上一期我们简单描述了硬件厂商逐渐不提供win7驱动支持的原因。文末我们也提到了新平台强制安装win7带来的麻烦。不过还是有一些坚持不懈、动手能力出色的玩家在新平台上安装了win7系统,玩的很开心。秉承DIY的精神,这次我们在8700K平台安装了win7。用数据来说明,两个系统在游戏性能上,谁强谁弱。前言:本文不说吹win10还是吹win7,一切以数据和客观事实为准。测试平台:性能平衡测试平台采用了较新的8700K处理器和智麒8GBx2双通道内存的组合。华硕ROGM11H主板保证了各种配件的稳定运行。由于本次测试涉及低配置的网游,显卡为RTX2060,更加友好和最新,尽可能反馈玩家的真实游戏情况。考虑到游戏较多,游戏和系统安装在同一硬盘上可能会影响系统性能,本次测试将游戏安装在影驰HOFPCIeAIC1TB固态硬盘中,以保证读取速度够快,而我们在浦科特M8VSSD装了两次系统,先测试了win7,再测试了win10。700K平台安装win7系统:真累,因为Intel去掉了EHCI主控,改为XHCI主控支持,而原来的WIN7系统不支持XHCI主控。安装完win7原版MSDN镜像后,会出现因为没有USB驱动导致外围设备无法使用的情况,导致系统安装过程中复制文件后鼠标键盘无法控制。系统。进入系统操作最简单的方法就是使用PS/2接口的鼠标和键盘,不过时代已经过去了。虽然主板配备了PS/2接口,但是使用PS/2标准的外设还是非常少见的。Supercontinent在评测室没有找到PS/2接口的键鼠(可能是藏在什么地方没找到)。当然,即使使用PS/2设备也不是权宜之计。除USB驱动外,网卡、主板等硬件均未标注驱动。如何在线安装驱动是另一个大问题。后来上网查了一下,得知有一个叫Dism++的软件可以把驱动插入到系统镜像中。在安装系统的时候,驱动也会安装在系统中。Supercontinent将包括网卡、NVMe和USB3.0驱动程序。正常流程安装好系统后,键盘鼠标可以正常使用,其余驱动也可以在线安装成功。不过,如果你是一个极度懒惰的人,想要一个懒人包来解决所有问题,这里也有一个解决办法:网上很多老司机都会发布各种win7集成包,里面有USB驱动和NVMe驱动等等,都是安装使用非常方便,但要注意系统是否捆绑了广告插件等恶意软件,安全性略低于上述方法。还建议在安装系统时将分区表格式转换为MBR,这样可以省去很多麻烦。经过几个小时的折腾,终于在我们的平台上安装了win7,驱动也安装了大部分。影驰的PCIe固态硬盘也成功识别到了NVMe通道,但是还是有两个感叹号的设备找不到。在驱动方面,我尝试了各种驱动软件和官网技术支持支持的驱动包,都无法修复那两个感叹号设备,所以放弃了。win10的安装过程很顺利。它带有各种驱动程序。一路点击“继续”即可顺利完成安装。设备也能正常识别,驱动安装成功。3DMark跑分:Win7不支持DX12,有点伤支持DX12和光线追踪以及DLSS性能测试,比如TimeSpy,PortRoyal等win7:不支持DX12和光线追踪测试项目,软件显示一些小问题。当您打开3DMark时,您会看到一个灰色的小封面图片。而且仔细一看,图中红框内有一个黑色的东西,重启几次后软件依旧出现,原因不明。由于win7不支持DX12的特性,所以无法启动DX12和光线追踪相关的测试项目,软件显示这些项目为灰色,不可选择。win10:支持所有项目,运行流畅,显示正常。切换回win10,界面舒服多了,所有测试都能运行,不显示任何错误。跑分:非常接近为了表示对win7的礼貌和尊重,Supercontinent将win7的主题设置为basic,以提高运行性能(虽然只有一点点提升)。↑↑↑win7↑↑↑win10FireStrikeExtreme跑分,win10比win7高100分,不是很多,大概1.3%。也可以点击大图查看项目成绩。显卡分数win10胜出,物理(CPU)分数win7更胜一筹。但综合来看,win10在跑分上略占优势。转向FireStrikeUltra,差距已缩小至约1.1%。同上,图形分数win10领先,物理分数win7占优。跑分总结:在3DMark跑分测试中,win10的跑分总体上要好于win7,但相差不是太多,1%左右可以忽略不计。