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有趣的谈话! 1993 年科技记者如何看待 VR?

时间:2024-05-22 11:20:51 科技赋能

,我还是大学一年级的学生。

那年夏天,歌手比约克发行了她的第一张录音室专辑《Debut》,而比利·乔尔的《Rivers of Dreams》则结束了他的录音生涯。

前年上映的电影《割草人》(《天才除草人》),VR让原本智商只有6岁孩子的成年人展现了超能力。

每个人都开始担心电话铃声,因为一旦铃声响起,世界将被这个新的统治者所统治。

  每个人都对虚拟现实感到恐惧。

1993年《侏罗纪公园》年间,基因实验室已配备VR系统。

VR甚至出现在经典美剧《她写的谋杀案》(《女作家与谋杀案》)第十季中。

这个名为“虚拟谋杀案”(《虚拟杀人犯》)的案件甚至成为了 Oculus 游戏的灵感来源。

也是在那一年,有关 VR 的《科普》杂志售罄。

我很幸运得到一本并时不时地阅读它,并将其放在我童年的书架上。

在迈克尔·安东诺夫撰写的这篇封面故事中,除了戴着VR耳机的人们的各种剪影之外,还随处可见对未来技术运用的愿景。

如果您阅读了它的前几段,您可能不知道它是用 .你不妨科学上网,点击链接,亲自体验一下时间静止的感觉,或者听我讲讲这23年来的变迁和变迁。

当然,今天的 VR 与过去有很大不同:今天的 Oculus Rift、HTC Vive 甚至 Gear VR 所提供的图像会让任何第一次尝试它们的人惊叹不已。

毕竟,20 世纪 90 年代还没有消费级 VR 设备。

日本老牌游戏公司世嘉承诺的世嘉VR系统尚未实现。

任天堂的 Virtual Boy 只是一款玩 VR 概念的 3D 游戏。

在接下来的几周内,人们将开始收到实际的 VR 设备,虚拟现实的时刻终于到来了。

但 23 年前的 VR 的很多内容与今天是一样的。

人们仍然需要排队等待才能体验那个“第一次”。

这篇 1993 年的文章以明尼苏达州美国购物中心的一条队伍开始,人们正在那里等待玩一款名为 Virtuality 的游戏。

今天它可能被称为 HTC Vive 或 The Void。

以前很少有人玩VR,现在也没有多少人玩。

如果你想真正体验它,就必须触摸真实的东西。

设备还是贵,承诺做消费级游戏的游戏公司终于食言了 世嘉只卖,比那些几千块钱的专业头戴设备便宜多了。

毕竟,它们的出货量很小。

只需按下Genesis控制器上的按钮,你就可以在虚拟世界中前进、左转、后退、调整高度、发射导弹。

2016年,世嘉在消费者VR领域实现了厚望。

不幸的是,它从未实现。

如今的PSVR与这个老故事中的主角太相似了。

人们说我们会比那些需要连接电脑的大佬便宜很多(不是真的)。

如果你没有 PS4,则必须花费才能获得全部内容,而 HTC Vive 和 Oculus Rift 需要高端游戏机。

最后,没有人真正便宜。

那个丑陋的东西挂在你面前,看看那个戴着VR设备尖叫的年轻女士,再看看那个出现在《时代》杂志上的戴着Oculus Rift的男人。

耳机还是那么奇怪。

尽管现在有些规模较小,但没有一个具有吸引力。

我们还没有度过脸上有东西卡住的阶段。

  期待像吹向天空的泡泡一样的VR峰会和报道。

看来只要接受这个信念,虚拟现实就进入了可用阶段。

正如安东诺夫所描述的那样,这是 VR 的九十年代,而今天我们仍然被 VR 博客会议和圣丹斯电影节新闻发布会所淹没。

尽管当时大多数人使用 VR 来沉迷于这些小说中催生的通灵。

但2016版的VR世界、虚拟手术、火星计划也相当靠谱。

但过去的夸张终于变得更加真实了一些。

但现在VR真的来了,硬件的出现终于让它发挥了惊人的功效。

虽然这种热潮模仿了我们感知现实的能力,但这一切都有点令人困惑。

我们会将自己变成远程在线机器人,还是会坚持虚拟的优越自我? 《黑客帝国》、《黑镜》、《一号玩家就位》都可以成为我们的梦想和噩梦。

VR 将代表我们接管世界。

人类至今仍对此感到恐惧。

拥抱身体的沉浸感仍然遥不可及 大多数 VR 信徒认为头显只是进入的最低门槛。

虽然男性杂志热衷于谈论完美身材的 VR 沉浸感,但它们实际上仍处于实验室中,尚未诞生。

2016 年,VR 主要被定义为头顶上的大东西。

这么多年过去了,一切都没有改变。

有趣的是,实验室使用的 VR 外围设备包括用于抓握的数字手套,如今它已演变为动作捕捉设备。

Leap Motion 或 Xbox Kinect 等产品已经开始销售。

但更多涉及触觉和可穿戴传感器的设备尚未进入量产阶段。

诗歌与远方 这个科普封面故事以一句话??结尾。

来自Cyber??Edge Journal编辑Ben Delaney,“VR就像1979年的个人电脑,虽然当时发展缓慢,但你仍然可以通过烧钱的缝隙看到未来的可能性。

十年后一切都会改变,VR可能需要更长的时间才能成长,但它的潜力值得等待。

”二十三年过去了,VR仍处于起步阶段。

“这太原始了,”Valve 高管 Ken Birdwell 告诉《时代》杂志。

“我们在黑暗中走了很长一段路,但前方仍然有光明。