我们不会将微软与VR技术联系起来,因为它推出的HoloLens AR眼镜令人印象深刻,让人以为它是AR。
该领域的领导者,但并没有过多涉及VR。
不过,微软最近公开表示,它对 VR 技术“非常兴奋”。
事实上,我们不应该对微软的表态感到太意外,因为它一直与VR公司Oculus保持着非常密切的合作关系。
目前VR控制器Oculus Touch尚未上市,与Oculus Rift一起发布的是微软的Xbox One控制器。
微软运营总监戴夫·麦卡锡(Dave McCarthy)近日表示,该公司非常希望通过即将推出的新游戏机进入VR市场。
他还特别提到了 Samsung Gear VR 上的《Minecraft》。
“我们对 VR 技术感到非常兴奋,”他说。
“今年春天,我们将 《Minecraft》 带到了 Gear VR,并将于夏天登陆 Oculus。
作为 VR 游戏开发者,我们学到了很多东西。
” “我们正在确保2020年出货的Project Scorpio能够拥有6 TFLOPS浮点计算能力,把握好时机完成下一个目标。
我们在这方面投入了大量资金,我们认为它在Windows 生态系统,”麦卡锡继续说道。
自从微软和索尼推出新游戏机的传言出现后,人们普遍认为他们已经为 VR 做好了准备。
毕竟这个概念在全球都很流行,两大厂商不太可能愿意因为性能不足而失去自己的游戏机。
这是一个潜力巨大的市场。
事实上,前段时间,有游戏开发商透露Xbox Scorpio将支持现有的VR耳机,并且游戏已经在开发中。
那么,微软是否会像索尼一样自行开发自己的专属 VR 耳机呢?从麦卡锡的态度来看,这种可能性并不高,因为微软更重视HoloLens。
他解释道:“HoloLens 在去年表现出色。
从实际角度来看,HoloLens 团队正专注于他们发布的开发者版本。
现在他们完全专注于完成这一任务。
“从微软透露的技术规格来看,Xbox Scorpio已经超出了现有VR头戴设备所需的性能要求,玩VR游戏问题不大。
考虑到目前PC VR的高成本,还有游戏的价格主机相对较低,Xbox Scorpio 很可能是 VR 技术的最佳入门级选择之一,但来自索尼的挑战也不容忽视,索尼声称现有 PS4 的性能足以使其成为可能。
在PlayStation上更受欢迎的游戏可以在Hz的刷新率下流畅地运行,更不用说今年年底可能到来的高端版本PS4这两个游戏行业之间的战斗。
明年各个领域的豪门会很激烈啊。