苹果在虚拟现实行业还是个新手,因为它目前在市场上还没有虚拟现实和增强现实产品,但不可否认的是,该公司已经开始了这些技术的相关研究工作。
过去几年,苹果公司花费了大量的时间和精力来招聘、采购和设计潜在的设备。
据上周五报道,苹果聘请了 3D 用户界面领域的先驱 Doug Bowman。
根据他的网站,他还是弗吉尼亚理工大学和该校人机交互中心的计算机科学研究教授。
苹果和鲍曼没有对记者的报道做出回应。
鲍曼早在 2001 年就已受聘于苹果公司,当时他只是该公司的高级工程师之一。
根据 Nick Thompson 的 LinkedIn 个人资料,他在 Microsoft(MSFT、Tech30)工作了近三年,担任 HoloLens 首席工程师,专注于音频硬件。
微软另一位高级研究员 Bennett Weill 致力于研究“人类活动识别的机器学习技术”。
他还曾在 Lytro 工作过一段时间,开发图像处理软件。
Graham 在 Lytro 主要专注于设计相机镜头和传感器。
他的 LinkedIn 表示,他现在正在“为下一代苹果产品研究新的显示和光学技术。
”除了不断壮大的工程团队之外,苹果去年还开始收购专注于研究虚拟现实技术的公司。
该公司收购了Metaio,而Faceshift是基于手机和平板电脑的“增强现实”技术平台的研究,该平台可将面部表情转换为数字动画。
两年前,苹果收购了一家专门从事3D传感器的初创公司。
那么苹果公司申请了哪些专利呢?目前,苹果公司和亚马逊(AMZN、Tech30)是唯一没有至少一项已知 VR 设备原型的公司。
大型科技公司。
但在过去的一年里,苹果确实获得了两项可戴在头上的视频显示器专利。
其中一种设计看起来像一副眼镜,可以支持智能手机。
另一个似乎是独立耳机。
为什么这些很重要?由于虚拟现实、增强现实和混合现实可能成为计算领域的下一个重大事件,投资者、分析师和企业家花了两年的时间来评估娱乐、教育和通信领域所有可能改变的市场潜力。
虚拟现实就是让人们相信自己瞬间处于某个地方;增强现实是帮助你在某个地方时收集信息,给你更多的数据;混合现实是在物理世界中创建交互式数字空间。
虚拟现实新技术的大规模采用可能需要大约十年的时间。
到那时,苹果可能已经在销售VR产品了。
投资研究公司 Piper Jaffray 预计苹果将在 2020 年为其新款 iPhone 发布一款虚拟现实耳机。