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Oculus、HTC 和索尼在 VR 中上演《三国演义》,哪家公司的VR技术最好?

时间:2024-05-22 12:48:10 科技赋能

说到世界大势,分久则合,合久则分。

VR战争,你升别人跌,别人跌我升。

当下,VR可以说是最有前途、最热门的行业。

放眼全球,拥有最优秀 VR 设备的公司只有 3 家:Oculus、HTC Vive 和 SONY PlayStation VR。

这三家公司各自以自己独特的招数开创了VR潮流,让世界体验了人类历史上最具想象力的技术革命。

与此同时,这三人现在已经形成了三足鼎立的局面。

那么土地肥沃、天险难测的吴国是哪一个呢?白手起家、一分为二的蜀国是哪个国家?整合统一体系、以一敌二的魏国是谁?且听笔者慢慢道来! SONY的终极之举:碾压财团 从三家公司的历史来看,SONY PlayStation VR应该是吴国。

经过20多年的游戏机销售积累,索尼在全球拥有数千万用户。

而且,索尼在电影、游戏方面拥有大量现金和重量级IP。

SONY的实力不容小觑。

这与物产丰富、拥有天然水道的吴国如出一辙。

光是SONY大法的旗帜就能让日月黯淡,PC党退却。

Oculus Rift终极技能:再现初衷,将VR从尘封的破木箱中带回人们身边的Oculus,就是蜀国。

Oculus创始人Palmer Luckey是个年轻人,从在Kickstarter上筹集1万美元到被Facebook以20亿美元收购。

不得不说他做得非常好。

帕尔默·拉基已经从无到有变成了一个分裂的国家。

就算刘玄德看到了,我想他也会扔掉手里的水桶,立即为帕尔默·拉基鼓掌。

而且,Palmer Luckey还有大师级的John D. Carmack II(第一人称射击游戏之父约翰·卡马克)担任CTO,还从以前的合作伙伴Valve挖来了很多技术人才,比如关羽、有张飞加持,战斗力大增,而且Oculus也很喜欢打情感牌,因为正是Oculus给了大家第一次现代VR体验,而且Oculus拥有很多铁杆粉丝。

