近日,谷歌对“Google Cardboard”的音频技术进行了升级,在最新版本的SDK开发包中添加了空间音效支持。
这意味着开发者未来可以为VR应用添加更多沉浸式音效,让体验者听到来自不同方向的声音,这将极大提升游戏用户的立体体验。
谷歌Cardboard产品经理内森·马茨(Nathan Martz)认为,谷歌在这项音频技术上最大的改进是能够在智能手机上高效部署和实施。
您只需将手机放入并戴上耳机即可。
在索尼和Oculus的独立虚拟现实耳机中,用户仍然需要购买高性能的游戏电脑。
虽然他们获得的虚拟现实体验更加完美,但用户面临着高昂的成本。
通过将简单的头盔(Google Cardboard)与智能手机相结合,用户可以大大降低享受虚拟现实的成本。
根据最近的预测报告,2020年虚拟现实头盔市场总量的71%将是类似于Google Cardboard、与智能手机配合使用的轻量级头盔,其余将是不需要插入手机的独立头盔。
由于“Google Cardboard”产品易于使用且非常便宜,因此仍然会拥有大量用户。