虽然增强现实(AR)和虚拟现实(VR)经常很容易被公众混淆,但实际上两者是有很大不同的。
VR设备的工作原理是阻断用户对现实世界的感知,将虚拟世界叠加在现实世界之上。
另一方面,AR 设备通过数字叠加补充用户对现实世界的看法。
别担心,我们将带您了解两者之间的具体区别。
1、AR市场预计今年将增长至1亿美元,分析师咨询公司Digi-Capital表示,近50%的收入将来自AR硬件的销售。
2、CSS预计全球AR耳机销售额今年可能达到12亿美元。
这对于HoloLens的开发商微软来说一定是个好消息。
3. 两年前,微软以 25 亿美元收购 Minecraft 制造商 Mojang 后,展示了其耳机 HoloLens 的中空图形。
7月4日,《Pokémon Go》发布并随机火爆全球。
Niantic 开发的游戏甚至达到了每日用户数达到 10,000 的顶峰。
然而,下个月用户数量就下降到了 10,000 人,并且在接下来的几个月里继续下降。
5.《Pokémon Go》 被指控犯有多项罪行,包括盗窃、袭击、恶意驾驶和抢劫。
Niantic 还被指控利用游戏来控制私人公园。
所有这些都在某种程度上表明了数字世界与现实世界融合的风险。
6. ISACA的调查显示,73%的美国人了解物联网(IoT)和AR。
虽然从数字上看,后者较2018年的83%大幅下降似乎有悖常理,但事实上却表明,随着领域的不断扩大,人们的困惑也会相对增加。
7. 在同一项 ISACA 调查中,77% 的受访者表示需要增强 IoT 设备的功能和同步。
8. 60-70% 的消费者了解 AR 和 IoT 的好处。
事实上,69% 的人知道他们可以通过这两项新技术学习新技能。
62% 的人认为它们会带来购物好处,另外 62% 的人主张通过它们带来健康益处。
9、目前AngelList上有AR初创公司的记录,平均价值为1万美元。
Waygo、Augmedix 和 Leap Motion 是最受关注的三个公司。
10. Magic Leap是最有价值的AR初创公司,截至2月份总价值为45亿美元。
公司成立后共筹集资金7亿美元。
该公司正在开发的AR耳机与HoloLens类似。
虽然它没有凭借谷歌眼镜成功进入AR市场,但其母公司Alphabet却是最大的投资者之一。
VR市场常常盖过AR市场。
但事实上,我们却反过来了,因为AR比VR更接近现实,有更多相应的游戏和娱乐。
显然投资者需要更加关注AR。