VR即将进入大众市场。
工程师已经解决了大部分硬件问题,价格已经降至几百美元,技术已经过广泛测试,富有创造力的开发人员已经掌握了软件工具。
货架上很快就会摆满耳机和控制器,它们可以为我们描绘迷人的虚拟世界。
第一批用户将扩大其应用版图。
你可能会认为最先拥抱 VR 的人是游戏玩家,但如果是这样的话,你就错了。
VR的杀手级应用更有可能增强社交体验,比如与亲人交谈、商务会议、与大学同学聊天等,它带来了比文字、语音和Skype聊天丰富得多的体验。
VR 的第一批用户是社交用户 Jeremy? Jeremy Bailenson 在他 2002 年的书中预测“社交 VR”即将出现。
他写道:“现有的社交网络和其他在线网站只是先驱,接下来将是沉浸式 VR 技术的使用。
武装社交网络。
当人们投入大量时间(与他们在 Facebook 上花费的时间一样多)与人们通过追踪、渲染的化身,将会出现新的社交互动形式。
”“今年已经出现了很多。
不同的耳机开始上市,预测开始成为现实。
总体而言,社交 VR 允许两个遥远的人通过相对真实的化身进行交流,就像面对面一样。
他们可以进行眼神交流并操纵双方都可见的虚拟目标。
这有点类似于远程监控,只不过 VR 用户不必担心穿着睡衣出席商务会议;他们的化身将穿着完美。
远程监控系统图像冷淡,通讯经常中断。
VR设备不会有这样的缺陷。
它只会引导用户调整头像,而不会干扰整个图像。
当然,目前的VR技术并不完美。
例如,头盔无法完美追踪人的眼睛在哪里,软件只会认为你在盯着正在与你交流的人;尽管技术已经发展到可以检测整个障碍物,但他们仍然无法深入了解面部表情的细节,因为该设备挡住了他的一半脸。
幸运的是,该设备可以检测用户是否点头或转头。
公司已经发展到这样的地步:如果他们想要配置一个强大的系统,他们必须用电线将头盔连接到计算机,因为该设备需要以非常高的帧速率传输大量高分辨率视频数据,并且无线技术根本无法满足要求。
鼠标虽然博大精深,但VR的界面仍然不完善,仍然需要完善。
今年推出的输入设备有一天会变得足够好,足以推动社交 VR 的发展。
很多人都在研究社交 VR。
之前开发过 《第二人生》 的旧金山公司 Linden Lab 已准备好推出新平台。
Linden的“Project Sansar”项目主要是构建一个主机来存储用户创建的虚拟体验以及创建体验的工具。
这些工具可与 VR 头盔、标准计算机显示器和移动设备配合使用。
整个虚拟世界的风格和《第二人生》很像。
用户可以租用空间进行虚拟创作,图像以3D方式呈现。
法国公司 Beloola 也在开发类似的虚拟社交世界。
高保真采取了不同的道路。
它是一家由《第二人生》前制片人菲利普?菲利普·罗斯代尔.高保真正在准备构建一个虚拟世界。
它正在开发开源软件工具,然后允许用户注册、验证身份并提供其他服务,以允许任何人构建虚拟世界。
还有一些公司致力于开发共享虚拟体验的软件,比如看电影、电视的虚拟体验,或者用视频记录生活并与朋友分享。
要获得成功,您必须拥有足够的用户。
为了积累用户,企业首先会向有VR社交需求的人出售设备。
他们可以减少出差次数并改善他们的教育体验。
罗斯代尔说:“你可以戴上头盔走在意大利的街道上。
每个人都说意大利语,学生和老师也用意大利语交流。
这是一种真实的体验,人们会沉浸其中,我们可以为你带来这次体验一下,而且价格还是很便宜的。
”虚拟现实社交网络可能需要相当长的时间才能像现在的社交媒体一样流行,罗斯代尔说:“今年不会有数百万或数千万的人使用VR,仍然有数十万人。
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这些早期用户所做的事情非常有价值。
他们足不出户就可以遇到以前无法遇到的事情。
“人,然后与他们进行定期对话,更多的人就会加入进来。