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用细节提升游戏品质,山势要凝重

时间:2023-03-22 01:35:33 科技观察

我们常说细节决定成败。虽然游戏的质量是由基本的游戏玩法决定的,但好的细节可以让游戏变得更好。在游戏同质化严重的今天,很多投资人希望做一款机制经典的游戏来快速转移资金,也就是我们常说的“换皮游戏”。我们不需要在这里讨论这些针对市场的游戏。影响或者更深层的意义——它们既然出现,就证明这是一种市场需求——我这里想讨论的是:如何做一款有尊严的(山)皮(寨)游戏。游戏同质化是游戏发展过程中的必然产物。在游戏历史发展的大潮中,总会有能够引领潮流的游戏或游戏类型。当这些游戏引导了玩家的喜好和钱包,就会出现同类型的游戏,这样一来,游戏的同质化就会出现。游戏的同质化并不是坏事,因为很多“跟风”的游戏也成为了大赢家,比如《魔兽争霸》模仿《沙丘》,《英雄联盟》模仿?。细节对于这些模仿流行作品的成功至关重要。通过细节实现目标,在游戏设计中通常有一个主题,即设计师希望玩家做什么,玩家得到什么。长期栽培。游戏中细节的良好展示有助于设计师实现他们的目标。恐怖游戏的设计目的自然是为了吓唬玩家,那么如何通过细节来达到这个目的呢?以《寂静岭PT》为例。游戏仅仅通过一段时间的“试玩”就已经确立了在玩家心中的地位。玩过《寂静岭PT》的玩家形容它“很恐怖”、“能把人吓死”。作为一款恐怖游戏,这样的评价自然是其成功的最好证明,但《寂静岭PT》为何如此恐怖?JumpScare——恐怖作品中常用的技巧,指的是“跳出来吓唬你”的行为,比如游戏中突然出现的怪物,电影中突然的巨响,跌倒游乐园中的鬼屋一个填充骨架,即使躲在墙后吓唬你的朋友也算作JumpScare。不仅限于游戏,在电影或类似的恐怖作品中也有广泛的应用。《寂静岭PT》的***,从玩家身后出现并冲向玩家的女鬼是JumpScare。▲《寂静岭PT》***跳出来的女鬼,这样看一点都不可怕所以《寂静岭PT》更可怕的是什么?答案是《寂静岭PT》是一款利用玩家心理的恐怖游戏。在电影《天使艾米丽》中,有一个情节,女主为了惩罚烦人的杂货店老板,潜入他家制造各种现象来“坑”他。杂货店老板每天都会在家里发现一些小变化,比如鞋子变小了,灯光变暗了,或者门把手反了,***这个烦人的老板终于崩溃了。这说明如果身边熟悉的环境慢慢发生变化,会让人感到害怕和不安。《寂静岭PT》整个游戏过程就是在环形走廊中来回走动探索,但每一个新的循环都与前一个有着微妙的不同。很多玩家不怕JumpScare,但是还是会被PT吓到。这些潜移默化的细节,就像《天使艾米丽》一样,利用人的本能,逐渐让人感到不安和恐惧,制造恐惧。这种利用人类本能的方法也被成功地运用在了手机游戏中。已经应用在《部落冲突(COC)》——玩家“输不起”的心理。当然,这种人性弱点刺激玩家上线,游戏的设计其实存在道德风险。▲《部落冲突》的掠夺等系统在手游中得到了广泛的应用。《寂静岭PT》对细节的处理着实让我们惊叹。这种超越常规方式的恐惧,利用玩家的心理,让玩家产生跨越时间的恐惧感。细节让游戏更有吸引力成功的游戏越简单,就越容易被模仿,尤其是在手游行业。一些模仿者在玩法机制上没有创新,却获得了更大的收益;有些人努力创新,但没有取得预期的效果。例如,刚刚出炉数据的《神庙逃亡》模仿器《地铁跑酷》全球下载量已超过10亿次,直追模仿者本身,是全球下载量第四的手游。▲地铁跑酷北京版《地铁跑酷》是一款在玩法上和《神庙逃亡》一模一样的游戏。你可以说这是一款“换皮”游戏,但我们不能忽视的是,“换皮”游戏通常都有不错的效果。这是因为“换皮”游戏是在已经成功的游戏基础上,用更好的IP来吸引更多的玩家。同时,“换皮”游戏会优化原游戏的系统,让一些原有的操作更加友好或者让UI和美术更加精致——这就是换皮游戏中重要的“细节处理”.《地铁跑酷》在这两方面进行了细节上的提升:在玩法上,《地铁跑酷》加入了空中转向判断,优化了操作手感;游戏的“观众”更容易吸引他们加入)。这两点细节让它在众多同质游戏中脱颖而出,再加上它不断的版本更新,用更多的细节优化游戏,造就了最终的成功。这样的优化不是唯一的。《炉石传说》也通过版本更新不断优化游戏细节。在炉石最早的版本中,很多橙色卡牌并没有特效。随着版本的更替,卡牌的特效逐渐增多,橙色卡牌的特效也变得更加精致,更加吸引人。人啊,这种对细节的关注,不仅让《炉石传说》大获成功,也让那些快速出品、对细节毫无追求的仿品完全无法超越。▲伊瑟拉在补丁中加入的特效暴雪再次强调了其在《炉石传说》上对游戏细节的一贯严格,从而牢牢抓住了用户的心。其实不只是暴雪,那么多成功的游戏都是通过更新版本不断优化优秀的游戏。▲《智龙迷城》今年4月版本的更新《智龙迷城》是一款经久不衰的翻珠游戏。国内外出现了一些模仿者,但都没有达到《智龙迷城》的高度。是密不可分的。即使在发布3年后的今天,《智龙迷城》仍会随着版本更新更新UI和美术展示,即使是像上图这样简单的操作细节。无论是《炉石传说》还是《智龙迷城》,他们的成功离不开细节的精益求精。可能游戏刚上线的时候没有时间去管这些细节,但是通过版本的变化不断补充细节,可以让玩家知道游戏制作人对游戏的重视,也可以让他们感受到他们受到重视,玩家的心情也会得到改善。比赛的前景自然也有所改善。总结游戏的细节是游戏质量的重要保证。虽然游戏细节并不总是优先考虑的,但它们也是必要的游戏元素。游戏工作者在工作中应该为游戏细节留出时间,重点关注以下两个方面:用细节表达目的前期审视整个游戏,思考并仔细计划应该用哪些细节来突出设计目的,让玩家感到友好和不引人注目,接受你想让他们做的事。当然,细节可以为以后的“坑”埋下伏笔。用细节打磨游戏在游戏制作后期,或者测试阶段,注意收集玩家反馈,不断优化游戏,了解玩家的需求,并利用这些意见调整游戏细节,让玩家喜欢你的游戏更多。游戏开始运营后,也应该不断优化,让游戏更符合玩家的喜好。优化细节可以让游戏从“野鸡”变成“凤凰”。或许很多换皮游戏的制作方在最新版游戏上线时并没有精力和资金去完善游戏细节,但是基于上述细节对游戏的重要性,我们收集了游戏中的细节可以进一步优化。对制作游戏肯定有帮助。