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为什么智能产业一布局,英特尔就放弃了智能眼镜项目

时间:2024-05-22 12:09:39 科技赋能

当我们谈论人工智能时,我们到底在谈论什么?这确实是一个值得思考的问题。

这一年可以说是点燃了人工智能之火,让人工智能走进了人们的日常生活,并逐渐成为科技发展史上最重要的阶段。

2017年,人工智能技术已经成熟,产品即将迭代变革,你对哪些有趣的技术感兴趣?当数千万企业争夺人工智能蓝海时,英特尔却决定不再把自己的智能产品打造成智能产品。

眼镜被夸耀了。

英特尔放弃智能眼镜项目 英特尔的 Vaunt 眼镜外观轻巧,功能与谷歌的智能眼镜类似,可以将信息投射到视网膜上。

英特尔此前一直试图将这款眼镜商业化,但它以口头提出新概念而没有将其落实到实际产品中而闻名。

2 月份有报道称,英特尔还在为 Vaunt 项目寻找外部投资。

由于英特尔缺乏销售眼镜的渠道,它更愿意与合适的投资者合作。

而且我们希望吸引一些能够带来销售渠道和设计专家的公司,而不仅仅是提供资金的公司。

然而两个多月过去了,仍然没有合适的投资者。

因此英特尔最近决定放弃 Vaunt 项目。

AR/VR产品的未来是什么?说起英特尔的AR和VR之路,应该从今年说起。

2017年,英特尔成立NDG,一个主要开发AR技术的组织; 2017年,NDG以约1亿美元收购了可穿戴设备初创公司Basis; 2017年,NDG以1.75亿美元收购了智能眼镜制造商Racon。

该机构还与 Oakley 和 Tag Heuer 等大型可穿戴设备公司合作。

2017年,英特尔首席执行官布莱恩·科齐尼克(Brian Koziannik)认为,尽管其VR项目仍处于起步阶段,但它最终将成为英特尔的一项关键业务。

这时,第一个头戴式显示设备Project Alloy被设计出来,它可以通过传感器阵列分析用户与环境中物体的相对位置来确定用户的位置。

但不久之后,英特尔宣布放弃Alloy项目,因为其合作伙伴不感兴趣。

尽管他们后来尝试了RealSense深度传感和基于WiGig的无线耳机系统,但仍然逃脱不了失败的命运。

过去一年,根据第三方报告数据显示,今年第三季度最畅销的高端VR是SonyPS VR,单季度出货量达48万台。

Oculus以21万台的出货量排名第二,HTC Vive以16万台的出货量排名第三。

从数据来看,与智能手机的出货量相比,还远远落后。

对于消费者来说,VR耳机更多的是玩家在室内娱乐娱乐的工具,并不是必需品。

英特尔选择退出AR/VR技术,尤其是能够更加融入日常生活的产品。

这是否意味着随着人工智能趋势的不断前行,是否意味着AR/VR不再是下一个创新点?事实上,从目前的情况来看,AR/VR市场确实显得有些无用。

大家不需要手机天天玩,市场份额也在逐渐下降。

不过它在技术上的应用确实可以给大家带来更多不一样的东西,尤其是在泛娱乐时代,游戏产业链蓬勃发展的时候,或许是一个很好的机会。

当然,也许5G来了,它会有更多用途。