谷歌在开发者大会上推出了Daydream虚拟现实平台。
这个软件平台看起来与 Facebook 的 Oculus Home 非常相似。
那么在今年秋天,各大手机厂商都会发布支持Daydream平台的新一代Android手机。
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Daydream虚拟现实平台 三星、小米、华为、LG和HTC等全球领先手机制造商已决定在今年秋季推出Daydream手机或耳机。
支持Daydream平台的手机和耳机与大多数设备兼容。
例如,三星手机用户可以使用HTC盒子耳机。
谷歌还计划销售自己的 Daydream 耳机和遥控器。
Daydream 在 Android N 上运行,并将包含优化的 VR 模式。
这意味着当智能手机连接到盒子耳机时,菜单和相关窗口将显示在虚拟现实环境中。
Android N支持Vulkan API端口,可以流畅运行高端3D游戏,为玩家带来最佳的游戏视觉体验。
这与粗糙的 Cardboard 体验相比是一个质的飞跃。
但问题是,Daydream 和 Android N 是否有足够的能力帮助谷歌正面挑战 Facebook? Daydream的优势 谷歌最大的优势是其庞大的Android用户群。
现在智能手机制造商已经开始开发支持Daydream的高端设备,谷歌制定了Android虚拟现实的标准,并将Play Store植入虚拟现实市场。
Daydream 和耳机设计 Daydream 的另一个优势是它的价格。
旗舰手机的价格远低于支持 Oculus 耳机的电脑(售价高达 1 美元),最高端的 Android 设备预计售价在 1 美元左右。
Oculus Rift 本身以美元定价。
如果 Daydream 耳机的价格与三星 Gear VR 相同,则只需 99 美元或更少。
总体而言,谷歌的VR体验更便宜。
此外,融入动作捕捉技术的Daydream耳机可能比需要连接电缆的Oculus Rift和HTC Vive耳机更具吸引力。
Facebook的优势 Facebook的优势在于Oculus是虚拟现实世界的先驱。
2017年,Facebook斥资20亿美元收购了Oculus。
没有哪家大公司如此认真地对待虚拟现实。
随后,Facebook继续加大对虚拟现实硬件和软件的开发和投入,并于2016年推出了Oculus Home,建立了第一个虚拟现实生态系统。
现在,大多数开发者已经加入了这个生态系统,Facebook 与开发者分享每个应用销售额的 30%。
Oculus Home Facebook瞄准“游戏爱好者”,因为他们愿意花费超过美元购买高端游戏配置。
我相信这群人宁愿买一个Oculus耳机,也不愿使用一个不尽如人意的手机盒子。
这也意味着Oculus不会像其竞争对手索尼那样与Daydream有太多直接冲突,因为索尼的PSVR是针对其PS4游戏机的。
Facebook 唯一需要担心的是来自 HTC Vive 的竞争,这就是 Oculus 更新其 DRM 以阻止内容移植到 Vive 的原因。
最后,Oculus 的另一大优势是它有 Facebook 作为合作伙伴。
Facebook 每月有 16 亿活跃用户。
相信Oculus的优势会逐渐显现出来。
Oculus在系统中添加了游戏社交元素。
当Facebook的社交网络完全融入Oculus时,它将成为Oculus的杀手级应用。
这远远无法与谷歌相比。