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虚拟现实的混沌开始出现! Oculus 与微软强强联手

时间:2024-05-22 10:06:14 科技赋能

近几个月来,虚拟现实的战局已经愈发明显。

继 Oculus、HTC、Valve 和索尼之后,微软也即将加入这场战斗。

据称,其计划在2020年发布首款手机虚拟现实设备。

而微软并不是孤军奋战——据彭博社报道,Oculus 宣布将与微软在虚拟现实业务上建立合作。

6月12日,Oculus召开新闻发布会,发布了有关其虚拟现实耳机的几个重要细节。

同时,该公司表示预计将在今年3月之前开始销售该设备。

此外,还宣布投资1万美元。

资金,帮助独立制作人创建 Oculus 游戏,并展示了用于控制虚拟现实游戏的原型控制器。

会上最引人注目的消息是,CEO Brendan Iribe 突然宣布 Oculus 耳机将配备微软生产的 Xbox 控制器,并表示 Oculus 将“与 Windows 建立紧密联系”,届时 Oculus耳机将兼容 Xbox 游戏。

目前,虚拟现实行业将发展到什么程度尚不清楚,消费者和开发者也尚未给出选择,决定谁将成为最终的赢家。

咨询公司Digi-Capital董事蒂姆·梅雷尔(Tim Merel)将当前行业的混乱状况描述为“iPhone问世之前的智能手机市场”。

微软与Oculus的合作无疑将增加Oculus获胜的筹码——毕竟开发者总是倾向于为受众最广泛的平台开发软件,而广大微软用户则是一块令人羡慕的蛋糕。

另一方面,对于微软来说,这种合作伙伴关系使得进军虚拟现实领域变得轻而易举。

如果Oculus成功,微软肯定会从中受益;如果Oculus失败,微软也不会受到太大的负面影响,可以说是百利而无一害。

微软此举最重要的目的是增强其在游戏机市场的竞争力。

自2009年Xbox One发布以来,它一直略落后于索尼的Playstation,微软当然不能放弃。

不过有外媒指出,虽然此次合作允许玩家使用Oculus耳机玩Xbox One游戏,但这并不意味着Oculus可以真正成为Xbox版的Morpheus(索尼的虚拟现实设备,可以直接与游戏连接) )。

主机已连接)。

事实上,与Oculus的合作也是微软对其增强现实业务进行补充的策略。

前段时间,微软发布了增强现实设备HoloLens。

增强现实和虚拟现实虽然基于相关技术,但却是两个完全不同的概念。

在游戏行业纷纷进军虚拟现实领域的同时,微软却是增强现实领域唯一的重量级玩家。

对此,主持Xbox设计的微软前高管艾德·弗里斯表示,HoloLens可能会帮助微软收复PlayStation的失地。

“增强现实技术很可能会击败虚拟现实,因为它是人们真正想看到的。

这是一个未知数。

”梅雷尔还认为,增强现实技术比虚拟现实更具发展潜力,因为增强现实不会遮挡人们的正常视线,无形中增加了其便携性。

据Digi-Capital预计,到2020年,增强现实产业总价值将超过1亿美元,而虚拟现实将更多地应用于游戏和3D娱乐,峰值将在1亿美元左右。

此外,有分析人士认为,此次合作的意义在于让微软能够进一步挖掘HoloLens在游戏设备之外的潜力。

事实上,从微软此前的发布会可以看出,其无意将HoloLens与游戏设备连接起来,相反,它正在极力澄清两者之间的关系。

这可能是为了避免 HoloLens 重蹈 Xbox 的覆辙——微软此前曾尝试将 Xbox 定位为娱乐设备而不仅仅是游戏机,但未能成功。

因此,通过与Oculus合作,让Oculus虚拟现实设备与其游戏业务合作,满足广大玩家的需求,微软可以花时间将HoloLens打造成真正的办公设备。