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《恋与制作人》引领二次元新潮流

时间:2024-05-22 11:58:15 科技赋能

《恋与制作人》去年底正式开启公测,玩家们纷纷投入“纸片人老公”的怀抱。

随着游戏的火爆,玩家开始抢购各大品牌的联动产品,并正式发布周边产品。

四位男主角的coser也成为了各种漫画展的常客。

《恋与制作人》似乎正在从一款游戏逐渐成为中国代表性的二次元文化符号。

《恋与制作人》本身就具有很强的二次元属性:2D立式画风独特,四位男主角都非常漂亮,人物性格好到能满足女孩子的所有幻想,还有国内知名配音演员还邀请国内配音界人士配音。

辅以精美图片,切中二次元女性用户的痛点。

同时,它沉浸在日常生活中,骨子里依然保留着三维基因:它的世界观以现代城市为背景,很多爱情事件都是游戏玩家在现实中梦寐以求的场景;环境、人物、服饰外观更加本土化;游戏内的微信、朋友圈、公众号等内容进一步增强了这段“跨越时空的爱情”的真实感和沉浸感。

这种重叠维度的美妙滋味,让玩家中一大批二次元内容制作者奋力创作。

她们想用自己的想法和写作技巧,创造出更多与“纸片人男友”互动的场景,满足女孩们的需求。

美妙的幻想。

同人美术、同人配音大赛、民间cosplay……每位画家、作家、摄影师、造型师的二次创作,表达了粉丝们对《恋与制作人》中男主角的喜爱。

基于游戏本身素材的游戏攻略、视频剪辑、音频站等衍生作品,进一步降低了游戏的普及难度,以游戏本身的品质吸引了更多的用户。

除了这种“自产自销”的民间文化衍生体系,官方还主动参与二次元文化圈的诸多活动,包括公测前参加国内大型漫画展、与粉丝互动拍摄、去年底邀请声优进行直播等,这些举动除了扩大游戏形象的知名度外,也体现了《恋与制作人》官方对两人的认可次元文化及其鼓励自由二次创作的友善态度。

我们经常可以在各大前沿科技网站上看到国外漫展、E3等游戏展会上的盛况。

玩家和厂商营造的热烈氛围,是国外二次元文化的一个缩影。

二次元文化在国外呈现出良性生态循环和蓬勃发展势头,这与当地文化产品的优良品质、政府的不遗余力宣传以及民间UGC创作者的积极态度密不可分。

在中国,二次元文化也方兴未艾,但目前的二次元作品大多是源自日本、欧美的文化产品,仍缺乏具有本土特色的主导题材。

按照目前《恋与制作人》的发展趋势来看,它正在引领国内二次元文化发展的新潮流。

我们希望这部国产作品能够站在文化发展和传播的最前沿,开创国内二次元产业的新局面。