再加上Facebook和微软两位干爹干妈的存在,就如同宣德拥有皇室血统和皇叔的头衔,又有睡龙卧凤的帮助,潜力巨大。

HTC Vive 终极技能:英雄回来了。

HTC Vive 是没落的王者。

HTC在手机市场误用了手机战略,这是功能手机时代的一种玩法,让谷歌第一干儿子走下王座。

今天,未来已交付给VR行业。

具有深厚的制造经验基础。

现在它也有像魏国一样吞并天下的野心。

和魏国很像,都是从草根一步一步成长起来的。

历史总是惊人的相似。

Vive的另一位老爹Valve本来是要和Oculus合作开发VR的,但谁知道Oculus拿到资金后却想单干。

不但不合作,还挖走了Valve的VR人才。

这不就像曹孟德、刘玄德对酒论英雄一样。

曹本来想和刘合作,但不想刘有自己的打算。

Valve感到被背叛后,立即与HTC合作。

两方一拍即合,打造出了三者中最贵、目前体验最好的VR产品:HTC Vive。

HTC Vive 的好评如潮,让大家正视了 HTC 的强大。

硬件配置: 产品本身:对比了硬件配置,相信大家心里有数了。

我们来谈谈最重要的事情:产品本身。

产品本身是1,其他营销和渠道都是0。

没有1,再多的0??也是没有用的。

柯达和诺基亚都死了。

1.笔者没有体验过SONY PlayStation VR在眼镜部分,但从目前网上的信息来看,它的整体体验应该不如HTC,但它也有它的优点,比如佩戴方式VR眼镜。

从人体工程学角度来说,PlayStation VR眼镜佩戴起来应该是最舒服的。

由于机械结构设计非常均匀,且多采用硬质橡胶件来承受受力,因此比采用软带固定的 HTC Vive 和 Oculus Rift 更加稳定。

不过需要注意的是,PlayStation VR 眼镜是三者中最重的,重量以克为单位,所以还是要亲自体验一下。

分辨率也是三者中最低的,但是参数是死的,就像苹果的百万像素相机打败了一些百万像素相机一样。

关键是设备的整体性能。

PlayStation VR 的延迟和刷新率可以为您赚取积分。

原则上,头盔定位采用主动光学定位技术。

该技术存在定位精度低、抗遮挡性差的缺点。

Oculus Rift 的佩戴感觉与 HTC Vive 类似。

还是感觉有点不舒服,可能是因为作者有四只眼睛吧。

Oculus Rift 不能戴眼镜玩,但有适合近视的镜片可以更换。

Oculus Rift 的分辨率没什么好说的。

从体验上来说,像素感比HTC Vive要弱一些。

如果不仔细观察,你无法辨别两者之间的区别。

在头盔定位方面,Oculus Rift和HTC Vive都采用了相同的红外扫描定位技术,只不过一个向前,一个向后;一为阴,一为阳;一个是男性,另一个是女性。

体验相似且准确。

简单来说,目前三者中HTC Vive的体验最好。

2. 在交互控制器部分,PlayStation VR的标准控制器采用PlayStation MOVE。

在笔者看来,这仍然是与WII同一时代的设计。

因为定位精度和刷新率的问题,体验肯定是最弱的。

就在几天前,6月14日,索尼在E3大会上展出了一款用于VR FPS游戏的交互式控制器PS VR Aim。

 看来枪、车、球三大类中,SONY很清楚FPS枪战游戏是最畅销的!我也明白FPS游戏的核心是射击,所以最好不要有像跑步机这样违背游戏核心的奇怪东西来忽悠大家。

不过由于这个东西定位原理的限制,不知道体验上会不会有什么问题。

想想如果枪口的移动速度跟不上敌人的移动速度,那是多么痛苦的经历。

Oculus Rift 的 Oculus Rift Touch 已被推迟。

不知道效果好不好,但应该比HTC Vive手柄好。

从人体工程学角度来说,Oculus Rift Touch 更舒适,而且不像 HTC Vive 控制器上的定位环那么大和笨重。

但还没发货。

应该是因为Oculus遇到了生产问题。

毕竟HTC是厂商,所以没有可比性。

没有控制器的体感体验,就没有更接近虚拟世界的感觉,这是非常致命的。

比如在VR体验中,你只能严肃地握枪,无法像图中的黑人那样使用那种令人心醉神迷的射击技巧。

HTC Vive 的控制器符合人体工程学原理。

例如,手柄两侧各有两个按钮。

笔者的一位女性朋友尝试时,由于手小,无法按动。

即使对我来说,这两个按钮也感觉不舒服。

不过,HTC Vive 的控制器定位确实准确,完全实现了用户双手从现实世界向虚拟世界的延伸感。

因为精准的定位,很容易创造出新的玩法,比如把HTC Vive控制器粘在PP GUN上,手里拿着枪,然后进入游戏激烈战斗。

这种体验就像真实的事情一样。

使用上图,和中黑哥一样的欣喜若狂的射击技巧成为可能,体验立马提升了好几个档次。

从上面的视频对比可以看出,索尼PlayStation VR基于光场定位原理的枪形手柄仍然存在明显的延迟,而HTC Vive的VR在视频中感觉不到任何延迟。

3、市场和消费者 有人说,因为索尼拥有主机用户群、大量游戏和各种IP,所以VR三国演义最终的赢家将是索尼,但我不这么认为。

首先,SONY、Oculus和HTC并不在同一条赛道上。

一种是在游戏机市场,另外两种是在PC市场。

他们根本不是真正的竞争对手。

玩主机游戏的人不玩电脑游戏吗?不!不过,现在游戏机和PC之间的架构越来越相似,微软也在打通Xbox和PC之间的通道。

还有PC用户越来越多,索尼需要从战略角度来看待。

PC的另一个优点是它的自由。

想一想,你想在PlayStation VR上看VR版的美少女,还想买一张SONY审核的游戏光盘,我问你,疼吗? Oculus Rift 有 Facebook 背书,但该产品并没有超越 HTC Vive。

这是Oculus Rift的弱点,也是Oculus Rift最应该解决的问题。

因为前面说过,产品本身就是1,其他都是0。

你的干爹再厉害,也不如你厉害。

而Oculus Rift还没有进入全球最大的市场:中国。

HTC Vive在体验方面排名第一,这已经非常令人印象深刻了。

更神奇的是他们还想在中国销售。

我认为对中国市场友好是非常非常明智的。

目前,《魔兽》在欧美票房表现不温不火。

国内票房突破13亿,足以说明中国市场的规模!能够赢得中国市场可以说是成功了一半。

另一半是什么?就是内容! 4、内容纵观游戏机的历史,可以玩的游戏数量和类型很大程度上决定了这款游戏机的成败。

比如任天堂的传奇作品:GAME BOY畅销全球,就是因为《俄罗斯方块》的?虽然GAME BOY并不是当时最好的游戏机,但却是综合素质最高的游戏机。

可以玩的游戏数量和类型给GAME BOY增加了很多。

就内容而言,三者中最弱的是Oculus Rift。

不用说,SONY,为SONY PlayStation开发游戏的公司和人才可以毫无问题地为您在虚拟世界中模拟第三次世界大战。

HTC Vive背后是Valve,一家拥有《半条命》系列、《CS》系列,以及全球最大的综合数字发行平台STEAM的公司,所以游戏内容完全不用担心。

所以Oculus Rift还是有很大的压力的。

5. 价格:PlayStation VR、Oculus Rift、HTC Vive 的价格分别为美元、美元、美元。

差价均为美元。

这个定价很可能是三个公司恩怨的结果。

从价格上来说,越便宜越好卖,但价格与质量成正比。

PlayStation VR的体验肯定不如后两者。

Oculus Rift 是美元,但它没有运动控制器。

如果加上的话,价格应该和HTC Vive差不多,而且可能会更贵。

因为别忘了HTC本来就是一家制造巨头。

价格因素对中国市场影响应该不大,因为中国是一个神奇的国家,造作的效果比什么都大。

价格高不重要,只要效果好价格高就是了!总的来说,三者各有千秋,但就目前的情况来看,HTC 最有可能获胜,因为其综合性能较高。

未来的重点:无线。

目前,三家公司的图像传输都是通过有线的方式,但这种方式还是影响体验。

有线连接将使体验者无法沉浸在虚拟世界中。

目前,由于技术原因,还没有办法通过无线传输图像让体验者感觉不到延迟。

如果三人中的任何一个能够领先一步掌握无线传输技术,那么这家公司的胜算就会大大提高。

VR的本质 我一直认为VR和游戏的本质是一样的,都是梦幻体验机。

游戏让你成为指挥千军万马的将军,也可以成为持剑反抗不平的骑士。

VR只会让我们的梦想体验更加真实。

游戏是梦想,VR也是梦想。

三大支柱的处境,对于你我来说,自然是最好的。