Apple App Store App Store在最近的圣诞+新年购物季取得了不俗的成绩。
据官方公布的数据显示,圣诞节前一周,全球用户在 App Store 上的花费超过 8.9 亿美元,并在 2018 年元旦创下了破纪录的单日收入 3 亿美元。
苹果高级副总裁 Phil Schiller 在声明中表示,2017 年 iOS 开发者收入达到 265 亿美元,比 2016 年增长了 30% 以上。
自 2008 年以来,开发者总收入已达到 860 亿美元。
Asymco分析师表示,早在2015年,App Store销售收入就超过了美国票房总收入。
下图可以看到,App Store收入快速上涨,正在逼近全球电影票房总收入。
根据双方的增速和增长曲线来看,前者超越后者只是时间问题,或许是今年。
应用程序是苹果服务的最大组成部分,2017 年该部门的总收入超过 570 亿美元。
App Store 的收入一直在稳步增长,自 2011 年中期以来每年增加约 50 亿美元。
如今,iOS 用户平均每天在应用程序上花费约 1 亿美元,相当于谷歌 2012 年全部拍卖广告收入。
App Store平台每年向开发者支付的费用超过250亿美元。
仅去年苹果支付给开发者的钱就超过了麦当劳2016年的收入。
到了今年,App应用产生的经济价值已经远远超过了音乐行业,并且很快就会超过电影行业。
这是不争的事实。
如果考虑到Apps包括苹果iOS、谷歌Android等平台上的应用程序,那么这个庞大的产业已经成为电影行业无法比拟的。
当然,这种分析只是基于收入规模的比较。
没有谁强谁弱之分,也不会有替代。
开发者收入和支出数据实际上仅占整体应用经济的一小部分。
应用市场上有许多免费的应用程序,以及通过间接方式(例如小费等)货币化的更复杂的服务。
Facebook、Twitter、Linkedin、腾讯平台、YouTube、Netflix、谷歌、百度、Instagram、亚马逊、京东、阿里巴巴、Uber、AirBnB 以及其他数百个“巨型应用程序”都是免费的,而且它们似乎并不免费是一样的。
它并不在App Store产生收入,但与全球顶尖的商业、通讯、媒体经济收入紧密相连。
Asymco经济学作家Horace Dediu指出,2017年iOS上的应用市场约为1800亿美元。
包括硬件销售在内,整个iOS生态系统在2017年创造了约3800亿美元的收入。
到2019年,iOS生态系统的收入将达到50万亿美元。