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安视第二代VR头盔发布亮点全面揭晓

时间:2024-05-22 15:52:58 科技赋能

7月12日,安视在北京国家会议中心举办“性能杀手、感官怪兽”新品发布会,正式发布了安视第二代VR头盔一代VR头盔系列。

在硬件配置、用户体验、内容资源等方面都可以与Oculus Rift、HTC Vive等顶级VR设备相媲美。

此次发布的第二代AntView VR头盔,拥有顶级的硬件配置、海量的内容资源、精准的位置追踪以及优秀的产品设计,极大增强了“沉浸感”。

它融合了AntView最前沿的技术和最极致的创新产品理念的最新成果,将为用户提供现阶段最强的VR体验。

AntView于2016年发布了全球首款全兼容VR头盔,开创了VR设备的开放标准,为VR普及迈出了重要一步。

今年1月,蚂蚁视界自主研发的第二代VR头盔原型机Cyclop在美国CES上展出,引起了全球的高度关注。

半年后,AntView正式发布了第二代VR头盔,性能出色,对用户充满诚意。

接下来我们就来看看第二代VR头盔的优点。

1、顶级配置——掀起VR硬件军备竞赛。

虽然摩尔定律在PC行业的失败在一定程度上让用户松了一口气,但一回头却发现,就像初中物理中学过的能量定律一样,当年传统PC每年都在发生变化的硬件军备竞赛该行业刚刚横向转向更流行的智能手机和VR行业。

那么,现阶段最强大的第二代AntView VR头盔,在硬件方面是否强大到足以吓倒竞争对手呢?我们先来看看VR设备最基本的“显示”表现——第二代AntView VR头盔采用独立双屏显示,画面同步性强,可以防止头晕,提供足够流畅的用户体验。

