包括Google Pixel、小米8 SE等,已确认正在悄悄测试Android Q系统。
看来第一个版本的开发者预览版也并非遥不可及。
XDA 的挖掘表明 Android Q 将支持 ANGLE 引擎。
ANGLE代表“Almost Native Graphics Layer Engine”,用于将WebGL和OpenGL ES代码转换为本地硬件支持的底层API,例如在Windows上将OpenGL转换为Direct3D。
举一个简单的应用例子,ANGLE早已内置于Chrome和FireFox浏览器中。
它是您在 Windows 平台上浏览网页时看到的所有图形内容的背后。
根据Khronos组织的规划,ANGLE是Vulkan平台上转换Open GL的主要渲染器。
与Vulkan一样,它也具有跨平台、开源等特点,具有高度的自由度和便利性。
资料显示,谷歌从2016年Android N(Android 7.0)开始就支持Vulkan API。
目前已经有线索表明Android Q的基础界面也开始使用该API构建。
如果有ANGLE的支持,那么无论是为了系统的流畅度还是开发2D/3D游戏都更加方便、简单。