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Google正在测试ChromeOS的可变刷新率(VRR)支持

时间:2023-03-16 11:43:42 科技观察

Google正在ChromeOS101开发通道中测试对可变刷新率(VRR)的支持。希望参与测试版的用户必须在升级系统后启用来自chrome://flags#enable-variable-refresh-rate的标志才能访问该功能,这当然只适用于“支持此功能的显示器”。“这可能是未来ChromeOS平板电脑升级的信号”谷歌对该功能的测试可能表明ChromeOS上的游戏体验更流畅,考虑到谷歌刚刚宣布Steam将“即将”登陆ChromeOS,这对未来很重要在游戏应用方面非常有意义。关于发布三款潜在的以游戏为中心的Chromebook的谣言也一直在流传,这种可能性随着新的ChromeOS徽标增加了RGB键盘支持而加剧。但另一方面,VRR的支持可能预示着未来ChromeOS平板刷新率的升级,而目前ChromeOS的显示体验与传统操作系统相比显得相当笨拙。运行Chrome操作系统的平板电脑如果想与三星和苹果等公司竞争,显然需要VRR——三星GalaxyTabS8系列具有120Hz刷新率,iPadPro支持ProMotion(这基本上只是VRR的另一个名称。)以获得更流畅的滚动动画。值得注意的是,两大GPU品牌AMD和NVIDIA都支持可变刷新率。AMD的解决方案称为FreeSync,它使用免版税的可变刷新技术,也称为AdaptiveSync。NVIDIA的G-Sync是一种提供相同体验的专有解决方案。嗯,这个实验性标志可能暗示未来Chromebook中的AMDGPU。什么是可变刷新率?这是对什么是可变刷新率及其带来的好处的快速解释。让我们从显示器的“刷新率”开始。如果你的Chromebook有一个30Hz的显示器,这基本上意味着它每秒可以渲染或显示30个不同的帧。同样,60Hz的监视器每秒可以显示60帧。数字越高,整体显示越流畅,尤其是在看视频或玩游戏时。鉴于以上描述,您大概可以猜到什么是可变刷新率。这意味着计算机的显示可以匹配图形芯片或卡的刷新率。在支持该功能的显示器上,GPU的帧速率与显示器同步,以消除卡顿和屏幕撕裂。我相信每个人都至少在监视器或显示器上看到过一次卡顿。屏幕撕裂在游戏世界中更为常见,而且并不漂亮。就好像游戏在显示器的多个偏移部分上渲染一样,当屏幕跟不上GPU时就会发生这种情况。显然,这是Chromebook的功能,但描述中出现了问题。它只适用于“有能力的显示器”。目前尚不清楚是否有任何Chromebook提供了可变刷新率显示。在一些相对较新的设备上,可能可以连接到支持可变刷新率的外部显示器,但不确定。所以基本上你需要一个强大的CPU和GPU才能在Chromebook上运行Steam游戏。因此,如果您不打算在Chromebook上运行要求苛刻的PC游戏,您可能不会太注意这个ChromeOS101细节。无论如何,在ChromeOS101中,谷歌继续将Chromebook的范围扩展到“只是一个浏览器”之外,并提供支持出色游戏体验的技术。