不难找出谁在玩有史以来最受欢迎的智能手机游戏。
他们都有一个显着特征:以一种独特的方式用一只手将手机放在面前。
这个结论来自于《口袋妖怪Go》的父亲约翰·汉克。
我们沿着圣地亚哥海港村的海岸散步。
第二天他要参加圣地亚哥国际动漫展(Comic-Con),与众多粉丝见面。
发表讲话。
“他们都在玩游戏,”49 岁的汉克指着几个拿着手机、全神贯注地盯着屏幕的人说道。
“那个背着背包站在那里的人,还有那些坐在那里的人……外面都有人。
”苹果表示,《口袋妖怪Go》是一款由 Niantic Labs 开发的免费增强现实 (AR) 游戏,允许玩家使用手机捕捉现实世界中的虚拟精灵。
根据 App Annie 的一项调查,该游戏在第一周的下载量超过了 App Store 历史上的任何其他应用程序,每 10 个美国人中就有一个每天玩该游戏,SurveyMonkey 估计该游戏每天通过应用程序内产生的收入约为 10,000 美元。
仅在美国就有购买量(该游戏已在 37 个国家或地区推出) 除了这些令人震惊的统计数据外,美国民主党总统候选人希拉里·克林顿也在竞选期间使用了该游戏,而流行歌星贾斯汀·比伯也在美国寻找精灵。
中央公园,甚至有记者因在美国国务院新闻发布会上玩《口袋妖怪Go》而被公开斥责,但鲜为人知的是,这样一款风靡全球的游戏一开始就差点被“枪杀”。
地方。
十二个月前,作为一名谷歌员工(他推出了谷歌地球等产品)和他的游戏公司 Niantic(谷歌内部一个失败的“臭鼬工厂”项目),汉克变得越来越不安。
受到更多关注。
随着谷歌重组为 Alphabet,Niantic 很可能会被并入 Android 部门,或者完全关闭。
但谷歌足够聪明,允许汉克寻找外部投资者并主动分拆。
就这样,汉克去了任天堂和神奇宝贝公司(该公司负责神奇宝贝系列的知识产权),并达成了有史以来最明智的移动游戏交易之一。
对于谷歌来说,这种安排显然有效。
谷歌持有 Niantic 不到 30% 的股份,但麦格理证券的分析师预测该公司的游戏可产生 50 亿美元的年收入。
“如果谷歌一直把它掌握在自己手中,我不确定《口袋妖怪Go》是否会诞生,至少不会这么快。
” Niantic 总监 Gilman Louie 说道。
汉克一直对电子游戏充满热情,并在雅达利电脑上自学编程。
当时他居住的得克萨斯州小镇克罗斯普莱恩斯只有一个人,也只有一个红绿灯。
汉克自称“山包子”,毕业于德克萨斯大学奥斯汀分校,后来进入加州大学伯克利分校哈斯商学院,希望在那里创办自己的游戏公司。
到达伯克利后不久,他就加入了同学创办的Archetype Interactive公司。
该公司唯一的游戏是《 Meridian 59》,许多人将其视为第一款 3D 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
(他们毕业后卖掉了那家公司。
)2001 年创办并出售了另一家游戏公司后,汉克与他人共同创立了 Keyhole,这是一家地理空间软件公司,为用户提供各个区域的卫星图像。
。
这项技术激起了谷歌联合创始人谢尔盖·布林的兴趣,他当时对地图很着迷。
在与谷歌首席执行官埃里克·施密特和其他高管开会时,布林使用 Keyhole 放大卫星图像,向与会者展示后院,希望说服董事会收购这家初创公司。
2019年10月,刚刚上市的谷歌以价值1万美元的股票收购了Keyhole。
汉克原以为他只会在谷歌呆几个月,但他却呆了十多年,并成为公司地理团队的两位长期领导之一。
在此期间,他帮助谷歌于2006年推出了谷歌地图,并与史蒂夫·乔布斯协商让谷歌地图预装在第一代iPhone上。
