重的!《命令与征服》和《红色警戒》源代码发布在GitHub上《命令与征服:重制版》上周,EA官方宣布将发布《命令与征服》和《红色警戒》的原始源代码,以帮助更好地构建一些《命令与征服:重制版》游戏模组。现在已经正式开源。该项目与拥有数十年游戏经验的改装社区合作。社区有权设计地图、创建自定义单位以及修改游戏逻辑和数据。通过这个开源项目,玩家应该能够使用这些资源来创建范围更广的模组。EA游戏制作人JimVessella在官方公告中表示,这些开源资源也可以与合集中的新地图编辑器一起使用。根据Vessella的说法,无论是通过Steam还是通过EA的Origin游戏启动器,玩家都可以使用模组和自定义地图。两者的方法略有不同。在Steam上,EA将使用Steam创意工坊。要分发地图和模组,您将能够从游戏的社区中心和每个游戏中下载内容。如果你在Origin上玩游戏,你可以在游戏中下载地图,但你需要手动安装模组。除了模组支持,EA还想解决大多数人关心的功能——局域网单人游戏。今年早些时候,EA曾计划在游戏的首发版本中加入这一功能,但遗憾的是,最终并没有出现。.《命令与征服》和《红色警戒》定义了25年前的RTS类型。《命令与征服:重制版合集》将于2020年6月6日登陆Steam和Origin,支持简体中文。最近,一个名为CnC_Remastered_Collection的项目被托管在Github上。本项目包含大量《命令与征服》和《红色警戒》的原创命令。总数据只有5MB,不包括原始艺术或声音材料。目前,CnC_Remastered_Collection在Github上已被标记2.4K星,共有418个fork(Github地址:https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection)
