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三星和华为正在进军VR市场,谁在试水?谁来买单?

时间:2024-05-22 12:28:37 科技赋能

本周VR行业发生了两件大大小小的事情。

4月15日,华为在上海发布了P9手机,并顺带推出了首款VR眼镜。

前两天,韩寒还在上海举办了发布会。

会上,其公布了新电影和战略规划,还“调侃”了VR。

借用韩寒的一句话,“这是一个浮躁的时代,很多公司好像无所不能,主业变得不重要了,流行什么就靠什么。

比如VR很流行,就有很多人。

”所以这两件事其实也没什么大不了的,因为大家都在参与,风大得足以让万头猪飞起来。

韩寒关于VR的言论可以成为圈内讨论的话题。

所以华为的VR布局既合理又令人期待,借用华为CEO余承东的一句话,“AR和VR都是当前市场的热点,都属于智能终端的范畴。

华为不可能不这么做。

但目前还不成熟,仅处于试水阶段。

”手机厂商进军VR:筑坝休息一下,去游个泳?业内人士将华为的VR头戴设备比喻为“去游泳”。

工作累了就去河里游泳,但它真正花时间和精力的是在河的上游修建水坝,三星并不是第一个比华为更早试水并修好的。

更早之前,三星就率先实现了智能手机VR解决方案,三星早在2018年的柏林消费电子展上就推出了Gear VR,就连三星也早在2017年就获得了一项专利。

头戴式显示器,首次应用于翻盖功能手机,据说这是在 9 月份的 Oculus 开发者大会上首次将手机用作头戴式显示器的主屏幕。

今年,三星宣布推出消费版 Gear VR,售价 99 美元,随后于 11 月启动全球同步销售。

Gear VR的体验足以秒杀大部分手机盒子(移动VR解决方案)。

正当开发者们关注Gear VR的全球销量时,三星最新的虚拟现实眼镜已经发布。

这款VR虚拟现实眼镜仅适用于Galaxy S6和Galaxy S6 Edge手机。

这款新耳机被称为“创新版”,售价为 1 美元。

三星表示,目标用户群是希望在智能手机上体验 VR 环境的开发者。

几年后的第三季度,这款目前仅面向开发者的 Gear2 可能会发布消费者版本。

扎克伯格在三星 MWC 新品发布会上表示:“今年将有数百万人接触到 Gear VR。

(今年将有数百万人使用 Gear VR。

)”拥有三星智能手机的数百万用户将获得 Gear VR。

三星确实从VR技术中找到了巨大的变现灵感。

当然,也有外媒报道称,在美国市场,所有预购新一代旗舰手机Galaxy S7和S7 Edge的用户均可免费获得Gear VR头盔,总共30万套,售完即止。

看来三星先生对手机还是比较有信心的。

相对而言,华为对移动VR解决方案的关注还不到其整体VR战略布局的十分之一。

在华为年度全球分析师大会上,华为透露了其VR战略规划目标。

重点投资云数据中心基础设施,包括计算、存储、数据中心交换硬件设施,以及云操作系统FusionSphere、大数据平台FusionInsight和分布式PaaS平台FusionStage,通过统一开放的架构满足大众的需求云、私有云、行业云、混合云等不同场景的业务转型需求。

华为在VR领域的野心不仅仅是进军硬件市场那么简单。

基于VR考虑的底层架构布局和网络传输解决方案才是华为真正要花大力气的。

相比之下,华为VR头戴设备的推出并没有引起太大的轰动。

发布会上,除了几页PPT简单介绍了这款耳机的参数和功能外,还详细介绍了价格和上市时间。

这款VR眼镜产品,HUAWEI VR采用了目前国内VR市场常见的眼镜。

Box 模式适用于华为 Mate 系列和 P 系列。

从媒体和用户的反应来看,大家对P9的期待远远高于华为的VR眼镜,尽管华为官方将这款产品定位为“全球首款3D视觉/声场同步移动VR”、“首款通话/文字”消息和微信功能”、“虚拟与现实一键切换”等诸多标签。

说到VR布局考虑,三星其实也有和华为一样的考虑。

未来将会有数千家公司做VR抢占底层技术市场,尽快站在生态链顶端才是出路,且不说AMOLED屏幕技术的垄断优势,三星CPU的国际地位也是与高通、苹果A并肩的巨头。

据知情人士透露,三星计划在 2020 年推出首款专用 VR 芯片。

三星华为测试VR,他们的家人为此付出了代价!华为和三星是目前仅有的两家正式发布VR产品的大型手机厂商。

移动VR确实是虚拟现实的一大趋势,但Gear VR和华为VR都有一个致命的限制,那就是“你必须有华为/三星手机”。

归根结底,这不仅仅是两大厂商的试水。

,这也是基于其自身的“促销手段”。

随着智能手机发展到今天,技术瓶颈越来越明显。

功能和模式同质化,平台阵营鲜明,内容分发共享。

利用VR技术盘活老用户、刺激新用户是一个很好的策略。

如果你本身就是三星/华为手机用户,只需支付VR眼镜的价格即可体验。

同样,当苹果i-Watch发布时,你也会享受到苹果手机用户的傲慢优越感。

然而,随着VR对屏幕分辨率、刷新率、延迟、计算能力的要求越来越严格,移动VR解决方案也面临着图形处理能力、电池寿命、内容和价格等问题。

同时,用户对产品轻量化的要求也会不断提高,因此结构设计也是一大难点,比如思考如何在最小的空间内实现最优的性能。

因此,用不了多久,手机厂商就会依靠用户,通过外设的组合来改造现有的产品。

国内一些专注VR的老牌企业似乎对移动VR面临的问题有了更透彻的认识。

大鹏VR率先推出可量产一体机,并率先上市销售。

国内另一家较早涉足VR领域的公司暴风魔境早在去年就公布了一体机计划。

虽然至今尚未正式开售,但可见业内资深人士不少。

企业迎合潮流的方式与传统手机厂商还是有很大不同的。

VR的历史背景并没有对其发展提供太大的帮助,因此它仍然是一个具有新生潜力的全新行业。

这个出口可以创造神灵,但也有毁灭一切、重新开始的能量。

由于每个人都在游戏中,所以要做好被洗牌的准备。