当智能手环在短短几年内从默默无闻变成了许多注重健康的人们的标配时,大大小小的制造商现在不得不面对的尴尬是各种形状不同的手环虽然叫法不同,但主要功能几乎都集中在健康管理上。
如何从计步、睡眠分析等千篇一律的功能中发现新的玩法,被业界解读为智能手环这片“红海”的突破口。
与此同时,各大手环厂商也加大力度探索支付功能。
但国内一家创新公司却想出了智能手环体感游戏的创意。
事实上,自从智能手环诞生以来,将体感游戏嵌入智能手环的想法就从未停止过。
但由于技术限制,这一想法从未实现。
这家名为豚鼠科技的创新公司推出的智能手环主要功能是通过蓝牙连接手机、平板、电脑、电视盒等设备,让你随时随地玩各种体感游戏。
所谓体感游戏,是一种通过身体动作变化来操作的新型电子游戏。
在目前的体感游戏市场上,任天堂的Wii、索尼的PSMove、微软的XBOX Kinect是仅有的三大游戏机和平台巨头。
大多数想要体验体感游戏的玩家都必须购买只能连接电视的大型家用游戏机。
他们还需要调整昂贵的游戏以便在家玩。
不过,虽然玩家愿意付费,但稍显稀缺的游戏资源依然让不少玩家缺乏兴趣,这也导致了体感游戏机在国内的销量下滑。
据豚鼠科技CEO张世伟介绍,这款手环的真正价值在于其嵌入的超迷你体感遥控芯片组。
“与其说它是一个手环,我更愿意把它想象成一个手环形状的游戏机。
”不得不说,目前这家创新公司最出名的就是它的投资人吴晓波。
知名财经作家吴晓波此次的新身份是豚鼠科技董事长。
“一直以来,大家都把我视为一名财经作家。
这几年,我其实在新媒体上投入了很多,但那是我的专业。
一年前,我很难想象自己将投资一家手链公司并担任董事长。
”作为自己在制造领域的第一笔投资,吴晓波给出了理由:“如果没有技术创新,你现在看到的手环大部分都是红海,手环都在拼价格,功能基本都集中在计步和睡眠上。
豚鼠腕带最大的优点就是与游戏相关,增加了运动传感器。
“值得注意的是,当人们期待已久的Apple Watch终于登场时,什么样的游戏适合可穿戴产品再次成为业界热议的焦点。
由于可穿戴设备的特殊性,休闲和体育比赛游戏被业界认为是未来主要的游戏类型,当然,相比智能手表、智能手环,虚拟头盔(眼镜)带来的代入感和可玩性,让虚拟现实展现出更加美好的前景。
无论是虚拟现实设备、智能手表、还是智能手环,目前的主要问题是,作为一个新兴的游戏平台,与可穿戴设备对应的游戏数量还比较少,游戏内容也比较单一。
解决方案是与国际游戏平台巨头Unity合作开发免费游戏,并向所有游戏开发者开放SDK包,让大量游戏开发者参与体感游戏的开发。
“我们计划增加平台上提供的游戏数量。
达到物种。