背景:谷歌在I/O大会上发布了全新的Daydream VR平台,主要由三部分组成:针对智能手机的Daydream Ready认证,需要满足相应的标准;官方VR头盔和控制器设计的发布,除了授权第三方厂商之外,也会推出自己的产品;推出适用于Android N、Daydream Home VR桌面和各种VR应用程序的VR模式。
作为移动VR生态的核心,谷歌的上述举动将对行业产生哪些影响?让纳达慢慢解释吧。
与Cardboard相比,Daydream更像是Gear VR。
Daydream 更接近 Gear VR。
它是定制的且高品质的。
它最初让人们感觉自己处于虚拟世界中。
Cardboard 只是 Google 员工利用 20% 闲暇时间创建的一个测试项目。
Daydream 与 Gear VR 有很多相似之处。
设计语言、底层逻辑、算法、规范都非常接近。
基本上,我正在遵循卡马克的路线。
Daydream将更加统一手机配件,但不要忘记,手机中的大部分顶级部件都是由三星生产的,因此GearVR仍然会名列前茅。
Daydream给行业带来的改变是大家(手机厂商)都开始做了。
然而,这是经过认证的,不能在所有手机上使用。
谷歌制造了自己的头盔,为行业树立了标杆。
和Nexus类似,其实也是这些厂商代工的,但软硬件完全掌控的最好例子一定是自己做的。
短期内会出现一些内部竞争,但为了推动整个生态系统更快地向前发展,这是必要的。
手机盒厂家继续做玩具。
三星的Cardboard不是手机制造商,而是玩具制造商。
从淘宝上的价格可以看出,是一波又一波的卖。
2016年,谷歌发布Cardboard之前,我在一次公开演讲中表示,未来所有手机厂商肯定都会发自己的耳机。
虽然还没到交割的日子,但也已经不远了。
三星和 Oculus 签订了为期两年的独家协议。
去年年底曾有分手传闻,但后来续约,扎克伯格因此前往S7发布会站岗。
至于Daydream,就看协议如何签订了。
毕竟底层系统是Android,想要绕过它是很难的。
不过,Facebook决心帮助三星开发自己的Tizen也不是没有可能。
从三星的角度来看,有两家软件供应商竞争是好事,但毕竟谷歌还是要给竞争对手的手机提供系统,虽然在一定程度上也能帮助其销售硬件组件~我想不通出来。
肥皂剧关系。
三星的地位让他能够夹在两家公司之间,趁势而为。
Daydream中的Google Play Daydream Ready:Exynos和海思不达标 对于Daydream Ready,谷歌的要求是屏幕余辉低。
之前学过小米和华为。
今年年初,我们讨论过Google的需求是AMOLED,SoC是Snapdragon。
这也将意味着Exynos和海思目前的芯片不合格,因此三星和华为将生产品牌VR设备。
不过,谷歌在大会上似乎并没有明确表示这一点,未来可能还会有变化。
传感器应为 Hz Invensense。
(注:Invensense主要生产运动感应跟踪元件。
)一体机就是炮灰。
没有核心技术的大厂商做一体机完全是因为没有系统,所以Facebook才有动力造一体机。
一体机要卖出去,前提是杀手级应用出现,大家都愿意为软件购买硬件。
谷歌目前不需要趟这趟浑水。
它掌握了核心系统。
其他小厂商在制造一体机时只是在讲故事。
一体机的逻辑对于资本来说是最容易的,但无论如何他们都是炮灰,因为他们实际上无法掌握任何核心技术。
目前我们在国内看到的一体机还只是小山寨,离小米的水平还差得很远。
VR的爆发点在于,当杀手级应用出现时,Daydream能够推动行业的发展。
至少这些手机厂商的公关费用加起来会不少。
至于VR内容的数量和质量的提升,不会那么快,尤其是在中国,高质量的引擎懂得使用的人并不多。
VR 的爆发还为时过早。
VR的爆发点是当杀手级应用出现时,一些人会为了软件而购买硬件。
VR 的杀手级应用应该是一个网格,通常是一个“我想要进入的世界”。
我认为VR一体机必须依赖杀手级应用的出现,否则卖不出去。
一旦杀手级应用出现,每个人都会购买硬件来更好地运行该应用。
所以最有可能做到这一点的是Facebook,其他公司要么不需要,要么没有机会。
对于VR开发者来说,Daydream的发布其实不需要担心这些事情。
用心创造最佳体验才是真正的事情。
这方面的工作还远未完成。