AI又来“抢人饭碗”了,这回轮到游戏开发者了。(手动狗头)你敢相信6小时就能做出这个效果吗?这款文字冒险游戏Demo《未来地狱绘图》由蜜饯柠檬制作团队开发。游戏中的剧本、立绘、场景、配音甚至BGM都由AI完成。有网友戏称,AI剧本、AI作画、AI配音是“3A大作”的新概念。做一款游戏,那么多关键环节都是AI做的,哪个人也能“开发”出一款游戏?真的有人做到了。B站up主@秋之雪华曾在B站放出一段自己用AI制作的同人游戏《夏末弥梦》的三分钟演示,其中作画和配音部分是AI根据人物的形象和声音合成的虚拟主播Miki,一共用了三天时间。△BV1xD4y1k7hK另一位up主@莫格鲁只用了两个小时就做了一款互动游戏,游戏中的画面和配音也是由AI负责。△BV1284y1z7Lu虽然这些游戏看起来并不惊艳,但创作者也表示制作这款游戏??只是为了探索。例如,中国AI生成的文字语法怪异、重复,AI画出的字符手容易出现不合理的情况。不过,AI降低创作门槛、大幅提升生产效率的事实却备受瞩目。有网友指出,AI可以代替人类完成部分劳动,可以更专注于创造力。对于没有太多时间和精力,不是职业玩家但又想尝试的人来说,简直就是“天赐之物”。零基础制作游戏用什么低门槛游戏制作工具?他们已经活跃了很多年,可以为特定的游戏类型提供一个基本的框架。其中文字冒险或者视觉小说类游戏比较简单,工具也比较成熟,所以这一轮也是最先爆的。例如免费的图形制作工具NVLMaker,不需要代码库,只需拖拽编辑填写内容即可完成游戏开发。△www.nvlmaker.netAI工具的出现,再次降低了填充游戏内容的门槛,让更多人发挥创意。绘画方面,最近火的NovelAI官方主打二次元动画风格。但是,生成图片很容易。想要像游戏作品一样稳定地生成一致的角色五官,需要大量的尝试和筛选。△novelai的配音最火的就是VITS模型,结合了VAE+GAN+Flow三种方法。是目前语音合成模型的代表,训练简单,效果极佳。在VITS的基础上,还有很多开源工具,比如MoeGoe,可以在图形界面下完成语音合成操作,最新版本甚至可以输入一段录音,然后用指定的音色重新读一遍。△github.com/CjangCjengh/MoeGoe连背景音乐都可以用AI作曲工具AIVA完成。△www.aiva.ai在脚本方面,NovelAI在图像生成之前的老本行其实就是故事生成。中文可以试试彩云小萌。△if.caiyunai.com这样一来,一款文字冒险游戏最重要的内容就已经可以被AI填满了,所以短时间内出现很多作品也就不足为奇了。对于更多的游戏类型,目前还不是很方便,但是相关的尝试有很多。AI辅助游戏创作,还有什么尝试用独立开发者@Nao_U的AI绘图工具Midjourney生成的图像制作弹幕射击游戏。飞机包括背景画面、玩家和敌人都是由AI生成的。由此,他发现了目前游戏中AI绘画的两个局限性。一是难以区分背景图像的前中后透视关系,难以营造立体效果。另一个是无法生成角色的不同动作。战机的题材也是因为不需要移动的部件才选择的。Steam上什至有一款由AI生成的图像、故事、角色和声音的拼图游戏已经发售。在更专业的研究人员手中,人工智能可以发挥越来越多的作用。HuggingFace的开发者ThomasSimonini曾将语言模型GPT-3连接到Unity3D,让AI控制游戏,游戏的NPC直接与玩家的声音对话。人工智能文字游戏《AI Dungeon》背后的公司Latitude正在推出新的游戏开发平台Voyage。在目前已经上线的demo中,有这样一款王国经营游戏《Medieval Problems》,其中发生了一次地精入侵。与其他同类游戏不同的是,此时系统不会给玩家任何选项,而是一个对话框供玩家自由下达指令。△玩家:将毒气灌入洞穴后,经过短暂的反应时间后,AI会根据玩家的指令生成相应的后果描述,并体现在游戏数值中。像Voyage上这样的游戏开发工具,可以利用AI语言模型的交互能力,已经在路上了。新时代,即将到来~
