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北京国际游戏创新大会(BIGC)新闻发布会在京举行

时间:2024-05-20 02:14:09 科技赋能

北京国际游戏创新大会新闻发布会于2019年8月14日在北京举行。

中共北京市委宣传部副部长中国党、王野霏、北京市新闻出版局局长宣传部长·张劲林、中共北京市海淀区委常委、中国共产党常务副主席兼秘书长敖然音像与数字出版协会、腾讯游戏的张伟、副总裁、Unity大中华区市场负责人邵颖、微软亚洲游戏总监肖尔强等领导和嘉宾,以及来自索尼、微软、微软等近百家游戏公司的代表网易出席发布会。

北京国际游戏创新大会围绕建设“国际网络游戏中心”总体目标,充分发挥北京技术、人才等创新要素的资源优势,发挥北京游戏内容生产的产业优势,渠道建设和创新创意,充分发挥北京在游戏内容生产、渠道建设和创新创意方面的产业优势。

国际公司总部聚集,拥有丰富的国际交流合作经验,具备国际交流的优势。

我们邀请国内外游戏行业研究机构、大学学者、游戏发行平台负责人、著名游戏制作人、游戏技术负责人、游戏硬件厂商代表等共同探讨行业共同关心的问题。

共同探讨主题,为全球游戏产业创新发展提供思路和解决方案。

打造立足北京、辐射全球的高端、领先、前沿、科技、创新、国际化的游戏产业盛会,打造国际网络游戏中心的“黄金名片”。

首届北京国际游戏创新大会(BIGC)以“科技·未来·创新”为主题。

定于9月25日至27日在北京海淀举行。

为做好防疫工作,大会所有现场活动都将严格执行疫情防控的各项规定和要求。

所有人员均采取预约登记、现场核查方式进场。

中共北京市海淀区委常委、宣传部部长张劲林合影 中共北京市海淀区委常委、宣传部部长宣传部长·张劲林在讲话中表示,海淀区区委、区政府高度关注以游戏为代表的数字文化产业,把游戏产业视为文化挖掘产业。

与科技融合发展新动能,从今年起,每年安排1万元专项资金,为游戏电竞产业提供全链条支持。

中共北京市委宣传部副部长和北京市新闻出版局局长王野霏。

中共北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长王野霏在新闻发布会上介绍了大会的总体情况和特点。

会议主要包括主体活动和配套活动两大部分。

主要活动以“1+N”模式开展:“1”即大会开幕式暨游戏产业创新峰会,权威发布《中国游戏创新及发展趋势报告》。

来自腾讯、网易、暴雪、微软、索尼等国内外领先游戏公司的领军人物将出席产业创新峰会。

“N”指N个主题分享,是会议的核心部分。

分享主题将围绕内容创新、游戏引擎、硬件开发、发行平台、制作人、整合+营销六个方面。

与以往的论坛演讲模式不同,话题分享是指分享者与受众分享自己在某一领域的观点、经验和技能,与受众进行直接的沟通和互动。

会议为期三天,将举办主题分享会。

此外,腾讯、网易、微软、索尼、Unity、Wegame等六家公司将举办各自的企业主题分享会。

北京师范大学、中国传媒大学等研究机构将邀请国内外博弈论研究学者在会议期间举办博弈论研究论坛。

大会通过主题分享活动,让更多游戏从业者有机会接触和学习先进的游戏开发理念、观点和趋势,提升国内游戏开发商的创新开发能力。

第二个“1”暨闭幕式将推荐年度优秀游戏作品,包括年度优秀游戏音乐、年度优秀游戏美术、年度优秀游戏剧情、年度优秀游戏技术性能、年度优秀游戏玩法年度创新、年度优秀海外游戏。

