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谷歌高管独家专访! AR不等于虚拟+真实场景,技术应用空间广阔

时间:2024-05-22 12:16:33 科技赋能

热潮已过,但AR仍是巨头的战场。

上周,谷歌宣布旗下增强现实平台ARCore正式结束Beta阶段,并推出正式版1.0和开发工具包。

早起后,谷歌终于追上了苹果,也没有错过晚间的手机AR节目。

但事实上,早在2018年,谷歌就已经开始研究智能手机通过感知周围环境来实现AR功能的技术。

这个项目叫做Project Tango,是Google X像自动驾驶汽车一样的前沿项目。

不过,尽管谷歌预见到了智能设备与AR结合的未来,但Project Tango却因硬件成本过高而陷入困境,并且只有联想和华硕两款机型支持。

最终,谷歌在苹果推出ARKit两个月后,在没有额外硬件成本的情况下宣布了ARCore平台,并在几个月后决定停止支持Project Tango,将所有资源投入前者。

但目前来看,前方的迷雾似乎依然存在:从 ARKit 的开发经验来看,iOS 11 推出一个月后新应用出现断崖式下滑,杀手级应用尚未出现;由于Android生态系统的碎片化,ARCore应用的理论份额只能覆盖不到三分之一的Android用户;全球智能手机出货量持续放缓,增长空间有限;在Google的重点目标市场中国,主流手机并未安装ARCore所依赖的Google移动服务;以上这也是新浪科技近期采访谷歌VR/AR业务与运营副总裁阿米特·辛格(Amit Singh)和谷歌VR/AR战略负责人史蒂文·坎(Steven Kan)关注的焦点。

从两位高管的回答来看,手机似乎目前AR技术突破的最佳平台,但AR的发展不应停留在将虚拟物品融入现实场景的现状。

例如,Singer 和 Cane 都承认 AR 技术仍处于酝酿阶段。

开发者培训和市场培育仍然是目前的瓶颈。

辛格表示,除了流行的电商、娱乐、游戏和教育之外,AR技术应该有更广阔的应用空间。

谷歌似乎并不关心苹果的先发优势。

Singh表示,ARCore目前已被1亿台设备支持。

庞大的基数可以带来更多的创新,团队未来也会让平台支持更多的低版本系统。

至于如何让ARCore覆盖GMS缺失的中国市场,谷歌这次招募了重量级队友。

是谁?以下为新浪科技整理的采访实录: 新浪科技:推出ARCore是为了应对苹果的竞争吗?有些人总是将其与苹果的ARKit进行比较。

辛格:谷歌从今年开始就一直在开发AR技术。

当时,Google 内部的第一个 AR 产品是 Project Tango。

但四年来,我们发现Tango本身需要摄像头、适配器等硬件的支持才能实现AR功能。

但我们认为这个硬件可以去掉,只用手机就可以实现AR功能。

这就是我们发布 ARCore 的原因——这是四年开发的巅峰之作。

新浪科技:但是手机会不会是承载AR技术最好的硬件设备?苹果的ARKit有一个非常有趣的数据:平台上的新应用程序数量在iOS 11推出后的第一个月达到顶峰,然后断崖式下跌。

Singer:我们认为手机是应用AR技术的一个非常好的平台。

它实际上是人们日常生活中随身携带的一种方便的工具。

现在我们有1亿部支持AR的Android手机——从这个规模来看,我们的基数非常大,我们也期待基于这个庞大的基数有更多的AR创新。

新浪科技:这涉及到另一个数据:ARCore只支持Android 7.0以上的手机。

从最新份额数据来看,符合条件的约占30%。

主流版本仍在4.4-6.0之间。

更新到iOS 11后,支持AR的iPhone份额达到了65%。

再加上全球新款智能手机出货量的下滑,ARCore似乎并不是特别乐观。

辛格:这个问题可以从两个方面来看。

首先我们会考虑如何让市面上老版本的Android手机能够搭载ARCore。

我们正在努力寻找解决方案。

另一方面,我们目前正在与OEM厂商合作。

对于新出货的手机来说,会有更强大的GPU、摄像头等硬件支持,安装ARCore是没有问题的。

新浪科技:您认为ARCore的未来是什么?会出现像ARKit那样的衰落吗?辛格:任何新兴技术都会经历“过热-冷却-发展”的循环。

从长远来看,我们相信ARCore不是一项仅针对某个或某一类应用的技术,而是一项未来任何应用都会使用的技术。

新浪科技:比如说?哪些类型的应用程序会使用该技术?卡恩:有很多,我们已经看到了很多创新。

目前我们看到了四大类应用,第一类是电子商务。

在这个领域,我们非常积极地与中国和世界各地的电子商务平台合作。

AR技术可以让消费者直观地了解产品,尤其是家具、汽车等大宗商品。

我们可以在真实的家居环境中以实际尺寸呈现消费者想要购买的产品。

对于一些小型产品,例如咖啡机或消费电子产品,如果消费者想知道它在柜子上的样子,只需使用手机即可从不同距离观察产品的细节。

AR在家庭购物场景的演示第二类是用AR进行娱乐,或者用它拍照并分享给家人和朋友。

第三类是游戏,我可以给你演示一下。

AR游戏演示在教育中结束。

我们发现AR技术更能吸引学生,帮助他们调动积极性,深入了解学科知识,参与更多的教学互动。

新浪科技:除了游戏之外,这些应用看起来都是工具类的,粘性不是很大,使用频率也比较低。

您如何看待AR技术未来的应用? Cane:AR目前的应用是将虚拟物体放置在真实场景中。

但我们对AR的思考不仅仅限于此,它还有更强大的功能。

因为对于人们来说,手机摄像头已经成为了另一只眼睛。

这只眼睛可以帮助你捕捉各种信息和数据,对其进行处理,然后将其发送回现实。

目前,AR带来的新体验引起了QQ、Facebook等中美社交网络平台的兴趣。

未来随着AR的发展,你会看到AR在人们的日常生活中得到更广泛的应用。

但目前,AR 仍处于酝酿阶段。

开发人员必须熟悉如何使用相关技术。

另一方面,消费者也必须学会如何使用AR作为新的交互界面。

新浪科技:目前你们是如何帮助开发者的?毕竟,如果想要教育消费者并拥有足够有吸引力的内容和应用程序,开发者在这方面发挥着重要作用。

Singh:我们正在努力降低Android平台开发者将AR技术嵌入到他们的应用程序中的难度。

除了ARCore之外,我们还发布了很多AR辅助工具。

Android Studio是开发者常用的移动应用开发工具,里面有一些AR工具。

同时我们还发布了Poly等专业工具。

新浪科技:对于中国开发者来说还有一个问题:谷歌移动服务(GMS)。

ARCore是其中的一部分,但目前中国主流的Android手机都没有内置GMS。

这个问题是如何解决的呢? Singh:事实上,我们正在直接与中国手机OEM厂商合作,比如小米,以确保手机的硬件能力能够支持ARCore。

然后通过OEM平台或像小米这样的应用商店,开发者可以分发AR相关的应用程序。