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微软对 VR 技术感到兴奋,下一款主机确认支持

时间:2024-05-22 14:27:12 科技赋能

我们不会将微软与VR技术联系起来,因为它推出的HoloLens AR眼镜令人印象深刻,让人以为它是AR。

该领域的领导者,但并没有过多涉及VR。

不过,微软最近公开表示,它对 VR 技术“非常兴奋”。

事实上,我们不应该对微软的表态感到太意外,因为它一直与VR公司Oculus保持着非常密切的合作关系。

目前VR控制器Oculus Touch尚未上市,与Oculus Rift一起发布的是微软的Xbox One控制器。

微软运营总监戴夫·麦卡锡(Dave McCarthy)近日表示,该公司非常希望通过即将推出的新游戏机进入VR市场。

他还特别提到了 Samsung Gear VR 上的《Minecraft》。

“我们对 VR 技术感到非常兴奋,”他说。

“今年春天,我们将 《Minecraft》 带到了 Gear VR,并将于夏天登陆 Oculus。

作为 VR 游戏开发者,我们学到了很多东西。

” “我们正在确保2020年出货的Project Scorpio能够拥有6 TFLOPS浮点计算能力,把握好时机完成下一个目标。

我们在这方面投入了大量资金,我们认为它在Windows 生态系统,”麦卡锡继续说道。

自从微软和索尼推出新游戏机的传言出现后,人们普遍认为他们已经为 VR 做好了准备。

毕竟这个概念在全球都很流行,两大厂商不太可能愿意因为性能不足而失去自己的游戏机。

这是一个潜力巨大的市场。

事实上,前段时间,有游戏开发商透露Xbox Scorpio将支持现有的VR耳机,并且游戏已经在开发中。

那么,微软是否会像索尼一样自行开发自己的专属 VR 耳机呢?从麦卡锡的态度来看,这种可能性并不高,因为微软更重视HoloLens。

他解释道:“HoloLens 在去年表现出色。

从实际角度来看,HoloLens 团队正专注于他们发布的开发者版本。

现在他们完全专注于完成这一任务。

“从微软透露的技术规格来看,Xbox Scorpio已经超出了现有VR头戴设备所需的性能要求,玩VR游戏问题不大。

考虑到目前PC VR的高成本,还有游戏的价格主机相对较低,Xbox Scorpio 很可能是 VR 技术的最佳入门级选择之一,但来自索尼的挑战也不容忽视,索尼声称现有 PS4 的性能足以使其成为可能。

在PlayStation上更受欢迎的游戏可以在Hz的刷新率下流畅地运行,更不用说今年年底可能到来的高端版本PS4这两个游戏行业之间的战斗。

明年各个领域的豪门会很激烈啊。