今年Google I/O大会以来,由纸板制成的虚拟现实眼镜Cardboard 2.0确实引人注目,而且“便宜又容易” “用”也成为了行业的代名词。
不久前,谷歌在Cardboard网站上提供了一个9M的压缩文件。
正是这份文件,再次引起了所有人的关注。
谷歌到底想在虚拟现实领域做什么,想要实现到什么程度?该压缩文件提供了Cardboard 2.0的制作说明以及一些相关的详细制作技术。
您可以完全按照说明创建自己的虚拟现实眼镜 - Cardboard 2.0。
与第一代Cardboard相比,Cardboard 2.0在功能上并没有太大变化,但是你应该能够明显感觉到Cardboard 2.0有点大了(下面的Cardboard不会通过迭代来区分),没办法,谁说现在全世界都是大屏手机统治了?作为一款基于手机的虚拟现实设备,当然要与时俱进吧?此外,Cardboard 2.0 在一侧的角落还设有一个按钮。
主要目的是方便用户调整放置在Cardboard 2.0中的手机。
说到这里,有的同学可能已经不自觉地找到了纸板,开始摆弄起来。
像 Cardboard 这样具有开放细节的产品确实很少见。
与 Rift、Morpheus、Vive 或 Gear VR 相比,它们显然需要大方一些。
还有更多,Cardboard 的官方售价仅为 30 美元。
如果你的动手能力比较好,可以通过DIY的方式来完成,那么你的成本可以更低。
那么问题来了,如果Cardboard开放到这种程度,你还会从商业的角度来看待它吗?和一些用户一样,笔者认为这根本就是谷歌所做的一次“公益活动”。
严格来说,Cardboard 与 Rift、Morpheus、Vive 和 GearVR 并不处于同一地位。
虽然销量不错,但它的定位更准确的是拓宽用户的视野。
从技术和用途上来说,连介绍都没有。
从目前虚拟现实设备的普及程度来看,它已经成为未来游戏、观影、甚至医疗不可或缺的实用技术。
但在早期阶段,缺乏第三方APP兼容性以及昂贵的定价仍然让大家心存一些顾虑。
Rift可能售价为美元,HTC和Valve推出的Vive也很贵。
只有三星的GearVR更实惠,售价为美元,但只能与有限型号的三星手机一起使用。
不难看出,目前市场上还没有真正流行的虚拟现实设备,谷歌的Cardboard就是有意为之。
就连谷歌自己也不知道这款产品会有多受欢迎。
也许直到 Rift 变得流行并且价格下跌到美元之后,才会有一个明确的答案?或者 GearVR 与大多数 Android 型号兼容吗?直到这一天到来,Cardboard对于VR新手来说可能是一个更理性的选择。
可以肯定的是,必须有人承担起“带领虚拟现实爱好者进入一个从未被发现的奇妙世界”的使命,而判断虚拟现实技术的优劣和可行性也必须作为测试产品来论证。
在大家面前,虽然Cardboard 2.0制作说明的发布将直接影响其正式版的销量,但我们已经切实感受到了谷歌为虚拟现实领域做出贡献的诚意。
更有趣的是,这份生产说明还包含了第三方开发的相关指南。
无论您是大型制造商还是独立开发商,开发Cardboard 2.0专属APP都不会出现任何门槛。
然而,我们不能因为Cardboard的“慈善光环”而埋葬其他虚拟现实设备的意义。
毕竟,这款由纸板制成的虚拟现实眼镜仍然缺乏专业级的 VR 体验,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive 的定位。
追踪、提供虚拟场景行走、高保真音视频效果、深入的APP和游戏体验都是Cardboard无法企及的。
Live Game Board创始人斯坦·库恩此前指出:“Cardboard在这场战争一开始就注定以失败告终。
”当然,斯坦·库恩所说的“失败”也是相对的。
事实证明,Cardboard在拓宽用户视野方面取得了显著成效。
不过,作为IT巨头,不可能与业务无关。
谷歌在虚拟现实领域的野心仅仅止步于Cardboard也是不合理的。
这样的公益举措也引发了竞争对手的猜测。
例如,谷歌正试图通过Cardboard收集用户体验,了解用户的具体需求,从而打造出真正的虚拟现实眼镜。
获得这些重要的调查信息后,为什么不同时获得一些额外的收入呢?事实上,无论谷歌发布Cardboard 2.0制作说明是出于诚意还是出于对未来商业发展的考虑,作为一个对虚拟现实非常感兴趣的用户,我衷心希望谷歌能够量产并普及更专业的虚拟现实。
尽快现实。
装备,能够和二次元世界有更近距离的接触,一想到就已经心潮澎湃了。