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CES2016热点新技术四款VR虚拟现实设备独领风头

时间:2024-05-22 11:56:32 科技赋能

作为VR虚拟现实爆发元年,今年CES上涌现了一大批即将推出的VR设备,其中包括产品来自各大公司的OculusVR、三星GearVR、HTC Vive等虚拟现实产品带来了虚拟现实技术的不同呈现,并将在今年广泛布局。

VR虚拟现实的升温还得益于VR虚拟现实技术所带来的全新颠覆性交互体验。

以PSVR为代表的游戏机头戴式显示器将与玩家见面。

VR设备的伟大时代即将开启。

作为科技行业新年的风向标,CES今年迎来了大量即将推出的VR设备。

官方数据显示,今年CES上有超过40家参展商展示虚拟现实产品,比去年增加了77%。

受到万千喜爱的VR厂商展位成为最受欢迎的展区。

让我们来看看四款最时尚的VR虚拟现实设备。

尽你所能! HTC Vive Pre 让用户玩得更开心。

经历了一段逆境的HTC正在寻找一款新产品来走出低谷,而这款产品无疑就是HTC Vive。

值得注意的是,在去年营收同比下降35.2%的现实背景下,王雪红并没有急于将HTC Vive推向市场,而是在进行最后的技术突破。

与其他厂商将概念产品或开发版本搬到 CES 舞台上供参观者欣赏不同,HTC 并没有专门设立展位来展示 HTC Vive。

不过,HTC 在 CES 期间推出消费者版本之前,推出了 HTC Vive 的最后一个 Pre 开发者版本。

对于此前赢得不少掌声的 HTC Vive 来说,新版 Pre 不仅外观全面提升,还增加了前置摄像头,让用户即使戴着头盔也能清晰看到现实世界。

外观上,HTC Vive Pre 的头盔走线是固定的,传感器也没有裸露,而是包裹起来。

在加强集成度的同时,这款VR设备重量更轻,体积更小。

HTC Vive Pre 还增加了更舒适的头带和鼻托,可以针对不同用户进行更换。

前置摄像头的加入,让 HTC VivePre 在某种意义上具备了增强现实(AR)的能力。

由于HTC Vive允许用户在一定范围内移动,因此这款VR设备必须融入AR技术来保护用户。

HTC VivePre 的前置摄像头可以将拍摄到的真实场景图像叠加到用户面前的虚拟图像上,从而避免撞墙的尴尬。

当用户接近预设区域的边界或按下控制器触摸板下的新按钮两次时,HTC VivePre 将打开官方称为 Chaperone 的安全系统,以便用户可以看到真实场景的画面,让行走变得更加轻松。

更安全。

在头戴式显示设备的其他硬件参数方面,HTC Vive 与 Oculus Rift 大致相似。

除了耳机本身之外,HTC VivePre 的支撑手柄也发生了变化。

除了在触摸板下方增加了一个启动 Chaperone 安全系统的按钮之外,手柄的整体外观也变得更加圆润。

新版手柄的电源改为可充电锂电池,续航时间延长至4小时以上。

  虽然HTC在VR设备行业的崛起让很多人感到惊讶,但与之合作的视频游戏开发商Valve早在2018年就已经开始了耳机和位置追踪设备的研发。

由于HTC的处境不利在智能手机市场,王雪红也希望在“下一代计算平台”上占据领先地位。

得益于近两年HTC对VR设备的持续投入,虽然HTC Vive的推出时间晚于Oculus Rift,但在硬件实力和用户体验方面已经与后者实现了对标。

在对于VR设备来说非常重要的用户沉浸感方面,HTC Vive提供的体验系统可能也是最好的。

与 Oculus Rift 和 PSVR 相比,HTC Vive 赋予用户在一定范围内移动的权利。

AR技术的加入,让它的未来更具想象空间。

  当然,HTCVive 也不是没有缺点。

由于无线技术尚未达到VR设备所需的传输速度,包括HTC Vive在内的PC耳机只能通过长电缆连接到电脑。

Oculus Rift鼓励用户佩戴在座位上,因此线缆的存在感并不强。

佩戴 HTC Vive 的用户在走动时可以感受到这种有点分散注意力的真实电缆。

但无论怎样,HTC Vive 仍然是整体体验最好的 VR 设备之一,而且还在进行最后的调整。

将于今年4月推出,让我们拭目以待HTC设备带来的新体验。

3 月份全面推出的 Oculus Rift 消费者版本备受关注。

直到现在,很多玩家都觉得Oculus就是VR设备的代名词。

作为民用VR设备领域的先行者,经过四年的发展,Oculus Rift终于迎来了消费版的正式发布。

从今年3月开始,Oculus将按照预订顺序陆续向用户发货Oculus Rift消费者版。

这也是史上第一款全面向大众市场发布的大型VR设备。

与以美元定价的开发者版本相比,以美元定价的 Oculus Rift 消费者版本的变化相当显着。

消费者版不仅比开发者版更小、更轻(重g),而且还配备了集成耳机,可以提供更好的音效。

此外,该系统支持六轴运动系统,并具有直立式外部摄像头来监控和捕捉用户动作。

OuclusRift消费版的硬件实力也是业界顶尖的:单眼OLED屏幕分辨率达到P级,FPS达到90Hz,FOV达到水平方向,头部追踪达到6DOF。

Oculus Rift 耳机还附带一个 Microsoft Xbox 控制器(可与自己的 Oculus Touch 一起使用)和两款游戏:《Lucky’sTale》 和 《CCP’sEVE:Valkyrie》。

