当前位置: 首页 > 科技赋能

索尼的虚拟现实耳机有何不同?它能拯救索尼吗?

时间:2024-05-22 11:58:02 科技赋能

在虚拟现实硬件的浪潮中,索尼的Project Morpheus并不是最受关注的一款,但在PS4的支持下,它可能是最有可能赢得客厅之战的一款。

在今年3月的游戏开发者大会上,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平首次向外界公布了虚拟现实计划Project Morpheus。

与依赖 PC 的 Oculus Rift 不同,Morpheus 耳机作为 Play Station 4 配件运行。

发布会上,吉田修平向我们展示了Morpheus头盔的原型,并声称这个项目花了他们3年时间。

这样算来,索尼大约在2016年就开始开发这个项目。

这个项目的关键团队索尼计算机娱乐伦敦工作室成立于2016年。

伦敦工作室专门从事实验项目,负责项目内的虚拟现实演示和概念规划。

睡眠。

一年后,在2018年游戏开发者大会上,索尼展示了接近完成的Morpheus头盔版本,并确认该设备将于今年上半年正式推出。

  Morpheus即将完成的版本主要参数如下: 5.7英寸OLED屏幕; × 分辨率;刷新率Hz或60Hz;可视角度; 3D音效;使用9个外部LED跟踪器进行定位跟踪;连接接口:HDMI、USB;配备加速计和陀螺仪。

虽然Project Morpheus要到今年上半年才会正式发布,但国外不少科技媒体已经提前体验了这款头盔。

外媒通常将 Project Morpheus 与 Oculus Rift 和 HTC Vive 进行比较。

它们也是头盔内置显示器,依赖主机驱动(PS4的配置可以看作是中端游戏电脑)。

根据TechCrunch、Mashable和Engadget的体验报告,我们可以大致了解Project Morpheus相对于竞品的优势。

PS4加持正如一开始提到的,索尼的Project Morpheus并不是从零开始的。

超过 10,000 名 PS4 粉丝正在支持 Project Morpheus,索尼要做的就是说服这些 PS4 玩家在他们的客厅里添加一台新设备。

而在消费端的另一边,全球有很多PS4游戏开发商,索尼正在鼓励这些开发商为Morpheus开发游戏。

所有 PS4 硬件规格都是相同的,使开发人员能够准确了解他们的游戏可以实现什么,并以相同的规格将他们的产品推向市场。

PC或手机的型号和硬件规格不同,开发者需要花费更多的时间去适应。

灵活性:形成鲜明对比的是,Oculus Rift 只允许用户坐下来玩游戏,而 Project Morpheus 则允许玩家移动来玩游戏。

《伦敦抢劫》是一款由索尼计算机娱乐伦敦工作室开发的第一人称射击游戏。

这款游戏有点像侠盗猎车手,但用户不必担心驾驶,他们只需要专注于射击目标即可。

在这款游戏中,佩戴Morpheus头盔的玩家可以弯腰躲在桌子后面躲避子弹,然后站起来向敌人射击。

 遗憾的是,Project Morpheus 与 PS4 之间的连接仍然需要物理线缆,而吉田修平在今年 3 月的游戏开发者大会上透露,索尼没有计划开发无线版本的 Morpheus 头盔。

原因是无线传输目前无法支持p分辨率下Hz的刷新频率。

HTC Vive 还允许用户移动,同样受到物理线的束缚。

灵活性是 Project Morpheus 和 HTC Vive 相对 Oculus Rift 的共同优势。

多人互动现在我们能看到的VR游戏大部分都是单人游戏。

任天堂也觉得VR游戏对家庭来说吸引力不大,没有必要开发多人游戏。

索尼显然不这么认为,并开发了一款可以四个人同时玩的VR游戏:VR Room。

游戏中,一个人戴上头盔,扮演一只哥斯拉般的怪物,肩负着摧毁城市的任务。

另外三人拿着 DualShock4 控制器,并向戴头盔的人投掷虚拟物体。

也就是说,一个戴着头盔的人除了要摧毁城市之外,还得躲避另外三个人投掷的物体。

索尼电脑娱乐伦敦工作室总监戴夫·兰亚德(Dave Ranyard)在接受《卫报》采访时表示:关于虚拟现实,有一种科幻视角将其视为与外界隔绝,但我们想改变这种观念,所以我们制作了许多本地多人游戏。

  佩戴舒适度也是一款内置显示屏的虚拟现实头盔。

与 Oculus Rift 相比,Mashable Raymond Wong 觉得 Project Morpheus 佩戴起来更舒适。

Oculus Rift 和 HTC Vive 都将头盔的重量完全放在脸上,而 Morpheus 在顶部设计了一条松紧带,将头盔的重量分散到头部。

HTC Vive的设计也将头盔的重量分散到了头部,但看起来并不是很美观。

(从左到右:Project Morpheus、Oculus Rift、HTC Vive)消费成本此前艾范儿曾报道过。

今年5月,Oculus CEO Brendan Iribe透露,消费者版Oculus Rift的消费成本约为美元,折合人民币左右。

这里提到的消费者成本包括购买Oculus Rift耳机和高端PC。

关于HTC Vive的价格目前还没有太多消息,但今年3月,HTC营销经理Jeff Gattis透露,HTC Vive头盔将定位为高端消费产品,价格并不实惠。

Morpheus 作为 PS4 主机配件而存在。

PS4的价格是美元,约合人民币。

索尼尚未正式公布Morpheus头盔的售价,但有传言称将以欧元定价,约合人民币。

如果传闻属实,PS4+Morpheus 头盔售价将在 1 万元左右,比售价近万元的 Oculus Rift 便宜不少。

索尼将于今年7月24日至28日在湾仔会议展览中心举行的香港动漫游戏节上首次让公众试用Morpheus头盔。

《TheLondon Heist》和《The VR Room》两款游戏将可供试玩。