昨天,Digitimes Research调查报告显示,今年第三季度,全球智能手机出货量达3亿台,同比增长7.7%去年。
其中,三星今年第三季度全球出货量排名第一,市场份额为25.6%,苹果排名第二,份额为14.5%。
尽管以华为、小米为代表的国产手机品牌取得了长足进步,但全球智能手机市场的领头羊仍然是三星和苹果。
年底前,两家公司都厌倦了可悲的专利战,最终解决了分歧。
但三星和苹果谁的表现更好呢?一方面,三星终于有了值得庆贺的成绩。
它在三季度财报中透露,连续多个季度终于恢复盈利,尤其是已经成为拖累瓶子的移动部门。
与此同时,电子巨头的半导体和显示面板业务再次取得了令人瞩目的增长速度。
然而,其季度利润可观,与其裁员、降价的营销策略密切相关。
最让三星担心的是苹果仍然统治着世界。
作为三星最大的竞争对手,苹果在上一季度财报中再次创下营收纪录。
它迎来了中国市场的激增,其智能手机市场份额正在稳步增长。
事实上,季度利润并不是大家最关心的,因为我们都知道这两家公司的消费电子产品线完全重叠。
无论是智能手机、平板电脑、可穿戴设备还是移动支付,苹果在每个阶段都在做什么? ,三星也在做同样的事情。
那么,盘点今年的科技领域,三星和苹果在哪些领域展开竞争呢?手机比:机海VS单兵 在硬件规格上,三星旗舰智能手机Galaxy S6几乎完胜iPhone 6s,包括显示屏、摄像头、内存和存储等,同时在外观上设计方面,三星提供创新 双曲面侧屏设计改变了旧有的查看通知的方式。
“S”级iPhone的外观没有进行任何调整。
唯一的变化是外壳材质。
S6比6s更薄。
一款具有金属机身,而另一种则具有金属框架和光滑的背面玻璃设计。
就日常体验而言,无论是看电影、玩游戏还是浏览网页,屏幕尺寸更大、分辨率更高的Galaxy S6无疑更加舒适。
不过,硬件领先已经是三星的传统优势。
苹果的iPhone 6s创造了一种全新的体验:3D Touch,通过轻按和重按来预览应用程序和免输入快捷操作。
目前开发的应用程序已经充分利用了这一功能,有业内人士认为3D Touch将成为各大品牌旗舰手机上的标配功能。
今年的 iPhone 6s 可能有两个方面让用户不满意。
首先是iOS 9存在优化问题,其次就是相机。
在多项评测中,像素更高的 S6 比配备新升级传感器的 6s 提供了更好的图像质量,尤其是在弱光环境下。
考虑到消费者购买智能手机大多是为了多媒体体验、拍照、浏览网页、使用主流应用,今年变化最大、进步最快的手机肯定是三星S6,但如果你想拥有一款独特、创新的手机,交互体验上,依然是6s。
为了卓越。
那么谁是智能手机市场的主导者呢?从出货量来看,三星智能手机在全球表现较好,出货量位居全球第一。
Gartner、IDC、Strategy Analytics等分析机构的数据显示,三星智能手机占据全球近25%的市场份额。
这是当之无愧的销量。
King,起到推动作用的是新的Galaxy S系列。
但单纯对比旗舰机的销量,iPhone 6s和iPhone 6s Plus无疑更抢眼。
查看国内外各大电商手机品牌销售排行榜以及各大搜索引擎的热搜榜。
苹果的新款 iPhone 在榜单中占据主导地位。
不是三星s6。
因此,在智能手机业务上,三星依然采用“机海”策略,强调“人多力量大”。
苹果手机就像美国特种部队一样,拥有强大的作战能力。
突出的是“一招用处”。
可穿戴设备对比:苹果暂时领先。
说三星的智能手机设计灵感来自于苹果并没有错,但在可穿戴设备领域,三星堪称先锋。
Apple Watch 拥有独特的数字表冠,三星还在最新的 Gear S2 上设计了创新的旋转表盘。
每个都有自己的特点,并且可以为系统、应用程序等产生独特而新鲜的交互方式。
它看起来像传统的圆形表盘。
三星手表更容易被接受。
这两款手表都存在缺乏成熟生态系统的问题。
不过Apple Watch对于手机平台上最流行的主流应用都有相应的配套应用。
库克甚至表示,该平台拥有近万个应用程序,而 Tizen 平台却没有太多支持的开发者。
另外,值得注意的是,Apple Watch 缺乏更广泛的兼容性,仅适用于 iOS 平台用户,而 Gear S2 可与任何 Android 手机配合使用,并将很快支持 iOS 平台。
当然,Apple Watch目前在市场上更为成功。
凭借强大的品牌影响力和忠实的苹果粉丝,IDC的最新数据显示,其今年将占据61%的市场份额,整体出货量超过其他智能手表的出货量总和。
有分析认为,其今年销售额可能达到1万元。
因此,苹果在以智能手表为标志的可穿戴设备市场暂时处于领先地位。
不过,鉴于Android的份额远高于iOS,我们不排除三星Gear手表将捕获更多Android用户并实现反超的可能性。
虚拟现实之战:三星领先。
2017年,Gear VR成为三星最引人注目的新品。
