虚拟现实和用大脑控制外部物体的能力一直让科学家和科幻迷着迷。
前者很快就会成为现实,Oculus Rift 虚拟现实耳机即将推出,但后者仍在开发中。
本周在旧金山举行的神经游戏会议和博览会提供了了解虚拟现实之后游戏的下一个前沿领域的机会。
虽然,这只是目前处于发展初期的趋势。
这不一定是坏事。
我来这个节目本来是想看到各种半生不熟的游戏创意,但这个节目更关注的是游戏如何帮助开发大脑,而不是用大脑来操作游戏。
例如,Akili Interactive 制作了一款 iPad 游戏,可以测量正常儿童和患有注意力缺陷障碍或多动症的儿童之间的大脑活动差异。
该公司表示,游戏在游戏过程中每秒可以监控 65 种数据。
“这款游戏可以分析游戏玩家的认知缺陷,”该公司创意总监马修·奥默尼克说。
一家名为 Qneuro 的公司展示了一款集合了展会上所有概念的游戏。
这是一款名为“Axon Infinity Space Academy”的教育游戏。
该游戏具有未来外太空风格,玩家在与外星人战斗的同时学习数学技能。
游戏根据玩家的脑电图记录调整并增加难度。
玩家可以使用标准控制器在 iPad、Surface 电脑或台式机上玩这款数学游戏,游戏会根据您的数学能力和大脑反应进行调整。
参加本次会议的代表来自高校和科研团体。
这次会议更像是科学家们讨论科学研究的研讨会,完全不像我之前参加的游戏展。
加州大学旧金山分校神经景观实验室主任 Adam Gazzaley 在开幕主题演讲中定下了基调。
他讨论的一项研究涉及一种定制的视频游戏,该游戏可以增强成年人的认知因素(例如注意力持续时间、多任务处理能力、记忆力等)。
这是一款名为 Neuroracer 的多任务赛车游戏。
加扎利表示,研究结果表明,60 岁至 85 岁的测试组在一个月内玩 12 个小时的游戏,其认知能力显着增强。
令我惊讶的是,会议很少谈论游戏本身。
去年,一款名为“Throw Trucks With Your Mind”(用你的大脑推翻卡车)的游戏实现了游戏开发商所宣传的玩法。
玩家戴上脑电图读取传感器,当他们放慢思维并排除杂念时,他们的化身开始捡起东西并将其扔向对手。
这听起来像是一个有趣的演示,但不幸的是,事情并没有取得多大进展。
去年展会上,一款名为《神经法师》的游戏就采用了类似的“大脑放松”技术。
这个游戏可以让你学习魔法并将其施展给你的对手。
Uncle Milton’s Toys 展示了一款以 《星球大战》 为主题的游戏,该游戏使用相同的放松技巧,让玩家在脑海中想象出千年隼号宇宙飞船的全息图。
这款《星球大战》主题游戏实际上将于今年秋天上市。
该游戏使用平板电脑来投射全息图,并搭配 NeuroSky 制造的定制脑电图耳机。
不过,如果您来这里寻找游戏的未来,您会感到失望。
会议上展示的大多数与游戏相关的演示与神经科学没有任何直接联系。
会议上有很多Oculus Rift的使用演示。
索尼正在展示其Project Morpheus,运动控制器制造公司Leap也在展示其“Strong”运动控制器。
我们在年初的 CES 大会上看到的 Sixense 光剑引起了很多关注。
会议上展示的产品与神经科学的实际联系似乎仅限于运动控制和虚拟现实可能成为基于大脑的游戏不可或缺的想法。
但我的感觉是,这些产品仅展示非传统的游戏控制。
在与参展商交谈后,我只是认为大脑控制可能是在不久的将来增强VR游戏体验的另一个工具。
我们很快就会有 Rift 来玩虚拟现实,我们将有 Sixense 光剑或“Li Dong”来跟踪身体活动,NeuroSky 和 ??Emotiv 等公司已经开发了大脑传感技术。
这些技术都是零碎的,但我们希望有一天能看到它们整合在一起。
虽然你的大脑肯定不会成为下一代游戏控制器的输入方法,但神经游戏的各种实验和改进表明,有一天我们最终将能够用大脑控制游戏。