OLED的低余辉可以消除运动图像拖尾现象,图像色彩更准确、更丰富,有效减少眩晕感。

第二代VR头盔的双目组合分辨率为*,单眼分辨率为*。

几乎不存在以往VR头盔存在的纱门效应问题,画质更加细腻逼真。

刷新率达到90HZ,有效减少画面延迟和闪烁,大大减少体验过程中的眩晕感。

目前全球仅有Oculus Rift、HTC vive和Ant Vision II VR头盔拥有如此顶级的配置。

AntView第二代VR头盔可视角度达到1°,用户所能享受到的超级视觉效果进一步拓宽。

自主研发的大视角无畸变菲涅尔透镜,降低了透镜的厚度和重量。

在达到世界顶级°视角的同时,在畸变率、色差、色散等方面仍然保持了蚂蚁视觉独有的不畸变光学优势,实现有效控制。

此外,AntView第二代VR头盔还内置HiFi耳机,耳机位于头盔两侧,可自由调节,保证最舒适的佩戴感受。

耳机的隔音效果非常好,戴上耳机让人感觉仿佛置身于虚拟世界中。

想象一下玩游戏时子弹从耳边呼啸而过,恐怖游戏背后沉重的呼吸声。

感觉很真实。

2.精准位置追踪——独家inside-out技术刷新交互体验。

如果说之前的VR只是为了原地旋转观看,那么现在顶级的VR一定能够追踪人在游戏中的行走、跳跃、蹲下等动作。

所有位置跟踪功能。

AntView第二代VR头盔配备了全球独一无二的由内向外单目红外传感系统。

通过独家技术,AntView可以精确计算头盔佩戴者的水平空间位置和垂直高度,包括桌面水平和扩展水平。

桌面级位置追踪只需将VR定位球放置在桌面上即可确定用户的位置。

当用户处于靠近桌面的小球可视范围内时,可以追踪用户的前后左右移动、站立、蹲下等动作。

用户位置跟踪。

扩展级位置跟踪可以实现大面积位置跟踪。

AntView VR定位地毯采用模块化设计,可以通过增加地毯模块将位置追踪区域无限扩展至无限大。

在AntView VR定位地毯上,佩戴者可以像游戏中的角色一样在游戏世界中自由行走,跳跃、下蹲等动作都可以被灵敏捕捉。

它还具有边界检测功能。

当遇到边界时,液晶光阀窗口会自动打开,方便观察外部环境,为用户在虚拟世界中安全、自由地行走提供了可靠的保障。

AntView在今年6月的美国E3上发布了这项独家技术。

这种位置追踪解决方案与 Oculus 和 HTC 完全不同。

相比之下,它最大的亮点就是面积可以无限扩大,在VR领域有着很强的作用。

在实际应用体验上更加创新,更加方便灵活。

准确的位置跟踪让用户能够像在现实中一样自然地体验虚拟现实世界中的一切。

3.手势识别——未来技术成为现实。

看过《钢铁侠》等美国科幻大片的用户一定对钢铁侠只需轻轻一按手指就能给“贾维斯”下达指令的场景印象深刻。

无独有偶,在手势识别成为科技行业顶尖技术的当下,AntView第二代VR头盔就搭载了具有手势识别功能的VR控制器。

与HTC vive和Oculus Rift无法识别或只能识别三指相比,AntView第二代VR控制器突破性地实现了五指全手势识别。

每个手指都可以独立追踪,让用户在体验游戏时可以用手指做出手势并发出命令。

例如,如果您做出OK手势,游戏会认为这是OK确认;如果您用拇指和食指做出射击手势,则在游戏中将被视为射击手势;如果你举起食指,游戏中会出现一个键盘,你可以用食指选择它。

这款AntView VR手柄也是全球首款具备全手势识别功能的VR手柄。

AntView采用由内而外的单目红外传感系统,并拥有独家专利,创造更新的技术。

在蚂蚁视觉发布会上,观众体验了手势识别功能。

这项黑科技将使VR游戏变得更好玩、更有趣。

硬件层面的突破将为游戏交互创造新的可能性。

4、瞳距自适应——视觉技术更人性化 在用户佩戴体验方面,第二代YIS VR VR头盔采用了独特的瞳距自适应设计。

左右镜片之间的距离可以根据佩戴头盔的不同人的脸型自动调节,从而达到调节瞳距的效果,解决用户手动调节不当带来的视觉不适问题。

2017年,一视率先在VR头盔上搭载瞳距调节功能。

现在调节瞳距已经成为VR头盔的行业标准。

目前行业巨头的做法是在头盔上增加一个旋钮,以便用户可以手动调节瞳距。

但这种方法的问题在于,用户不知道自己的瞳距应该适当调整到什么程度。

AntView发布的第二代VR新品,设计了可以锁定镜腿的机构,然后镜片会自动调节到合适的瞳距。

这是经过大量统计分析后发明的独家瞳距自适应技术。

这是创新的。

非常强壮。

考虑到佩戴眼镜的用户群体,AntView第二代VR头盔继续支持眼镜兼容。

用户可以直接佩戴眼镜,无需调节屈光度,保证用户长时间舒适使用。

第二代VR头盔还拥有很多人性化的设计,比如液晶光阀观察窗。

按下按钮即可随时将头盔下方的窗口调节为黑暗或透明,更方便观察外部环境。

当遇到VR定位地毯边缘时会自动打开。

避免碰撞更安全。

头盔底部贴近鼻梁处采用柔软硅胶设计,可自动适应不同人的鼻梁,杜绝漏光。

VR设备发展至今,不仅需要在性能上不断发展,更需要在功能上不断创新。

相信随着AntView第二代VR头盔的推出,瞳距自适应系统等一系列突破性的人性化功能设计将成为整个行业的标配。

软实力:超强的VR内容生态,为用户提供海量的游玩资源。

Antvision的内容生态系统由三部分组成。

首先是支持现有的VR游戏。

通过与OSVR和Steam VR的合作,AntView的第二代VR头盔可以在平台上玩VR游戏。

目前,除了Oculus Rift、HTC vive的游戏资源来自各自平台外,大量其他VR游戏均来自Steam VR平台。

也就是说,Game AntView 2 VR支持很多高质量的Oculus和HTC游戏。

在蚂蚁视觉发布会现场体验区,多款Steam VR游戏向观众开放,效果非常好。

此外,蚂蚁卫视还打造了自己的内容平台ANTVR home。

AntView与大量游戏公司合作,输出大量VR游戏SDK、交互新技术等VR游戏核心技术解决方案,帮助传统游戏公司快速上线VR游戏,快速转型为VR游戏公司,共同打造VR游戏生态。