这款 Galaxy 系列智能手机的专属配件不仅带来了高品质的虚拟现实体验,还为买不起昂贵的游戏 PC 和游戏机专属配件(如 Oculus Rift)的用户提供了最理想的价格。
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更重要的是,它的使用和设置并不困难。
只需点击您的 Galaxy 智能手机,然后戴上头带遮住您的眼睛,您就会立即进入一个全新的世界。
很多人都体验过Oculus虚拟现实头盔。
玩家将会对 Gear VR 出色的舒适度感到惊讶。
不过,Gear VR的游戏和体验与过去流行的产品有很大不同。
虽然虚拟现实平台存在玩了一段时间就失去兴趣的问题,但Gear VR却给用户带来了更深的感受,更具吸引力。
感受到魅力的只是少数体验不错的游戏,远谈不上惊艳。
三星仍在努力吸引第三方开发者平台。
整个VR生态系统仍然很小,但正在快速增长。
相应地,苹果现有的设备距离VR还很远。
市场上有一些第三方 iPhone 兼容配件,但使用它们的痛苦是显而易见的,因为 iPhone 屏幕分辨率不够高,无法提供良好的虚拟现实体验。
不可否认,苹果可能看到了VR领域的前景,并采取了一些行动,比如收购了瑞士初创公司Faceshift,以及最强大的AR软件公司Metaio。
至于其目的,可能会快速进入虚拟现实领域。
或者可能会参考自己的地图业务。
简而言之,苹果尚未在虚拟现实领域做出任何直接声明。
支付服务之战:互不兼容最后我们要说的是移动支付,现在移动支付非常流行。
苹果和三星都以智能手机为主要媒介进军移动支付领域。
他们希望有一天手机能够完全取代钱包。
Apple Pay和Samsung Pay都允许用户绑定信用卡信息,通过取卡、刷卡的方式在零售端为购买的商品进行支付。
它们仅支持各自平台上的设备,并且与任何其他竞争对手不兼容。
然而,两者之间存在重要差异。
Apple Pay仅限于使用内置NFC(近场通信)技术,只有在终端具备NFC技术时才能使用,而三星的支付服务则无需依赖NFC即可完成。
由于Samsung Pay将在移动设备中内置特殊芯片,支持MST(磁性安全传输技术)来模仿磁条技术,因此可以完全替代普通标准磁性信用卡或借记卡来完成支付。
从这一点来看,Samsung Pay限制较少,适用范围广泛,对商户支付终端技术要求不高,可以照顾更多商户的利益。
商户无需额外购买任何设备,也无需升级NFC技术支持。
然而如今,除了旧的信用卡系统外,大多数商户的POS机都标配了NFC技术。
未来,越来越多的商户将更换新的交易终端。
关键是Samsung Pay无法在ATM或加油站等需要物理触发才能完成读卡(插卡)的地方工作,Apple Pay也无法做到这一点。
要说两者谁做得更好,显然苹果更受商家和消费者认可。
支持Apple Pay的银行已经遍布全球,库克表示Apple Pay可能会在春节前率先进入。
中国银联和国内15家主要银行均可提供支持。
虽然三星此时表示也与中国银联达成了合作,但诸多迹象表明三星仍在招募相关人员在中国测试Samsung Pay,而且支持的机型暂时没有苹果那么丰富。
此外,据中国之声《全球华语广播网》报道,18日,中国银联分别与苹果、三星电子达成合作,推出移动支付服务,预计最早将于年初推出。
届时,银联卡持卡人可轻松将银联卡添加至三星、苹果移动设备,日常消费更加便捷。
当国内移动支付由腾讯和阿里巴巴两大互联网巨头主导时,苹果和三星进入中国移动支付有何优势和劣势?此外,备受关注的苹果和三星将如何确保移动支付的安全和隐私?如何解决以上两个问题,不仅关系到国内移动支付市场的格局,也决定了Samsung Pay和Apple Pay未来的市场前景。
结论 除了上述领域外,三星和苹果在平板电脑等领域也形成了激烈的竞争。
尽管受到微软等竞争对手的影响,iPad仍然在平板电脑市场占据主导地位。
梳理三星和苹果的主要产品后不难发现,两者之所以能够成为某个行业的主导力量,往往取决于其清晰的市场定位。
以智能手机市场为例。
而苹果只维持高端市场,三星不仅在高、中、低价市场同时发力,还抓住了消费者喜新厌旧的心理特点,频繁更新换代。
其主要型号。
产品。
另一方面,大约四年前,乔布斯申请了几乎所有苹果专利。
当时,苹果称三星未经许可使用了其部分专利技术,两大巨头之间的战争一触即发。
但现在三星将不再延续这些专利。
争议,而是选择利用自身产业链的优势,开辟一条更具挑战性的道路。
虽然还远未达到令人惊叹、颠覆性创新的程度,但不少消费者更加钦佩独立的三星。
而在年底之前,两家公司都厌倦了这种尴尬的斗争,最终冰释前嫌。
由此可以发现,在激烈的市场竞争中,面对后起之秀,老板和二老板自然会联手压制竞争势力,以巩固自己的既得利益和市场。
最后,无论是在智能手机、可穿戴设备等硬件领域,还是在移动支付等服务市场,我们希望更多的国产品牌涌入,甚至成为市场竞争的焦点。