一年一度的美国拉斯维加斯CES电子展即将到来。
这应该算是年初最大的科技展,也是尖端科技产品的风向标。
IT巨头和一线品牌将拿出自己的创新技术和明星产品,吸引媒体和整个行业的关注。
CES电子展上的新品琳琅满目,每年的焦点也在不断变化。
今年流行的智能家居、4K电视、智能手机、裸眼3D、智能车载系统、可穿戴设备等都已经形成了一定的市场规模。
此外,CES上展出的很多新玩意儿不再仅仅是产品,很多已经走进了普通用户的家庭。
尽管新的手机产品仍然是热门品类,但它们在 CES 上不再受到重视。
原因很简单,创新的空间很小,可以利用的空间有限。
相反,其他基于手机的周边智能设备更有趣。
其中,智能穿戴市场已经开始进入2.0时代,那么今年的CES将会有哪些变化呢?我们来做个粗略的预测。
可穿戴市场日益增长。
可穿戴市场日益壮大,从单一功能开始,朝着多功能、大数据、生活健康等趋势发展。
2020年,Watch的正式推出将极大刺激整个智能穿戴设备市场规模的增长。
市场规模预计将达到6亿元。
未来,可穿戴设备的市场规模预计将在2020年增长至1亿美元。
对于这样的市场,各厂商无疑会不断抢占和开发,而CES恰好是展示的最佳舞台。
当然,其他厂商也不应该眼睁睁地看着 手表成为一家独大。
今年,一线厂商似乎都同意了。
第二代Moto 36、三星Gear S2、LG Watch Urbane 2nd Edition、华硕ZenWatch 2和华为Watch都加入了智能手表的行列,无论是做工、性能、系统功能还是时尚感都不错。
带子。
表现。
不过,续航是目前所有彩屏智能手表需要解决的最重要问题。
微软Band 2值得期待。
此外,随着Android Wear系统支持的不断完善,智能手表可以与众多Android手机进行交互连接。
同时,系统升级后,增加了语音、控制手势等新功能。
因此,基于Android Wear Watch开发的智能手表将会找到良好的发展空间。
三星可能涉足 Orbis 手表和手环市场的可能性不容忽视。
Fitbit今年已经推出,Basis被Intel收购,Nike已经停止业务。
Misfit 已被 Fossil 以 2.6 亿美元收购。
这表明可穿戴行业已经开始呈现整合趋势,明年将进入2.0时代。
不过本次CES小编还是希望体验一下微软Band 2。
微软Band 2在第一代的10多个传感器的基础上又增加了一些传感器。
它可以测量肺活量和皮肤温度。
它是目前唯一一款集成多个传感器的传感器。
基于传感器的可穿戴产品。
此外,Fitbit、Jawbnne等本土可穿戴厂商必将有新品亮相,三星早前曝光的Project Orbis手表也值得一看。
苹果明年也可能发布 Watch 2,但应该不会出现在 CES 上。
VR/AR真的会流行吗?最近,我不断听到同事们谈论虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)和增强现实(Augmented Reality,简称AR)。
事实上,这两种新型虚拟视觉技术都具有很大的发展前景,目前其受欢迎程度正在逐步放大。
今年的亚洲消费电子展上也出现了很多相关产品,厂商们正在建立自己的交互系统,并与游戏开发商更加紧密地合作。
虚拟现实(简称VR)|代表产品(Oculus、Depth-VR、Ant Vision等) 增强现实(简称AR)|代表产品(HoloLens HideOut、Vango、YIVA) Oculus Touch 虚拟现实真想大爆? Microsoft HoloLens (USD) 演示项目 Project X-Ray 使用 HoloLens (USD) 的现场演示片段给大家留下了深刻的印象。
未来,虚拟现实和增强现实的混合技术将更多地在医疗、设计、建筑、汽车等领域得到展示。
目前微软已经宣布HoloLens开发者版本将于明年第一季度推出,售价1美元,并不面向消费者用户。
可以接受。
索尼 PlayStation VR HTC Vive 将于 12 月发布。
此外,索尼一直在计划推出一款VR头戴式设备,今年也可能会摆放在CES展台上。
这款设备 PlayStation VR 是专门为索尼 PS4 游戏机开发的,应该供游戏玩家使用。
最受欢迎的产品之一。
上线时间已初步确定,具体上线时间为上半年。
此外,HTC与Valve合作开发的VR眼镜此前曾被透露将于12月发布,并且很可能会在本届CES上展出。
具体体验将在展会上揭晓。
CES期待总结:展示新颖独特的产品仍然是CES展会的主要目的,在CES上你可以看到科技行业未来3-5年的发展趋势。
从目前来看,可穿戴市场前景和细分领域非常巨大,产品也逐渐开始细分。
将其与健康结合,是可穿戴行业未来的拓展方向。
视觉创新技术几乎是每届CES上最引人注目的领域。
除了微软、谷歌和Facebook之外,谷歌、三星和索尼也拥有虚拟现实技能。
当然,更多的品牌将会来到本次CES展会,这不仅会推动游戏领域,未来也会逐渐进军更多消费领域。
小编非常期待在CES上体验更多前瞻性、成熟的可穿戴设备。
设备。