AR技术的应用,推动电商领域不断升级,通过增强现实为用户带来虚拟与现实相结合的AR购物体验。例如,AR试衣、AR试鞋、AR试妆等功能的出现,让用户可以在手机上体验产品的穿着效果,让用户更直观、更真实地了解产品信息,增强消费者的购买力。购物乐趣。帮助电子商务应用提高购物转化率。华为AREngine还提供了AR购物的实现方案,利用手部追踪能力实现手表虚拟试戴。效果展示实现方法AREngine提供了手部骨骼追踪能力,可以识别并追踪21个手部关节点的位置和姿态,形成手部骨骼模型。通过手势识别能力,可以为AR应用提供交互功能,实现一些有趣的玩法。例如,AR世界中的虚拟物体可以放置在人手更精确的位置,比如指尖、手掌等;它还可以驱动虚拟手做出更精细的动作。下面我将展示虚拟手表试戴功能的具体开发步骤。集成步骤开发环境要求:JDK1.8.211及以上版本。安装AndroidStudio3.0及以上:minSdkVersion26及以上targetSdkVersion29(推荐)compileSdkVersion29(推荐)Gradle6.1.1及以上(推荐)在华为终端设备上的应用商店下载AREngine服务器APK(需要在华为应用商店,搜索“HuaweiAREngine”),在终端设备上安装。测试应用的设备:参考AREngine特性软硬件依赖表。如果同时使用多个HMSCore服务,需要使用每个Kit对应的最大值。开发准备在开发应用之前,您需要在华为开发者联盟网站注册为开发者并完成实名认证。具体请参见账号注册与认证。华为以Maven仓库集成方式提供AREngineSDK包。在开始开发之前,您需要将AREngineSDK集成到您的开发环境中。对于7.0、7.0和7.1及以上版本的Gradle插件,AndroidStudio的代码库配置有所不同。请根据您当前的Gradle插件版本选择相应的配置流程。以7.0为例:打开AndroidStudio项目级“build.gradle”文件,添加Maven代码库。在“buildscript>repositories”配置HMSCoreSDK的Maven仓库地址。buildscript{repositories{google()jcenter()maven{url"https://developer.huawei.com/repo/"}}}打开项目级"settings.gradle"文件,配置HMS的Maven仓库地址CoreSDKdependencyResolutionManagement{repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)repositories{repositories{google()jcenter()maven{url"https://developer.huawei.com/repo/"}}}}添加依赖添加如下编译依赖in"dependencies":dependencies{implementation'com.huawei.hms:arenginesdk:{version}}应用开发1.运行前验证:检查当前设备是否安装了AREngine,如果安装则正常运行,如果未安装,App应以适当的方式提醒用户安装AREngine,如主动跳转到应用市场,要求安装AREngine。具体实现代码如下booleanisInstallArEngineApk=AREnginesApk.isAREngineApkReady(this);if(!isInstallArEngineApk){//ConnectAppMarketActivity.class为跳转到应用市场的activity。startActivity(newIntent(this,com.huawei.arengine.demos.common.ConnectAppMarketActivity.class));isRemindInstall=true;}2.初始化AR场景:AREngine提供了5个场景,包括运动追踪(ARWorldTrackingConfig)、人脸追踪(ARFaceTrackingConfig)、手部识别(ARHandTrackingConfig)、身体追踪(ARBodyTrackingConfig)和图像识别(ARImageTrackingConfig)。调用ARHandTrackingConfig接口初始化手部识别。mArSession=newARSession(上下文);ARHandTrackingConfigconfig=newARHandTrackingconfig(mArSession);获取ARhandTrackingconfig后,可以设置摄像头的前置或后置以及一些可选的方法:Config.setCameraLensFacing(ARConfigBase.CameraLensFacing.FRONT);需要将手部识别得到的config配置到ArSession中,然后启动手部识别场景:mArSession.configure(config);mArSession.resume();初始化HandSkeletonLineDisplay类,该类根据手部骨架Point坐标绘制手部骨架线:ClassHandSkeletonLineDisplayimplementsHandRelatedDisplay{//该类需要几个方法//初始化methodpublicvoidinit(){}//绘制手部骨架点的方法,这里需要传入ARHand对象,使用来获取数据publicvoidonDrawFrame(Collection
