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在VR内容的道路上,音乐将成为重要的助力

时间:2024-05-22 16:33:50 科技赋能

相信每个人都感受到了音乐的力量,它可以扭转我们的情绪,激发怀旧、恐惧甚至兴奋的感受。

除了娱乐之外,无数研究证明音乐具有激发??行动甚至带来实际改变的能力。

零售业利用音乐来鼓励购物者接受更高的价格,赌场利用音乐来吸引客人参与,但这只是音乐实际效果的一小部分。

除了作为背景提升某种情绪外,善用音乐还可以带来出色的引导效果——这也正是虚拟现实和增强现实内容创作者一直希望拥有的,帮助用户在充分体验的强大帮助下综合环境中的一切。

发现音乐的作用将是 VR 戏剧内容取得整体成功的关键。

然而,目前音乐仍然仅仅被用作背景情感因素。

我们需要扭转这一局面,而转变的起点就是调整我们自己固有的音乐观。

范式转变 历史上,电影中音乐的运用仅限于银幕上的音乐(例如银幕中人物的表演)或银幕外的音乐(乐队预先录制并与银幕中某些场景相匹配的音乐)。

)。

但在 VR 电影中,屏幕内和屏幕外音乐之间的界限开始变得模糊。

例如,在《Kismet》电影的虚拟现实版本中,房间里的留声机首先播放令人回味的吉普赛风格的小提琴旋律,但随着故事的进展,管弦乐配乐被加入以进一步增强气氛。

因为我们被渲染在整个世界中,所以音乐似乎“来到我们身边”,将场景和我们在场景背后所知道的美好记忆联系起来。

目前,业界认为,我们在VR电影中使用音乐的具体方式应该有所不同,因为我们不再只是被动的观察者,而是开始成为主动的参与者甚至主角本身。

这是故事层面动态的范式转变,在电子游戏之前从未存在过。

在VR世界中,用户做出的决定会影响故事的进展,而且他们在选择观看位置时也可能会错过一些重要的故事元素。

挑战在于如何让观众专注于我们希望他们看到的内容,而音乐和音效的引导力将是解决方案的重要组成部分。

事实上,音乐有能力通过转移我们的注意力或微妙地影响我们的行为来做到这一点。

游戏技术将带来什么 目前实现这一目标的最大障碍是我们的感知,因为我们需要的技术已经存在,并且每天都在改进,以帮助讲故事的人使用音乐来引导观众的注意力。

视频游戏音频引擎(例如 Audiokinetic 的 Wwise)引发了 VR 音乐革命,更多新技术的兴起正在推动空间音频更接近现实生活体验。

随着VR电影领域的成熟,我们将能够自己引导整个体验过程,包括体验故事、音乐和音效。

为了用技术手段来实现这个目标,我们不仅需要适应内容的播放速度,还需要关注用户体验层面的交互并在此基础上进行顺序改变,而所有这些这需要以一种无缝的方式来实现——也就是说它会在没有人注意到的情况下自然发生。

音乐需要成为无形的操纵大师,才能达到电影剪辑师和导演曾经肩负的任务要达到的效果。

我们已经看到了VR能够带来的恐怖体验,比如VRWERX网站上发布的《Paranormal Activity(超自然活动)》,用户可以按照自己的节奏进行探索和体验,并且音效和音乐会在特定时刻出现,以增强恐怖氛围。

添加悬念或误导效果。

在这里,音乐被用来引导观众下一步该做什么。

由于大多数观众都有观看恐怖电影的经验,因此我们通常很清楚特定的声音提示会导致什么结果。

当你凝视着黑暗的走廊时,音乐突然安静下来,这意味着什么?屏幕上播放童趣旋律的音乐盒意味着什么?不祥的语气是什么意思?我发现我开始受到音乐和音效的引导和影响,而不是像传统恐怖电影那样只是跟着导演设计的镜头去感受预期的效果。

音乐需要成为一位无形的操纵大师,以达到电影剪辑师和导演曾经肩负的任务要达到的效果。

早期 VR 电影的早期尝试,例如 Chris Milk 的《Clouds Over Sidra(锡德拉的云)》,通过将音效引入难民营环境,改变了电影的传统叙事基础。

在这里,声音始终萦绕在观众的周围,与钢琴谱一起构建了影片的情感基调。

观众必须仔细观察影片中的每一个场景,才能逐渐了解12岁的叙利亚难民西德拉和她的朋友们。

声音和音效引导我们集中注意力并引导我们完成故事。

在这里,音乐作为情感强调的载体“进来”,无意中暗示我们应该用什么样的情感来配合故事情节,关注主角的命运。

影片中的音乐负责帮助观众关注场景中的孩子们之间的互动、难民的面孔和他们的生活。

导演用音乐让观众“看到”他想让我们看到的具体情感取向和氛围。

这样,音乐就会在不知不觉中引导观众的注意力在环境中,最终完成一个好的故事体验。

内容创作者需要共同努力才能实现 VR 场景中的音乐效果。

针对VR电影的故障叙事模式,我们显然需要摆脱传统电影音乐使用思维的束缚。

我们需要共同努力,将故事视为音乐,将音乐视为故事。

动态音乐就是这样一种讲故事的解决方案,内容创作者需要意识到音乐作为一种工具的力量,可以增强故事的情感成分,同时塑造观众对体验的每个元素的感知。

相应的感知,最终根据特定的时间、地点和审美视角聚焦到故事的核心。

事实上,简单地打开观看角度只会造成令人困惑的观看体验。

VR导演需要与互动音乐作曲家和其他工作人员合作,将音乐视为无言的叙述,并利用这种潜意识的粘合剂将虚拟世界和叙事线索粘合在一起。