并查看细分选项,win10显卡得分>win7显卡得分,win10物理得分推断:显卡项:win10对dx11的支持或厂商(Nvidia)对win10的驱动优化比win7好,但效果不大.处理器项:win7的运行环境相对于win10比较干净,没有windowsdefender占用系统资源。可能是这部分系统常驻软件在测试时占用了部分处理器资源。实战:win7在网游中占优,win10在单机游戏中胜出。在实战部分,我们在评测室挑选了较新的游戏、热门网游和几款自带跑分程序的游戏:《只狼》、《战地5》、?、《CS:GO》、《英雄联盟》进行制作确保您能接触到大多数观众。注:以下游戏测试分辨率均为1080P。《刺客信条:奥德赛》游戏预设非常高质量,高抗锯齿。↑↑↑win7↑↑↑win10在《刺客信条:奥德赛》,因为是DX11的API,所以帧数理论上应该差不多,win10比win7高1帧。《CS:GO》老牌FPS游戏《Counter Strike》新作,世界上已经举办了很多《CS:GO》赛事,比如ESL。本游戏测试画质设置为全高,FXAA抗锯齿和8xMSAA抗锯齿开启。游戏本体并没有自带跑分程序,所以使用微星Afterburner来记录两场比赛的平均帧数。在《CS:GO》的测试中,每个系统都玩了两局,测试后帧率没有出现大的波动。200多的帧率玩的时候也很流畅。win7的帧率比win10高了7帧。《只狼》魂游创始人宫崎英高的又一力作。一个“死”字贯穿了整个游戏,既让玩家不爽,又让玩家兴奋不已。你玩的越多,你就越容易上瘾。游戏预设画质全局调整选项,这里设置为全高。测试场景是他去出生点和源一郎打架摔断手的场景。《只狼》上限60帧默认锁定(魂系也默认锁定60帧),无法通过修改内置画质选项解锁上限。使用民间软件修改帧数上限可能会影响实际运行性能。可以看到win10还是比win7多了1帧,但是在实际游戏中完全感受不到差别,想死就死。《战地5》理论上应该是《战地1》的续集,DICE工作室,这次在《战地5》还原了二战。游戏讲述了二战期间世界上无数的故事,体验每个角色的事迹,穿梭于枪林弹雨之间,冲锋陷阵。本游戏的win10测试项目也分为DX11和DX12。对比win7的DX11,测试场景为“非洲步兵”关卡,下车后1分钟记录平均帧率。在支持DX12技术的游戏中,win10原生支持DX12的优势立马显现出来。相比win7,帧率提升了36帧,可见DX12对游戏流畅度的提升非常明显。《英雄联盟》一款由RiotGames开发的MOBA竞技网游。国服《英雄联盟》于2011年正式上线,吸引了大批玩家前往召唤师峡谷战斗。目前,球员的人气依旧不减。游戏英雄数量丰富,玩法多样。.本次项目测试,画质设置为全高,开启抗锯齿,帧数上限设置为无限制。进入训练模式,播放5分钟,记录平均帧数。两个系统玩《英雄联盟》的帧率差别不大,4帧左右也没什么变化,一点也挡不住我风南的开心。总结:目前两种系统玩游戏的区别不大。Win10更适合玩单机大作。更好地适配新游戏,利用各种新技术优化游戏体验。整套测试结束后,我们将其分为三点。1.DX9项目:《CS:GO》、《英雄联盟》。win7在这两款游戏下的帧率表现比win10略胜一筹,但因为平均帧率确实很高,200多帧的情况下几帧的差距并没有改变。2.DX11项目:《刺客信条:奥德赛》、《只狼》。在这两款DX11游戏下,win7和win10的表现还是比较接近的,但是在?的跑分图中,我们可以看到win10的FPS相对于win7的FPS比较稳定(没有那么多颠簸)。3.包含DX12的项目:《战地5》。在支持DX12的游戏中,win10可以充分发挥其优势。开启DX12模式后,win10以36帧的碾压优势完胜win7,在DX11模式下也略微领先win7。而且win10还可以开启光线追踪和DLSS技术,这两个选项在win7系统下是灰色的,无法选择。简单来说,如果你是轻度网游玩家,不接触单机游戏,那么选择win7或者win10对游戏的流畅度影响不大,不过微软即将停止对win7的技术支持。中等安全性会较低。如果你是游戏重度用户,对新游的各种3A大作非常热衷,那么win10就是你的归宿,不过win10还是存在一些小问题(游戏模式可能会导致掉帧),也期待微软未来能继续优化此系统,使其更易于使用。
