谷歌在游戏开发者大会上公布了多项与GooglePlay游戏服务相关的更新,其中与游戏玩家最相关的可能就是GooglePlay游戏服务将支持iOS平台,这也意味着回合制实时多人游戏将同时支持Android和iOS,未来两个平台的玩家都可以进行互动。显然,这对游戏开发者来说也是个好消息——让原本分散的用户可以参加同一个比赛。为了让游戏玩家能够跨平台玩游戏,谷歌更新了PlayGamesUnity插件。升级后,GooglePlayGameServices将同时支持Android、iOS和Web。游戏除了需要实时交互,还需要存档和排行榜,所以谷歌也发布了PlayGamesC++SDK,为相关功能提供技术支持。此外,谷歌还在Play游戏应用中推出了“游戏礼品卡”服务。通过它,玩家将能够方便地向他们的朋友发送一些虚拟游戏物品。对于游戏玩家来说,能感受到的新特性基本就以上这些,而谷歌也为开发者带来了一系列的新特性。首先,谷歌在开发者控制面板中加强了对数据统计的支持,开发者将可以看到每日活跃用户数、排行榜结果、存档数据等;其次,谷歌整合了AdMob和GoogleAnalytics,开发者将能够更深入地了解玩家与游戏的交互数据,进而优化各个环节和场景;***,由于广告仍然是游戏开发者赚钱的重要途径之一,谷歌也提供了一些方法来帮助开发者优化游戏内广告并获得更多收入。由于四分之三的Android用户是游戏玩家,因此Android是游戏开发商和Google的重要平台。2013年谷歌的开发者份额比2012年增长了4倍。谷歌不仅为游戏开发者提供技术支持,还在平台层面提供了更大的展示空间,比如GooglePlayStore增加了18%。一个新的游戏类别。因此,在谷歌的大力支持下,安卓平台接下来的游戏有望变得更加有趣好玩。