不幸的是,原定于今年上半年发货的 Oculus Touch 控制器将推迟到今年下半年。

同样遗憾的是,Oculus Rift 消费者版的发布国家和地区列表中并未包含中国大陆。

当然,在Oculus Rift全面供货后,国内市场还是很有可能被纳入新一批销售国家的。

谁赢得了比赛,谁就赢得了世界。

PSVR让主机游戏更加精彩。

内容匮乏一直是VR发展面临的现实问题。

尽管自2009年以来,各种规模的厂商都加大了对VR内容的支持,但白手起家的VR内容市场仍处于培育初期。

相比蓬勃发展的VR设备市场,内容提供商必须做出更大的努力。

在探索VR内容时,游戏成为了各厂商的首选。

游戏不仅最适合VR设备的沉浸式体验,而且还可以让用户长时间佩戴。

如果说 Oculus Rift 和 HTC Vive 是为了完成 PC 游戏的 VR 化,那么 PSVR 显然是为了 PS4 游戏的 VR 化。

众所周知,主机是最具沉浸感的游戏设备,PSVR所能带来的炫酷体验无疑让玩家充满期待。

 原理与HMZ头戴式显示器基本相同,但索尼为PSVR配备了分辨率为×的全高清OLED屏幕,可视角度为90度,刷新率高达Hz 。

此外,PSVR还使用9个外部LED跟踪器进行位置跟踪。

由于连接PS4,PSVR在协??调性和屏幕沉浸感方面都有更好的表现。

得益于PS4的良好声誉以及主机游戏玩家惊人的购买力,IHS研究报告预测PSVR今年将售出1万台。

相比之下,IHS 预计 Oculus Rift 和 HTC Vive 今年将分别售出 56 万台和 44 万台。

在CES上,索尼并没有带来任何有关PSVR的新消息。

但在1月底举办的台北电玩展上,索尼将设立PSVR体验区。

十余款游戏和40台试机将让玩家体验该设备的最新技术。

按照此前的计划,PSVR将于今年上半年推出,其售价极有可能会高于PS4主机(目前国行售价为人民币)。

CES期间,加拿大亚马逊不小心上架了PSVR购买页面,价格定为0.35加元(约合人民币)。

这个价格甚至远高于欧洲此前曝光的0.99欧元(约合人民币)价格。

在美元Oculus Rift消费版的高价已经引起争议的情况下,希望索尼能够为PSVR设定一个更实惠、更接地气的价格,让更多主机玩家能够尝到这种炫酷的新体验。

手机耳机潜力巨大,三星GearVR完善内容生态。

由于Oculus Rift、HTC Vive等PC头戴设备的价格不低,而且对伙伴电脑的配置要求较高,对于只想体验VR的玩家来说,三星GearVR和国内厂商推出的Small移动头戴设备可能是更好的选择选择。

  Oculus 提供技术支持。

售价 99 美元的三星 GearVR 是目前最全面的移动头戴式显示设备。

在CES上,三星还在主展厅的显着位置设立了新款GearVR的体验区。

经过多代更迭,GearVR的软硬件经验已经日趋成熟。

三星去年12月推出的新版本不仅更加轻便、佩戴更加舒适,还增加了更多游戏和应用程序。

为了让GearVR拥有更多观看内容,三星还在CES上推出了全景VR相机Project Beyond。

这款VR摄像机配备了8个方向18个摄像头,可以捕捉全角度图像,并且捕捉到的图像可以传输到GearVR实时查看。

结束语 除了这些国际大厂推出的VR设备外,初创公司和中国厂商带来的PC/移动头戴式显示设备也在CES上吸引了众多游客驻足观看和体验。

CES只是一个开始。

随着今年更多VR设备的面世和推出,大众消费者将有更多机会接触到这种全新的互动体验。

当然,VR的大时代才刚刚开始。

VR技术还有很大的改进空间。

VR内容的短板仍需大力克服。

VR设备今年可能会出现小规模爆发。

一些游戏玩家和早期采用者将率先体验 VR 游戏和视频。

但在VR内容及其生态系统真正发展起来之前,虚拟现实仍然只是少数人的“游戏”。

至于更多VR应用场景的探索,也不是一朝一夕的事情。