在过去的几年里,VR和AR技术的发展一直处于十字路口。
在技??术、内容和应用现状令人失望的背景下,市场公关热情也在消退。
在过去的几个月里,推进 AR 技术的宏伟愿景已被搁置,以更好地支持照片过滤。
相反,VR技术最近势头强劲,因为根据各家公司的消息,让用户从逼真深刻的体验过渡到一般体验需要较低的带宽和处理器。
构建AR/VR生态系统的专家需要了解该技术的现有用途,并对具体用途进行研究,例如使用VR/AR技术帮助人们逃离超载的技术世界,或者通过电子邮件在硬盘上传递信息。
深入研究和探索。
当前的问题不是人们能否找到一个基于当前有限技术、能够产生推动技术浪潮动力的VR/AR案例,或者VR和AR的推进是否会遭遇早期技术创新尝试的滑铁卢?因此,想要构建VR/AR生态系统的人们必须探索什么是基于现有技术的体验可以参考。
以下是我最近听到的一些最令人兴奋的答案。
VR:单人逃避现实的体验——Kindle Opportunity 最近在和一些年轻的技术专家交谈时,有人真诚地说,虚拟现实技术的最高应用是读书。
电子书很棒,但主要问题是当你阅读它们时,你会脱离现实。
如果你能在一个安静、明亮的环境中隔绝外界的干扰,只专注于一本书,那不是很好吗?当然,如果VR技术首先用于文本阅读,那将是技术史上最具讽刺意味的转折之一。
事实是,当前的 VR 技术不足以提供清晰的像素来提供愉快的用户阅读体验。
然而讽刺的是,目前有一些重要概念并未被大众认可,VR可能是最能让人逃避现实的技术。
试想,VR技术只需相对较低的带宽和硬件要求,就能帮助人们实现逃避现实的想法。
随着冥想的兴起,关于数字医学以及这些推送通知对我们生活的影响的争议也越来越大。
如果人们能够开始构建虚拟现实体验来逃避现代的喧嚣,那么我们就不必再受其苦了。
佩戴VR耳机的主要特点之一是你可以不再看手机。
未来,我们也有望通过VR技术打造一个超科技的逃生空间。
AR:增强的地理渗透体验——Foursquare的机会传统的AR技术比VR技术更难操作和实施。
因此AR技术的出现比较晚。
不过,随着近期的大规模宣传,AR技术的发展势头愈发强劲。
首先,与VR相比,AR技术需要的带宽强度较小。
虽然绘制几个像素可能比创建整个虚拟世界带来更多问题,但 AR 技术毕竟不需要大量原始数据。
其次,假设你把手机上的摄像头视为通往外界的窗口,那么我相信数亿人已经拥有了可以体验增强现实的硬件。
目前为止,大部分使用场景都是傻帽子之类的(VRZINC注:类似美图App PS图片,添加帽子或者其他配饰贴纸)。
有时《Pekemon Go》会被争论是否是一个比较大的突破(VRZINC解释:一般指AR游戏)。
(不知道的,关掉摄像头,游戏会更容易……)构建VR/AR生态系统必须探讨的问题:基于现有技术有哪些经验可以借鉴?我认为 AR 在短期内的真正价值是添加一个针对地理的可访问层,使用户体验更具吸引力。
从本质上讲,我认为 AR 相机平台的真正作用将是让 Foursquare 十年前开始构建的体验现在变得更加有吸引力。
一个典型的例子是个人相册的使用。
当一家公司将包含某个地理位置的照片放置在地图上一段时间,然后用户走进这样一个地理空间,打开摄像头,然后就可以看到这个空间内所有用户拍摄的所有照片,这种体验会很美妙,当人们像这样看老照片时,感觉会好很多。
对我来说,谷歌和 Facebook 迄今为止都没有发布过这样的应用程序,这有点令人惊讶。
另一个相关领域可能是超级导游。
昨天去了旧金山当代艺术博物馆,里面有一个漂亮的语音导览设备,可以以精确的地理位置准确讲解馆内的艺术。
这类设备主要是用来提供语音导览服务的,但如果有人告诉我,在不久的将来,只要将相机对准任何一件艺术品,就可以得到比语音导览设备更详细的解说服务,我绝对不会令人惊讶,因为这不是一个新想法,并且与我们现有的技术动力一致。
内容发现和交付:重磅机遇人们对 VR 技术的众多误解之一是,创建带宽密集型 3D 体验不仅需要大量现代有线互联网连接,还需要大量移动连接。
太多的数据意味着人们通常无法在合理的时间内下载高质量的内容。
即使拥有适当的硬件来下载高质量内容,也很少有用户能够在不降低分辨率和等待数小时的情况下通过互联网实现流畅的流媒体传输。
因此,当您通过互联网坐在前排观看体育赛事时,您不应该屏住呼吸。
在2010年的中国或者基础设施非常落后的国家,你也许每个月都能通过硬盘在家门口收到一批VR电影和电视剧,或者至少家里有一些家庭缓存设备可以下载定期提前。
内容方便您以后随时阅读。
这就像重新利用“百视达”视频和 Netflix 原来的邮件递送服务。
我不确定这种内容交付是否会得到改进的分发渠道的支持,但我确信总会有人对高分辨率、全方位的现场体育赛事和音乐会体验模式感兴趣,虽然目前这样的模式存在体验延迟、体验孤立的缺点。
可以想象,在不久的将来,将会开发出早期用户愿意支付高价的内容交付服务。
也许有一天,它会像 Netflix 一样演变成一个更广泛的发行平台。
寻找顶级应用 从长远来看,VR和AR技术肯定会引领未来的技术趋势,但2019年、2019年、甚至2018年以来一直困扰我们的问题是,VR和AR技术什么时候才能真正接管技术场地?要有一个角色可以发挥。
我一直对顶级应用程序的创建持怀疑态度。
我个人认为,使用 VR 或 AR 来进行人与人之间的交谈和联系的答案不是社交。
如果是的话那就太好了,因为它毕竟是一个进步的向量,但是 AR 本身的叠加值和旧的静态滤镜非常相似,一旦使用就会很快消失,我没有兴趣花时间在上面与朋友一起的虚拟空间。
然而,也许除了我上面提到的之外,左边还列出了一个不太明显但非常有说服力的答案。