最近在学习使用Figma,会在社区里搜索一些大厂的设计系统文件进行学习。看了一个微软Fluent系统图标规范文档,写的还是比较详细的。其中,我发现有一些我很少注意的小点,感觉对设计师定义图标规范也有帮助,所以结合我个人的图标经验,挑选了一些内容翻译成一篇文章,所以以扩展我的图标思维。(注:以下规格为图标尺寸为24px,线宽为1.5px)概述上一版本Fluent系统图标使用的是MDL2和Monoline图标合集,比较大的特点是矩形和方形.不过随着Win11系统的发布,我们可以看到Fluent系统的图标也进行了更大版本的优化,最大的感受就是图标变圆了。设计理念具有三个标准:熟悉、友好和现代。图标的造型遵循用户熟悉的基本原则,并在示意图中明确标识,尽可能远离隐喻意义。同时,细节也更加友好,采用了圆角和简单的形状,有线性和填充两种主题。网格和基本形状归一化的网格可以促进图标的完整性和统一性,设计者可以更有条理地绘制图形元素。从24px图标大小开始,建议使用网格系统,内容安全区域为20px,周围有2px填充。(内边距主要是考虑单个图标的居中分布和体积,有些图标元素会超出安全区域,比如修改器类型的图形。)基本形状是网格的基础,正方形、圆形、垂直矩形和水平矩形采用定义明确的模板尺寸,在相关图标体积上保持一致的视觉比??例。圆形、矩形、方形图标的体积效果如下。(矩形的体积看起来有点小,这个问题是受限于iconsize空间小。)lineicon线条要使用一致的粗细,线条的末端要全圆角。对齐网格像素对齐很重要,尤其是在图标看起来很清晰的低分辨率设备上。由于线宽为1.5px,需要保证1px与像素对齐,避免内外虚边。但是在一些特殊场景下,为了让图标体积居中,会出现像素不对齐的情况,比如一条竖线。圆角Fluent的图标变化较大,可以说是圆角化,传达出更柔和、更友好的体验。因此,我们仔细打磨了圆角的细节,定义了三个圆角值。直线的直角或钝角使用大圆角;使用大圆角时,形状太圆难以区分,可以使用中等圆角;小圆角用于小细节或锐角。(真的很显瘦,也很影响整体风格。如果追求统一的大圆角,可能会太圆,比较适合娱乐类产品的用户。)断口和断口多出现在复合图标上,断口之间的距离为1px。图形角度叠放时,圆角中心点需要一致,即外侧图形圆角稍大,使线条过渡平滑。(看起来确实很和谐)Modifier修饰符应该谨慎使用,因为对于某些用户来说可能难以阅读。由于体积小,修饰元素要尽量简洁,一般放置在图标的右下角。在设计者的绘制过程中,修饰图形可以超出安全区域,使图标的视觉感居中。关闭状态如果一个已经建立的图标需要关闭,应该遵循模板:斜线从左上角到右下角成45度角,填满图标的安全区域。视觉平衡图标平衡很重要,我们也有两种测试方法。第一种方法是画一个圆圈,这有助于我们更好地感知平衡。第二种方法是视觉权重测试,利用模糊来感知图标的面积,从而达到平衡的目的。命名随着更多图标的创建,我们必须非常注意命名,并尽可能具有前瞻性,以便以后更好地协作。我们建议使用形状明喻来命名图标,例如用盾牌表示保险箱,用星号表示收藏品。总结以上是微软Fluent图标规范的一些小翻译的总结。线条粗细、圆角、居中、体积、平衡、命名等方面都有不少细节可以打磨细化。希望设计师能够结合自己的业务慎重考虑。,提取自己产品的图标规范。
