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使用Python实现带音乐的雪景

时间:2023-03-25 22:50:40 Python

本篇我们使用Python实现带音乐的雪景。功能实现使用的Python库是pygame,之前介绍过很多次。相信大家应该都熟悉起来了。实现雪景图像比较简单。基本思路是:找一张自己喜欢的图片作为背景图片,添加下雪效果,添加音乐效果。首先,让我们生成主窗口并设置背景图像。代码实现如下:bg_img="bg.jpeg"bg_size=(900,500)screen=pygame.display.set_mode(bg_size)pygame.display.set_caption("雪景图")bg=pygame.image.load(bg_img)窗口的宽度和高度是根据背景大小来设置的。接下来我们来实现雪花飘落的效果。首先,定义一个雪花列表。代码实现如下:snow_list=[]foriinrange(150):x_site=random.randrange(0,bg_size[0])#雪花中心位置y_site=random.randrange(0,bg_size[1])#雪花中心位置X_shift=random.randint(-1,1)#x轴偏移radius=random.randint(4,6)#radiusandy-circledropsnow_list.append([x_site,y_site,X_shift,radius])更新雪花的位置,实现动态降雪的效果,代码如下:foriinrange(len(snow_list)):#绘制雪花,颜色,位置,大小pygame.draw.circle(screen,(255,255,255),snow_list[i][:2],snow_list[i][3]-3)#移动雪花位置(下一个循环生效)snow_list[i][0]+=snow_list[i][2]snow_list[i][1]+=snow_list[i][3]#如果雪从屏幕上掉下来,重置位置ifsnow_list[i][1]>bg_size[1]:snow_list[i][1]=random.randrange(-50,-10)snow_list[i][0]=random.randrange(0,bg_size[0])因为我们要实现的是雪花的效果fallingcontinuously,所以让我们设置一个循环来不断刷新屏幕。代码实现如下:whilenotdone:#message事件循环,判断退出foreventinpygame.event.get():ifevent.type==pygame.QUIT:done=Truescreen.blit(bg,(0,0))#ra中i的雪花列表循环nge(len(snow_list)):#绘制雪花,颜色,位置,大小pygame.draw.circle(screen,(255,255,255),snow_list[i][:2],snow_list[i][3]-3)#移动雪花的位置(下一个循环生效)snow_list[i][0]+=snow_list[i][2]snow_list[i][1]+=snow_list[i][3]#如果雪花掉出屏幕,重置位置ifsnow_list[i][1]>bg_size[1]:snow_list[i][1]=random.randrange(-50,-10)snow_list[i][0]=random.randrange(0,bg_size[0])#刷新屏幕pygame.display.flip()clock.tick(20)最后我们给雪景添加一个音乐效果,代码如下:track=pygame.mixer.music.load('my.mp3')#加载音乐文件pygame.mixer.music.play()#播放音乐流pygame.mixer.music.fadeout(100000)#设置音乐的结束时间在此一点,我们就完成了雪地地图的绘制。以上就是本次分享的全部内容,想要了解更多python知识,请前往公众号:Python编程学习圈,发“J”免费领取,每日干货分享