VR行业的破冰之作!除了色情,还有直播、综艺等。
2019年1月6日上午,深圳警方通报,破获国内首例利用网络平台销售VR眼镜并附上色情视频吸引顾客的案件。
警方从5个区8个地点抓回48名犯罪嫌疑人,缴获剩余涉案VR眼镜,拘留26人,网上追逃2人。
“售出VR眼镜后向顾客免费提供淫秽色情视频是行业的潜规则。
” “这是我们行业的普遍现象。
” 2018年的第一条VR新闻,让人百感交集。
去年,VR经历了过山车般惊心动魄的行业波动:随着VR媒体曝光度不断走高,自3月份以来消费者对VR产品的热情大幅提升,而作为消费电子品类迭代中嗅觉最灵敏的产品,深圳制造业开始大量囤货,“山寨盒子”数量疯狂增长。
随着卖场竞争的加剧,手机盒子的价格不断被压缩。
最便宜的手机盒只要11元就能买到。
网上购买VR眼镜赠送色情视频几乎已经成为行业内的潜规则。
单个卖家的销量很容易达到上千。
甚至数万台。
假货制造商开门见山。
虽然大牌厂商还没有直接把18+摆上台面,但或多或??少都在利用色情营销的副业:“宅男福利”、“极乐世界”、“虚拟女友”……如今深圳VR一出涉黄案一出,网络上顿时清白起来。
不仅各大厂商撤回了美女广告,网络销售平台也没有发现18+的踪迹,只剩下“成人VR眼镜”的几个热搜位居榜首。
。
没有色情 VR,我们还剩下什么? VR困境:如果色情想要吸引观众的注意力,色情绝对是最简单、最粗暴却也是最直接有效的方法;然而,作为国家明令禁止的销售方式,许多大大小小的厂家仍然在冒险。
为什么?智西西在接受三木猴科技创始人钟杰专访时表示,目前美软情色VR内容约占总量的60%,点击率是其他内容的十几倍,甚至更多。
点击次数第二多的视频是名人演唱会,第三受欢迎的网络剧(主要是恐怖片)。
旅行和风景VR内容实际上点击量很少。
一方面点击率很少,另一方面KPI却很高。
无法选择选择哪一个。
目前,VR存在两大问题:一是用户体验差;二是用户体验差。
二是缺乏优质内容。
用户体验差:HTC Vive、Oculus等大牌VR头显虽然现在可以实现强沉浸感和低晕眩感,但高昂的价格却让人望而却步。
真正大批量出货的是几十元到几百元不等的VR手机盒子。
头晕现象非常严重,用户普遍表示“坚持不了15分钟”。
虽然近期VR直播热度持续上升,但网络带宽不足导致卡顿、延迟、画面模糊,严重影响观看体验。
优质内容匮乏:从VR内容拍摄来看,现有直播拍摄软硬件集成度很低,直播、拼接、压缩等方面都存在问题;而视频内容的重头戏——故事片现在几乎可以算作一片空白,没有了二维视频的镜头控制,从导演到演员每个人都在琢磨如何引导观众视线,在VR中讲述故事。
传统的拍摄技术经历了这么多年的进步,拍摄了上千部电影,才达到了今天的成熟阶段。
现在他们突然破碎,所有专家导演都归零,正在摸索着前行。
如果只是重申VR内容匮乏的老口号,那么这篇文章的意义就不大了。
从某种角度来说,VR色情并不是绝对的坏事——色情内容的出现从侧面证明了这个行业有受众,有需要满足的需求。
毕竟,对于这个行业来说,一片空白比黄眼睛更可怕。
令人欣慰的是,近两年来,我们也看到了VR技术的发展和进步。
谷歌Daydream和微软全息统一系统平台的推出、英特尔合金头盔参考设计、微软USD VR头显参考、Snapdragon芯片、光场技术、单眼4K VR屏幕、眼球追踪和注视点渲染技术等,这使得VR头显将变得更轻、更小,同时功能更强大。
2020年,我们将看到至少一款画面更清晰、体验更好、性能更强大的VR头显,最重要的是——价格更实惠。
高品质VR硬件的普及是VR杀手级应用出现的前提,而VR杀手级应用反过来又会促进VR硬件的市场推广和普及。
带上这些来拯救你吧,我的 VR。
内容方面,腾讯、微鲸、数字王国、中华文化等巨头纷纷入局,并在以下玩法上取得了一定的成绩: 1、直播:王菲刚刚推出的《梦幻音乐》以年底结束的一场“VR演唱会直播”为例。
本次VR演唱会直播由上市公司数字王国技术支持,腾讯VR、微鲸VR发行。
(独家:王菲演唱会VR直播的真相,谢霆锋的创意,这家公司想通了)腾讯没有给出具体的VR观众人数,但演唱会刚开始时,播放页面显示VR人数观看人数突破10000人次;而微鲸VR则直接给出了8.8万人在线观看的总数据。
最重要的是,本次VR直播采用收费方式,每票30元,可以说是迄今为止最成功的VR演唱会直播商业变现。
(首个付费VR演唱会直播是2018年10月腾讯VR对BigBang澳门演唱会的VR直播,参与人数达12万人。
