AR和VR最近因《Pokemon Go》手游又引起了一波关注。
19日,市场研究机构TrendForce举办“VR/AR与人工智能”智能产业趋势与商机研讨会”,分析现状并探讨未来可能的趋势。
分析人士认为,虽然焦点集中在AR,但由于《Pokemon Go》的火爆,继第三季度电玩秀之后,能够满足玩家沉浸式快感的VR有望再次吸引玩家的目光。
三大VR设备:Oculus Rift、HTC Vive和Sony PlayStation。
VR连AR眼镜都卖断货,2年内也不会出现《Pokemon Go》的现状,称《Pokemon Go》的成功在于任天堂的《口袋妖怪》(译:与其说是AR让《Pokemon Go》成功,不如说是《Pokemon Go》的成功推动了AR的话题,也让AR相关的应用变得流行起来。
AR应用仍然局限于面板,即手机和平板电脑,比如以AR为引导、添加各种滤镜、互动三维涂鸦、手机游戏等拍照应用。
至于大家期待的AR眼镜,目前还不太成熟。
蔡卓翔分析,目前最有可能看到的AR愿景是微软的Hololens。
虽然微软说的是“MR”,也就是Mix Reality,但蔡卓祥似乎只是AR的包装,换了一个名字。
Hololens 面临一些问题。
首先是价格太贵,消费者可能不愿意买单。
从8月初开始销售的开发者版本来看,一台售价3000美元;其次,应用不多;第三,展示视频与最终产品的体验会不会有差距?最后,如果长时间不推出的话,它会和刚推出时的Google Glass一样吗?它已经被谈论太久了,当它推出时,热潮已经过去了。
事实上,AR眼镜的热潮很有可能在推出时就结束了。
蔡卓胜预计,AR眼镜一两年内不会上市销售;至于总共筹??集了超过14亿美元的Magic Leap,它是永远不会被制造出来的,因为它所需要的技术、材料和组件还没有在市场上开发出来。
电玩展第三季度之后,VR设备将达到销售高峰。
至于今年10月份即将上市的VR设备Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR等,都已经为VR的发展奠定了基础。
一条路径。
蔡卓胜并不担心VR设备卖得不好。
相反,他乐观地认为一切准备就绪。
尤其是在第三季度的电玩展上,很多VR游戏可能会亮相,比如《真三国无双 7》、《Final Fantasy 》,可以预见,这将是传统的第四季度圣诞促销。
蔡卓胜甚至预测VR设备将会卖断货。
目前,三大VR设备厂商都受到OLED短缺的限制。
Oculus Rift 和 HTC Vive 预计到今年年底各出货 40 万台。
索尼PlayStation VR此前声称出货量为1万台,但蔡卓贤认为出货量只会达到20%到20%。
百分之三十。
当高品质的VR设备上市后,廉价的“移动VR”(移动VR)这种只是过渡产品的产品就会失去市场,其中包括三星GearVR、谷歌Cardboard以及众多国内厂商的移动VR产品。
蔡卓胜分析,移动VR VR不足以满足VR的沉浸式体验。
未来,三星极有可能开发自己的VR设备;一些厂商还会发展成所谓的“单机VR”,即只需要佩戴在头上的VR设备,无需连接电脑主机和电池,也不再受空间的限制。