今天上午,我们报道 Steam 最新硬件调查数据显示,HTC Vive 目前占据 66% 的市场份额,而 Steam 用户中只有 27.5% 使用 Oculus裂痕。
这 66% 的市场份额代表了多少台 HTC Vive?预计产量为10万台。
不过,这并不是 HTC 的官方数据,而是 SteamSpy 通过跟踪 HTC Vive 免费捆绑的三款游戏《Tilt Brush》、《Fantastic Contraption(幻想装置)》 和 《Job Simulator(工作模拟)》 获得的近似数据。
这是一个比较接近现实的数据。
事实上,预计HTC Vive销量将达到10万部。
今年 5 月,同样的 SteamSpy 数据显示,HTC Vives 销量达到约 5 万台。
此外,在HTC Vive上市当天,该公司正式宣布了好消息,HTC Vive上市10分钟内预售量突破15,000台。
如果按照国家银行价格和国际美元价格计算,HTC Vive将为HTC带来约6亿元人民币的收入。
此外,HTC一直致力于为用户提供丰富的VR内容。
这款VR首款游戏甚至已经到了多个型号,包括《半条命》系列,此外还有《异形:隔离》、《美国卡车模拟》、《欧洲卡车模拟2》、Rebellion的《终极战区》、《饥荒》等等。
假设VR游戏均价为60元,每位用户平均购买2款付费VR游戏,HTC Vive预计带动游戏收入1万元。
除了游戏之外,HTC Vive最能带动的行业就是PC市场。
一般来说,用户购买 HTC Vive 或 Oculus Rift 后,将配备一台高性能 PC,这意味着 PC 销量将提升至至少 70,000 至 80,000 台,因为有些 PC 只能通过升级显卡来购买玩VR游戏的卡。
如果是直接购买整机或者自己配置的话,就要准备好——人民币。
例如,宏碁的VR桌面电脑Predator AG6-2售价为11000美元,折合人民币11000元。
当然,并不是所有人都会选择购买新机。
一些PC的原始处理器已经达到HTC Vive的最低要求——Intel i5-。
他们只需要升级显卡即可。
HTC Vive 对显卡的最低要求是 NVIDIA GeForce GTX 或 AMD。
Radeon R9。
今年,NVIDIA和AMD都推出了最新的显卡,专门针对VR进行了优化。
NVIDIA新发布的两款显卡分别是GTX和GTX; AMD发布了Radeon RX和显卡。
在HTC Vive的推动下,显卡的需求将会增加。
如果按照目前最基本的 GTX 的价格(0.9 美元)计算,HTC Vive 至少可以为显卡市场带来 1 万美元的收入。
当然,除了游戏、显卡和PC电脑之外,全景相机市场也将受益于此。
比如三星Gear、Google Odyssey、Gopro的Omini和LG Cam等。
虽然目前的10万台是一个可喜的成绩,但距离HTC设定的1万台的销售目标还很远。
我们希望HTC Vive能够在下半年保持目前的销售势头。