、年度优秀游戏制作人、年度优秀游戏作品和年度特殊贡献游戏等9个方面。

本届电影节推荐作品由国内领先游戏公司、平台、协会、制作人参与,通过投票选出作品提名名单。

会议专家组委会投票确定各优秀论文的最终名单。

会议配套活动包括各企业主办的游戏前沿技术展示及交流活动。

其中,前沿科技展示将重点展示游戏领域的最新科技成果和产品。

展示的内容包括游戏的动作捕捉系统、Unity的图形渲染技术和引擎、腾讯的云游戏技术、网易伏羲实验室的人工智能技术、HTC的VR虚拟设备、微软实验室的最新科技成果、5GK游戏展示等。

,同时还有索尼、任天堂、完美世界、西山居等15家全球知名公司带来的最新游戏体验。

同期,参展商还将举办研讨会、招待会、沙龙、产品发布会等活动。

王野霏·副部长介绍了首届北京国际游戏创新大会的四大特点:一是聚焦研发打造产业交流合作平台:着力解决目前国内重发行轻研发的问题,产品内容竞争力不足,全面提升游戏内容的品质、品味和特色。

二是创新驱动,展示行业最新成果:重点展示和分享游戏领域最新科技成果。

三是国际化视野,服务全球市场:大会将为全球游戏研发和分工提供交流合作平台,充分发挥北京国际交流中心的优势,让更多的国内外游戏双方在北京达成合作。

4、引导引领,树立行业典范:引导国内游戏研发向高品质、高端产品发展,逐步改变只注重流量和收入的研发格局,提高游戏可玩性、艺术表现力等各方面和文化内涵。

游戏产品的品质。

中国音像数字出版协会常务副会长兼秘书长敖然 中国音像数字出版协会常务副会长兼秘书长敖然在致辞中表示:网络游戏,作为一种高度化的产物近年来,文化内容与互联网技术的融合日益流行。

已进入快速发展的重要阶段,为推动我国互联网经济发展、激发文化创新创意活力、满足人民群众精神文化需求发挥了重要作用。

行业发展必须始终认真领会中央精神,把握出版要求,尊重市场规律。

协会将竭诚为企业服务,尊重企业,调动企业积极性,支持展会发挥应有的作用。

举办北京国际游戏创新大会,是紧密结合行业发展实际需求,促进行业交流合作,为企业发展营造良好营商环境的举措。

腾讯游戏副总裁张伟 腾讯游戏副总裁张伟表示,腾讯游戏多年来一直致力于探索技术和社会价值,不断努力创新,努力创造更加美好的未来。

这种内在精神与本次创新大会的主题高度契合。

腾讯游戏热切期待北京国际游戏创新大会的成功举办,愿借助创新大会这个难得的平台与业界和社会各界进行交流,共同为北京打造国际化网络游戏中心做出贡献。

共同驱动游戏产业实现跨时代发展。

Unity大中华区市场负责人邵颖 Unity大中华区市场负责人邵颖表示,由于中国是游戏市场大国,游戏行业也面临着一些变化,比如人口红利消失、游戏市场需求变化等。

那么中国游戏产业如何继续保持强劲的创新动力呢?北京国际游戏创新大会正在搭建这样一个共享平台,让技术释放创造力,让服务和运营生态越来越完善,让优秀的游戏作品能够快速变现效益,让行业进入更加健康的轨道。

发展。

本次大会不仅对游戏行业意义重大,也将对更多行业产生深远影响。

微软亚洲游戏总监肖尔强微软亚洲游戏总监肖尔强在致辞中表示,微软将全力支持北京国际游戏创新大会,并将带来《图形学 (真实感绘制/人脸动画等) 在游戏中的应用》、《Microsoft Azure 全球低延时架构助力游戏出海》、《人工智能在游戏当中的应用》和《游戏实时运营利器:PlayFab》等精彩内容内容。

首届北京国际游戏创新大会将汇聚国内外游戏公司、制作人、平台、机构、学者等游戏行业顶尖人士共同探讨,有效推动游戏行业的进一步发展壮大。

北京国际游戏创新大会(BIGC)将于9月25日至27日在北京海淀举行。

我们期待着您的光临。