进入10月后,随着索尼PlayStation VR的正式发布,VR行业最重要的三大厂商终于完成了市场布局,竞争激烈的高端VR市场终于开始了。
Oculus在VR产品上布局很早,知名度也很高。
很多时候,它甚至具有行业名片的意义;虽然HTC Vive此前的重点一直是移动设备,但在与Valve合作后也获得了不少成功。
从曝光度来看,HTC Vive本身的技术水平也非常高;索尼在VR方面的发力可以追溯到2009年,依靠数万台PlayStation 4的市场份额,是一块难以撼动的巨石。
直接分析这三个公司的VR之眼是相当困难的。
单纯生活在互联网时代,很多研究都可以通过搜索引擎来完成。
最近,Roadtovr 突发奇想,利用 Google Trends 来分析近一年来“Oculus Rift”、“HTC Vive”和“PlayStation VR”在 Google 上的搜索趋势,以找出消费者对哪些设备更感兴趣。
结果,他们发现了一些有趣的地方,数据显示,Oculus Rift 的搜索峰值最高,其次是 PlayStation VR。
看来人们对这两款设备的热情最高,而 HTC Vive 则表现平平。
我们先来看看波峰出现的时间和时机。
Oculus Rift 的第一个浪潮高峰出现在今年年初。
这是因为 Oculus Rift 于今年 1 月 7 日正式开始预购,第二波高峰自然是在 3 月 27 日全球发货的情况下开始的,此后搜索指数一直在缓慢下降。
同时,也是唯一一款正式发布的搜索量低于预售引起的搜索量的产品。
PlayStation VR 的第一波搜索出现在今年 3 月 15 日的游戏开发者大会 (GDC) 上。
索尼正式公布了 PlayStation VR 的价格、上市时间等细节,并正式开启预购。
相应地,搜索量出现爆炸式增长,但搜索峰值并不高。
自然比Oculus Rift的搜索量还要远。
但这里需要注意的是,索尼以E3游戏展为契机,再次推广PlayStation VR,而今年E3游戏展期间,Oculus Rift和HTC Vive设备的搜索指数并没有大幅增长。
至于PlayStation VR的最后一个搜索高峰,最近出现了。
原因当然是10月中上旬正式上线。
此后,PlayStation VR全年出现了三个搜索高峰。
再看HTC Vive,第一个搜索高峰出现在2月29日的预购期间,但风暴造成的影响是三者中最小的。
后来在 4 月初正式发售时达到了第二个高峰,但搜索量仍然低于其他两者,但重要的是 HTC Vive 的搜索量并没有像其他那样在发售后迅速下降两次,但慢慢下滑,直到E3游戏展期。
之后,搜索索引情况与 Oculus Rift 配合。
看完国外的Google,我们再来看看代表国内受众的百度指数。
我们的时间线是从去年12月开始的。
数据显示,Oculus Rift最明显的搜索高峰也出现在今年1月初正式开放预购后。
当时在3月份正式发布时出现了小幅反弹。
4月份,由于竞争对手HTC Vive的出货量,再次达到小高峰作为对比。
从那以后就被遗忘了,最高峰指数已经接近了。
HTC Vive 的搜索高峰仍然出现在 2 月底预购开始时。
4月份,因正式出货出现第二个小高峰。
从此开始稳步下滑,搜索指数峰值接近峰值。
索尼的PlayStation VR于3月15日在GDC上正式公布,并开始预购,因此出现了第一个高峰,最高值不到1%。
6月的E3游戏展和7月的ChinaJoy展上出现了两个小高峰。
之后,由于 PlayStation 4 Pro 和 Slim 设备发布带来的连锁反应,9 月份又出现了一个小高峰。
终于,本月由于正式上线而出现了最后一个高峰。
但小编对最高的数值有些怀疑,因为从网上的舆论来看,索尼怎么可能拥有最低的受众呢?这时,一位聪明的同事告诉我:可能是因为名字太长了……小编随后尝试搜索“PS VR”,发现临界值达到了峰值,超过了Oculus Rift。
这也可以部分解释为什么单词最简单的结构“HTC Vive”的搜索次数最高,而名称最复杂、怪异的“Oculus Rift”的搜索次数最低。