CrashSight为全平台(移动/PC/主机)开发者提供崩溃异常捕获、报告、分析、分析等全链路闭环专业服务回避解决方案。帮助开发者快速定位和解决异常问题,降低产品崩溃率,提升用户体验。国内:https://crashsight.qq.com海外/海外:https://crashsight.wetest.netCrashSight常用术语如下:简称异常。●崩溃用户在使用App时发生崩溃,计为崩溃。●用户在使用app过程中卡住,计为卡顿,卡顿时间默认5s,也支持自定义时间。●ANR当应用程序在使用过程中出现弹框,提示应用程序无响应,则计为ANR,ANR仅用于Android平台应用程序。●错误主动上报的Exception、Error或脚本(如C#、Lua、JS等)错误统称为错误。●发生次数当异常发生并被记录上报时,计为一次异常发生。●如果受影响用户的一台设备出现异常,则计为一个受影响用户。在规定的时间范围内,如果一个设备出现多个异常,只有一个会影响到用户。●用户异常率,如用户死机率、用户卡顿率、用户ANR率、用户错误率等,都会影响用户/连接用户的比例。●异常频率率,如频率崩溃率、频率冻结率、频率ANR率、频率错误率,即发生频率/连接频率的比值。●如果跨日网络用户没有启动应用,只有应用进程在后台运行,且时间超过零,则计为跨日网络连接。●以下场景的启动次数计为一次启动:1.应用程序完全退出后重新启动计为一次启动;2、应用程序切换到后台后,30秒后又切换到前台,计为一次启动。如果不超过30秒切换到前台,不算启动。●网络用户以设备为判断指标,每台接入网络的设备都是网络用户。在规定的时间范围内,一台设备重复上网,只计为一个上网用户。写在最后:CrashSight为开发者提供异常捕获、报告和分析服务。帮助开发者快速定位和解决异常问题,降低产品崩溃率,提升用户体验。支持所有移动/PC/主机平台,主要包括:平台:Mobile:iOS、AndroidPC:Windows主机:NintendoSwitch、PS4、XBOX语言:C/C++/C#、Java、Object-C/Swift引擎:Unity、UE4、马上去cocos官网:国内:https://crashsight.qq.com海外/海外:https://crashsight.wetest.net