)据《智喜喜》报道,这场直播背后的真正运营商是“数码王国”。
其前身曾获得9项奥斯卡特效金奖,并为《泰坦尼克号》《变形金刚》《权力的游戏》等公司制作特效,拥有强大的视觉特效技术积累,如今除了带来热门的VR直播之外,还向VR转型。
王菲的演唱会,还带来了ZUES和Kronos两款专业全景VR摄像机,这无疑是一剂强大的市场助推器,可以预见,VR直播将成为未来明星演唱会的标配。
体育赛事也很受欢迎,2006年成立的硅谷公司Voke通过VR转播NBA和北美冰球联盟(NFL)的体育比赛,其竞争对手NextVR也与Fox签署了为期五年的VR直播合作协议。
体育,包括世界大赛、超级碗等。
数字王国还与乐视体育合作,直播AC米兰、皇马等球队的VR直播,以及里约奥运会的VR直播。
目前,除了小型VR内容制作工作室外,拥有大IP的巨头玩家也逐渐加入到推动行业进步的战斗中。
2、综艺节目:从2017年腾讯视频打造的《我们15个》真人秀VR片段,到数字王国出品的《我们15个》VR最终呈现,以及今年黄晓明首播的《微鲸VR》 、刘烨、阮经天、薛之谦、岳云鹏参加的VR版明星真人秀《我们的挑战》,VR综艺逐渐进入观众的视线。
3、游戏:作为VR重度用户关注的主要领域,VR游戏可以说是高端VR头显的首要购买驱动力。
索尼前几天刚刚宣布PS4销量突破1万台,而兼容PSVR的具体销量虽然还没有公布,但以美元实惠的价格和PS4强大的用户基础来看,销量不会太大。
更差。
根据全球最大的PC游戏平台Steam目前公开的数据,12月Steam平台的VR活跃用户总数至少应该在77.96万左右,比11月的67.66万增加了10.3万,增幅为15.22% ,VR用户超过77.96万。
游戏已登陆Steam平台,国内VR游戏大量涌现,但暂时还没有出现杀手级VR游戏。
4.影视:影视视频可能是当今最紧缺的VR内容,但它们也是征服大众VR最重要的部分。
从内容金字塔来看,变现价值最高、影响力最广的金字塔顶端的电影层,在VR领域仍是空白。
只有《灵魂摆渡》《追凶者》《隐形人》这样的VR网剧和VR短剧出现,每集不到10分钟,用户粘性较低。
影视VR推广制作中遇到的问题包括上文提到的:VR硬件体验差、“戴着耳机坚持不了15分钟”、以导演为首的内容创作者被迫打破常规拍摄手法、VR讲故事的技巧还处于探索阶段。
这方面的企业包括智喜喜曾经报道过的“Jaunt China”。
是与美国Jaunt全景相机技术、CMC和国内大型传媒集团SMG共同组建的合资公司。
提供一整套基于VR影视制作、导入、发行的完整游戏解决方案。
(对话Jaunt中国CEO方干:美国VR公司在中国的商业生存法则)但总体来说,整个影视行业还是需要共同努力探索、寻找方向。
一旦我们能够克服影视VR制作的障碍,将是向大众推广VR内容的关键性飞跃。
三眼猴创始人钟杰表示,由于软色情无法转化为直接收入,C端用户数量可能会因市场清洗而减少,但损失并没有想象中那么大。
相反,更多企业开始聚焦影视,务实制作互动性强、故事逻辑强、观看体验更好的影视内容,这有助于行业健康发展。
瑞波科技CEO张庆浩表示,VR一如既往地以稳定、快速的速度发展。
未来的方向将出现在两个方面。
一是从技术上来说,更深入的VR技术将会不断出现,让体验更加完整。
另一个是“VR+”或“+VR”产品将逐渐变得越来越流行。
更加贴近人们的生活,比如VR教育、VR娱乐、VR社交等等。
色情确实是一种必需品,只要人类还有人性和欲望,色情就不会消失。
然而,色情只会停留在一个行业的一个角落,永远不会决定这个行业的走向。
结论:VR破冰,剪裁很重要。
这是最糟糕的时代,山寨盒子林立,廉价VR充斥市场,行业野蛮生长,乱象频发,色情恐怖内容占据主导地位。
这又是一个最好的时代。
技术不断进步,行业标准日趋完善,内容巨头携庞大IP入局,具有全国影响力的娱乐VR节目层出不穷。
作为人性的一部分,色情内容是不可能完全根除的。
不过,随着其他VR内容的成熟并逐渐增多,色情内容的比例将会逐渐下降。
除了游戏之外,现有的VR内容大部分仍以全景视频为主,在现有的二维画面上增加了VR功能。
专门为VR创作的内容并不多。
这种无用、非必需的产品无法让观众长期忍受VR硬件带来的不适、画面不清晰、流量巨大等诸多问题。
毕竟,专门为平板显示打造的内容只有在平板屏幕上才有最好的观看效果。
为了真正形成VR用户粘性,内容制作者需要针对VR量身定制作品,制作出符合VR特点的作品。
只有这样,观众才会真正愿意为VR付费。