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VR迎来大玩家 苹果秘密组建虚拟现实团队

时间:2024-05-22 16:05:57 科技赋能

风头正劲的虚拟现实行业迎来了新的重量级玩家。

英国《金融时报》援引知情人士的话称,苹果已经组建了一支由虚拟现实(VR)和增强现实(AR)专家组成的团队,开始开发VR/AR耳机。

团队成员包括数百名从相关并购交易中引进的人员,以及从微软、初创公司 Lyt??ro 等公司挖来的专家。

在这一领域,苹果最近收购了 FlybyMedia,这是一家开发增强现实技术的初创公司,该技术可以让手机“感知”周围的世界。

此前,FlybyMedia曾与谷歌合作,为后者著名的3D定位技术ProjectTango开发软件。

VR/AR被视为下一个重大技术创新。

花旗集团认为,这项技术的意义堪比互联网的诞生,将创造一个取代智能手机的巨大市场。

终端设备及周边产业市场空间可达1亿美元。

包括谷歌、微软、三星和Facebook在内的科技巨头都参与其中。

其中,Facebook旗下Oculus公司的VR设备Oculus Rift于本月初开始接受预订。

《金融时报》 据报道,苹果打造 VR/AR 设备的举动可能从几个月前就开始了,虚拟现实领域的顶级专家 Doug Bowman 最近也加入了苹果。

苹果首席执行官蒂姆·库克周二表示,虚拟现实技术具有广泛的吸引力,“它非常酷,而且已经有了一些非常有趣的应用。

”然而,这并不是苹果首次涉足虚拟现实领域。

已故苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯早在十多年前就组建了一个小团队,打造虚拟现实设备原型并申请专利。

不过当时这项技术并不成熟,苹果后来放弃了。

但随着 Oculus 的崛起,苹果再次将目光投向了这一领域。

苹果收购以色列运动传感器技术开发公司PrimeSense后,加大了在VR/AR领域的招募和并购力度,随后又收购了Metaio和Faceshift。

知情人士表示,苹果仍在寻找光学技术领域的并购机会,并帮助完善其项目建设。

前景不可预测 虚拟现实技术在 20 世纪 90 年代获得了短暂的成功。

人们对虚拟现实设备的期望太高了。

结果,当时的硬件并不能达到人们预期的效果。

当时的计算机无法产生真实的体验,用户容易感到恶心和头痛,而且设备昂贵且笨重。

如今的计算机功能非常强大,可以给用户带来令人印象深刻的图像,而智能手机的崛起得益于各种传感器和显示器的低价大量生产,降低了虚拟现实设备的价格。

然而,此类设备的正常实施使用成本仍然很高。

华尔街日报此前提到,全球最大的电脑显卡制造商英伟达预计,今年全球配置支持 VR 设备的电脑仅有 1 万台。

根据市场研究公司 Gartner 的数据,明年全球使用的计算机总数将达到 14.3 亿台,这也意味着只有不到 1% 的计算机支持 Oculus Rift 等设备。

Facebook 建议 Oculus Rift 用户为计算机配备高端显卡,例如 Nvidia GeForce 或 AMD Radeon。

仅这样一块显卡的价格就超过了美元,几乎赶上了 Xbox One 和 PlayStation 4 的价格。

Oculus 创始人 Palmer Luckey 曾表示,虽然 VR 设备最终可能会取代智能手机,但要真正成为现实还需要多年的发展日常生活中的主流科技产品。

Luckey表示,VR设备对电脑性能的严格要求以及设备本身的外观是其被大众广泛接受的最大障碍。

“我们获得用户的唯一方法就是让VR设备成为每个人都想使用的东西。

要做到这一点,我们需要大幅降低成本并大幅提高质量。

”尽管如此,外界对这项技术的看法仍然相当乐观。

高盛在本月中旬的报告中表示,这一次,VR技术不会重蹈20年前的覆辙,将形成数百亿美元的市场,彻底改变人们的生活。

花旗还表示,在技术领域,创新总能降低成本并实现相应的功能。

英伟达预计,到2020年,全球支持VR设备的电脑数量将达到1亿台,VR需求的增加将同时增加对显示芯片的需求。