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Unity在线技术大会正式开幕,硬核技术升级

时间:2024-05-20 01:49:22 科技赋能

2020年11月16日,以“创新思维,畅享未来”为主题的中国Unity在线技术大会正式拉开帷幕。

Unity总裁与CEOJohn·里奇蒂洛、大中华区总裁与全球高层副总裁张俊波、全球产品管??理副总裁·Andrew·Bowell、全球高层副总裁·戴夫·罗兹等高管在主题演讲中与线上观众分享了Unity的全球和中国业务发展战略演讲、最新成熟技术和年度技术路线图等,并发布了年度Made with Unity中国榜最终获奖名单。

在主题演讲中,Unity正式宣布了MARS、ArtEngine、Plastic SCM等新技术产品登陆中国,并阐述了Unity的实时3D技术和解决方案如何驱动更多行业的变革和创新。

Unity的新产品迭代和硬核技术在中国的落地一直是Unity的核心驱动力,保持技术领先并提供完善的服务。

围绕创作和运营两大核心业务,Unity今年推出了一系列新产品和技术,以更好地支持开发者。

在大会开幕式和主题演讲中,Unity全球产品管??理副总裁·Andrew·Bowell介绍了Unity在2016年的成熟技术及其新技术前景: ●UnityMARS(混合和增强现实工作室)是业界第一个智能MR和AR内容创作工具允许跨行业的创作者无缝地创建 AR/MR 体验。

使用 UnityMARS创建的体验与周围的现实世界完全互动,支持任何位置和任何数据类型。

而且,MARS允许开发者模拟AR/MR最终呈现给最终用户的场景,打造“所见即所得”的AR/MR体验。

●ArtEngine借助强大的AI辅助功能,可以创建逼真的数字艺术内容。

它消除了材质创建工作中繁琐琐碎的部分,例如将照片转换为基于物理的渲染材质(PBR)、增强分辨率以及去模糊、消除接缝、拼合和配色等,帮助艺术家节省大量时间解决技术问题,让他们能够更加专注于艺术创意本身。

●Plastic SCM是全球顶级的版本控制工具,专注于优化团队协作效率、简化工作流程,适合各种规模的团队和项目。

该软件具有丰富的功能集、更深入的控制、更灵活的架构,并且可以处理巨大的代码库和二进制文件。

塑料SCM已经在各个行业拥有广泛的应用,包括游戏、汽车、制造、零售和家用电器。

展望明年,Unity还将围绕可视化编程、DOTS、渲染管线升级等核心产品体系进行升级,并持续拓展为一站式内容开发运营平台。

实时3D技术突破次元壁,赋能更多工业领域。

随着工具链的完善,越来越多的制造、汽车、工程建设、轨道交通等行业发现了Unity功能与行业需求的融合。

实时3D技术已经突破次元壁,在很多非游戏领域发挥着不可或缺的作用。

根据研究公司Forrester今年4月发布的一项研究显示,55%的制造业和AEC行业(建筑、工程和施工)公司计划在未来两年内使用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。

实时3D技术。

与此同时,考虑到目前只有19%的受访企业正在打造VR/AR相关的虚拟体验,实时3D技术的技术采用率正逐渐接近变革的临界点。

例如,广汽本田第四代飞度采用Unity云渲染技术打造的3D互动虚拟游戏发布会,不仅为观众提供了精致的虚拟世界、逼真的新车模型和沉浸式的试驾体验,还在PC和移动设备上只需几秒钟即可打开,带来更流畅的沉浸式体验。

该应用在昨晚的颁奖典礼上荣获Made with Unity中国榜年度最佳工业应用奖。

此外,Unity近期携手海尔智能研究院,在海尔COSMOPlat工业互联网平台上,将数字孪生优势带入其研发、设计、生产、验证等各方面的工业解决方案。

例如,在使用阶段,制造商可以根据数字孪生模型对生产线进行预测和预警。

基于数据分析,他们可以对零件进行预测性维护或模拟需要修改的计划。

完成测试和维护后,可以直接上传到实际生产线和系统中,达到真正的控虚拟的效果。

Unity大中华区总裁张俊波表示:“作为全球领先的实时3D创作与运营平台,Unity始终专注于为所有创作者赋能,让开发变得简单。

很荣幸能够通过首次线上会议,通过远程交流的方式,共同推动3D技术为各个领域带来未来的创新和变革,我们将继续倾听开发者社区的声音,不断升级技术和服务,并进行优化。

产品本地化功能,提供更符合中国开发者使用习惯的产品和服务,为开发者提供创作便利,让大家专注于制作优质作品。