不仅如此,他还帮助谷歌地图成为谷歌仅次于搜索的第二大流量业务。
但到了今年,汉克希望辞掉工作,创办一家整合地图和游戏的公司。
在谷歌另一位联合创始人拉里·佩奇的说服下,他仍然留在谷歌,但获得了足够的人力和资源,在谷歌旧金山办公室内秘密制作了一款游戏。
部门。
Hank 将公司命名为 Niantic Labs,以 20 世纪 60 年代淘金热期间一艘将劳动力运送到湾区的船命名。
他们最初的增强现实产品帮助用户通过移动设备和谷歌眼镜了解城市地标,并于年底发布《Ingress》。
这是汉克首次涉足基于位置的游戏,在该游戏中,两支球队可以使用手机占领世界各地的不同地点。
尽管它获得了一些游戏玩家的青睐,但《Ingress》在谷歌内部并不被视为突破性技术。
到明年春天,Niantic 首席执行官汉克梦想将基于位置的游戏与成熟的 IP 相结合,以吸引更多用户。
他曾考虑过《马里奥》和《大金刚》,但他最常想到的是《口袋妖怪》,这是一个在 20 世纪末吸引了大批千禧一代游戏玩家的视频游戏、纸牌、电影和卡通系列。
截至2019年5月,精灵宝可梦系列产品累计销售额达1亿美元。
一次偶然的机会,谷歌地图部门一位名叫Tatsuo Nomura的工程师计划了一个围绕神奇宝贝的秘密项目,但他的出发点与汉克完全不同。
愚人节即将到来,野村希望移动用户能够在 Google 地图中寻找神奇宝贝精灵。
通过朋友的介绍,他结识了神奇宝贝公司的负责人。
该公司由任天堂部分持股,与谷歌在东京六本木地区共用一座办公楼。
“他们的首席执行官当时非常喜欢这笔交易。
”野村回忆道,“我们实际上并没有进行真正的谈判。
”这个愚人节玩笑的成功引起了汉克的注意,他也找到了野村证券,希望能帮助他的关系与神奇宝贝公司的负责人再次见面。
2019年5月,汉克在会议室见到了神奇宝贝公司首席执行官石原常和,并通过口译员。
作为一名资深的《Ingress》玩家,石原常和立即意识到将地点元素与神奇宝贝融合的巨大影响。
在已故任天堂首席执行官岩田聪的支持下,汉克于当年夏天开始开发《口袋妖怪Go》,并同意与神奇宝贝公司和任天堂分享收入。
(汉克拒绝透露具体条款。
)与此同时,Niantic 在谷歌中的角色变得越来越不重要。
随着公司决定重组为Alphabet,谷歌领导层也在考虑汉克的公司将何去何从。
他们原本希望将 Niantic 整合到 Android 部门,但汉克不想回到谷歌庞大的官僚机构。
于是他提出了分拆计划,希望能够被允许独立发展,并向独立公司寻求资金。
他会见了几家风险投资公司,包括 Andreessen Horowitz 和 Kleiner Perkins Caufield & Byers KPCB,但 Niantic 大约 1.5 亿美元的估值让这些公司望而却步。
一位参与过谈判的投资者回忆说,汉克当时只提到了《Ingress》,并没有透露即将到来的《口袋妖怪Go》。
最终,汉克以更高的估值(约 1.75 亿美元)获得了来自谷歌、任天堂、神奇宝贝公司以及一些天使投资人的 1 万美元投资——但没有大型风险投资公司参与此轮融资。
然而,距离《口袋妖怪Go》发布还不到一个月,历史经验表明,Zynga(《FarmVille》的开发商)和King.com(《糖果粉碎传奇》的开发商)等一夜之间的手游公司已经无法维持下去。
长期成功趋势。
汉克当前的工作是保持服务器正常运行。
由于过度劳累,他的眼袋已经很大了,没有太多时间处理其他事情,甚至连玩游戏的时间都没有。
他自己的《口袋妖怪Go》达到了什么水平? “我大概5级了。
”他不好意思地说。