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索尼PS VR中国版真实评测!画面表现优秀,但定位系统堪忧

时间:2024-05-22 12:40:31 科技赋能

高端VR耳机中,PS VR、Oculus Rift和HTC Vive形成三足鼎立的局面。

后两者在今年年初推出了消费者版本,而 PS VR 最近才公布了发售日期。

外界对于PS VR游戏的具体表现也知之甚少。

今天在ChinaJoy上看到了PS VR并试用了一下。

我们来看看实际体验吧。

由于前两天PS VR太火了,我们一直没有机会排队去尝试,所以今天一早就直奔Unity的展厅,体验了两款PS VR游戏,《Ace蕉》和《Code12》(贺岁片)前夕)。

这两款游戏知名度较高,在本次展会上具有代表性。

其中,Ace Banana是一款射击游戏。

玩家使用PS VR游戏手柄来完成射击。

通过游戏的条件是保护好周围的香蕉,防止可恶的猴子偷走它们。

Code12(除夕夜)则不同。

是一款属于FPS阵营的惊悚冒险游戏。

《王牌香蕉代码12》的场景设置在一个山洞里。

玩家需要找到离开洞穴的方法。

在这个过程中,很多怪物会攻击你。

当我尝试玩《Code12》时,我对里面的场景设置和怪物有特别深刻的感受。

洞穴的空间设置和画面处理得恰到好处,能感受到很强的沉浸感。

而当怪物在我身边爬行,准备攻击时,我确实感受到了身临其境的恐怖。

《代号12》总体来说,两款游戏都拥有不错的VR体验,画面渲染和游戏交互在本次展会上都名列前茅。

但这样的体验离不开PS VR的支持。

我在玩过游戏后对这款设备做了如下总结。

  屏幕性能:PS VR的屏幕分辨率仅为*,而Vive和Oculus的分辨率达到*。

理论上PS VR稍差一些。

不过,笔者在体验过程中完全感觉不出有什么不同。

相反,主观上我认为PS VR的画面表现更好。

或许是因为我体验Vive的次数多了,但在很多游戏中我总能找到纱门的效果。

但这一点在PS VR中就不那么明显了,尤其是在Ace蕉游戏中,我几乎感觉不到纱门效果。

PS VR屏幕刷新率达到了90Hz,FOV为10度。

屏幕显示效果并没有外界想象的那么糟糕。

与 HTC Vive 不同,PS VR 的散热孔位于左下角。

外形/佩戴舒适度:这一点我不得不表扬一下索尼,因为PS VR的舒适度是三大耳机中最好的。

与Oculus Rift CV1和HTC Vive相比,可以明显感觉到PS VR对脸部的压力要小很多,体验很棒。

根据官方数据,OR和Vive的权重分别为g和g,而PS VR的权重为g。

这可能是由于PS VR采用的“头带”设计所致。

这样的人体工学设计可以很好地分担头部和脸部的压力,让我感觉PS VR更轻了。

相当于戴在头上了。

戴上后,可以移动脸上的“盒子”来前后调节。

它不像其他头戴式设备那样紧紧贴合在您的脸上。

相比之下,Vive和Oculus则使用伸缩带将头盔紧紧地固定在头上。

前者的设计显然更加聪明。

PS VR配备硅胶鼻托,防止漏光。

PS VR“头带”背面有一个旋钮和按钮。

通过按住按钮,可以前后拉伸“头带”,使其顺利戴在头上。

如果感觉松动,还可以调节“头带”上的旋钮,它具有同心圆缩小头带尺寸的功能。

而且,PS VR耳机的散热口右侧还有一个按钮。

如果用户感觉画面模糊,可以通过按住按钮来前后调节耳机。

如此人性化的设计,难怪PS VR拥有如此出色的佩戴体验。

注意背面的旋钮和按钮。

为了避免设备对面部和头部造成挤压伤害,Vive和Oculus在皮肤接触部分使用了海绵材料,而PS VR则在海绵上使用了一层亲肤软胶。

设计。

这样做的好处是防滑,不会因为吸汗而使海绵浸湿。

我们看到,以设计着称的索尼,必须在细节上做得更好。

手指接触的部分不是海绵,而是用于空间定位的柔软硅胶材料:有传言称PS VR手柄存在定位不准确的问题。

对此,我可以负责任地告诉你——确实如此。

我在尝试《Ace Banana》时,控制器时不时会出现定位不准确的问题,导致弓箭在屏幕上随机飞行。

我只能眼睁睁地看着猴子抢走了我的香蕉。

这是因为它使用 PS4 摄像头进行定位。

它的探测范围只能是摄像机前方的一小块区域。

如果你正在玩的游戏需要你转身或在房间的大片区域移动,你会发现控制器摇晃。

PS4相机和PlayStation 4定位不准确的问题在位置追踪中也存在。

与Vive定位系统相比,PS VR就远远逊色了。

工作人员告诉记者,如果想保证游戏体验流畅,移动距离最好不要超过50厘米。

(但官网明确注明空间定位距离为6平方米……)总体来说,索尼没有让我们失望。

PS VR确实展示了高端耳机应该是什么样子。

PS VR虽然在价格上比Vive和Oculus低很多,但整体实力并不像网上宣传的那么差。

相反,考虑到目前VR体验成本较高,我个人建议大家购买PS VR。