打造VR游戏生态圈。

这包括现有游戏的 VR 化。

发布会上,光宇游戏展示了Antvision《炫舞吧(微博) VR版》第二代VR头盔游戏。

通过Antvision输出的VR游戏SDK以及全新的VR交互技术,游戏已经完全VR化。

,完全抛弃了原有的鼠标键盘操作的玩法,代之以具有位置追踪功能和手势识别功能的手持控制器,实现了全新的游戏交互方式。

此外,Realm Games展示了国内首款为AntView二代VR设备打造的RPG多人在线VR网游《龙门虎将VR版》,太原悠游则展示了为AntView二代VR打造的3D多人在线游戏《英雄对决》 。

还包括游戏公司专门为AntView打造的纯VR游戏。

陌时互动作为国内老牌游戏公司石头互动旗下的VR游戏子公司,现场展示了无缝移植到Antvision平台的纯VR游戏《骷髅海》。

作为另一种合作模式,AntView与游戏公司联合开发的游戏也正在与各大游戏公司进行合作。

此外,AntView第二代VR头盔依然延续了第一代产品兼容普通游戏的功能。

原生3D游戏可以直接使用,传统2D游戏通过虚拟大屏技术也可以流畅玩。

在VR视频方面,蚂蚁TV先后与乐视、爱奇艺等视频网站,中视影业、元力影业、每日视界等影视动漫公司,以及央视、开心麻花等达成合作,并将制作更多专业的VR视频资源。

此外,AntVR还宣布了更多合作伙伴ANTVR READY的计划。

本次大会上,华硕、NVIDIA两大硬件行业巨头宣布与AntVR达成战略合作。

在谈到与华硕的此次合作时,他表示,Ant Vision希望尽可能简化甚至消除调试程序,从硬件的源头解决用户的后顾之忧,为用户打造高品质的VR体验。

据介绍,Antvision一直致力于VR开放、简单,在VR产品设计上注重用户体验,降低用户连接和调试的复杂度。

可见,Antvision已经从一家原始硬件厂商转型为一家VR平台级企业。

通过VR软硬件底层技术的输出,达成大量合作,共同构建内容生态系统,为用户实现最佳的VR软硬件体验。

对此,业内评论人士认为,作为国内VR行业的先行者,蚂蚁视觉不仅不断加大硬件方面的投入和研发力度,而且一直致力于推动VR内容生态的布局和可持续发展。

纵观国内外虚拟现实行业,硬件是基础、内容是关键已成为行业共识。

这也是Antvision不遗余力创新和发展虚拟现实内容的动力。

目前,第二代YIS VR VR套装已开始接受网上预订。

桌面级套装售价仅新台币1元,淘宝众筹价格甚至低于新台币1.00元。

当然,经验丰富的VR“爱好者”也有增加快乐区域的扩展级套装。

选择,相比某些O和某些H,价格确实很亲民。

更多精彩还有待广大VR爱好者体验。

如今,随着虚拟现实技术和产品不断成熟,VR内容日益丰富,VR正在吸引越来越多消费者的关注。

作为全球领先的虚拟现实产品和内容服务提供商,AntView将继续以用户为中心,不断加大VR产品和技术的研发力度,推动VR硬件产品的升级,与众多合作伙伴一起丰富VR内容内容。

资源为广大用户打造更丰富、更优越的沉浸式游戏体验。

新闻发布会彩蛋(还有一件事):复眼光学是Antvision最黑的技术。

当大家都以为发布会即将结束的时候,蚂蚁视界又玩起了一件事,和之前发布会一样,推出了黑科技的把戏。

众所周知,复眼光学是AntVision独创的核心技术,也是AntVision名称的由来。

复眼光学系统与昆虫的复眼相似。

它可以颠覆现有的光学技术,打破现有光学技术无法解决的瓶颈。