在本次IDF大会上,“RealSense”成为热词。
毕竟,从上午的主题演讲来看,科再奇多次反复提及这项新技术,并亲自演示了它的功能。
一项受到CEO级别待遇的新技术,又是英特尔强调的新技术,自然会受到关注。
什么是“实感计算”?英特尔感知计算中国区总监唐振宇给出了简洁的解释:从硬件部分来说,它是一个支持英特尔实感计算的3D摄像头;从软件部分来看,是Intel的“RealSense”计算SDK;从生态部分来说,是弓箭生态系统和应用;从营销部分来看,它将整合英特尔的营销和推广资源。
Intel将3D摄像头分为两种,一种是前置3D摄像头,用于短距离,精度较高,另一种是后置3D摄像头,可用于较远距离,精度稍低。
前置RealSense 3D摄像头与Kinect相同。
其工作原理也是“结构光”。
至于结构,可以看下图: 这些相机的规格是什么?可以参考唐振宇的开发者套件规格:对于远距离3D摄像头,Intel采用了“主动立体成像原理”,模仿人眼的“视差”原理,通过发射一束红外光到被摄体上。
左红外传感器和右红外传感器。
传感器跟踪该光的位置,然后利用三角测量原理计算 3D 图像中的“深度”信息。
其结构如下: 关于其规格,您还可以参考开发套件的规格: 那么“实感计算”在个人计算中可以提供哪些功能呢?或者换一个问题,英特尔的“RealSense”3D前置摄像头能做什么?在PC上,实感计算主要配合近距离3D前置摄像头。
交互改进。
游戏中现场演示了钓鱼高手如何在镜头前用手抓鱼。
虚拟角色创建。
通过前置摄像头快速创建物体的 3D 模型。
场景还演示了通过“实感”扫描一个人的头像,然后将其放入游戏中。
实感计算还可以实时去除视频通话过程中人物以外的背景。
在平板电脑上,实感计算主要与远距离 3D 后置摄像头配合使用。
由于可以通过摄像头测量物体(长、宽、高),因此在演示过程中,您只需点击需要测量的物体,即可开始测量。
——据唐振宇介绍,这个功能可以用于超市购物、家具配送等。
此外,实感计算还可以实现类似Lytro的“光场效果”,直接实时调整图像中的焦点。
英特尔的RealSense计算显然是针对高通在MWC上发布的Zeroth平台的。
两者都利用设备的传感功能,让开发人员更好地利用计算机的计算能力。
RealSenseComg相对于Zeroth的优势在于它同时支持Windows和Android平台,这对开发者来说更??具吸引力。