说到太阳系,你可能会想到哥白尼和他的日心说,或者是捍卫和发展日心说的斗士布鲁诺。他们像一道光一样照亮了那个时代的夜空,对历史感兴趣的朋友可以多了解一下,这里就不多说了。太阳以巨大的引力使周围的行星、卫星等围绕着它旋转,形成了太阳系,主要包括太阳、8颗行星、205颗卫星和数十万颗小行星。在本文中,我们使用Python进行简单的动态模拟。太阳系的运作。实现功能,主要是去Python的pygame库。我们首先导入所有必需的Python库。代码如下:importsysimportmathimportpygamefrompygame.localsimport*然后定义一些常量(如:颜色、宽高等)并创建一个窗口,代码如下:WHITE=(255,255,255)银色=(192,192,192)黑色=(0,0,0)绿色=(0,255,0)红色=(255,0,0)蓝色=(0,0,255)黄色=(255,255,0)SandyBrown=(244,164,96)PaleGodenrod=(238,232,170)PaleVioletRed=(219,112,147)Thistle=(216,191,216)size=width,height=800,600screen=pygame.display.set_mode(size)pygame.display.set_caption("solarsystem")#创建时钟(控制游戏循环频率)clock=pygame.time.Clock()#定义三个空列表pos_v=pos_e=pos_mm=[]#地球、月球等行星的自转角度roll_v=roll_e=roll_m=0roll_3=roll_4=roll_5=roll_6=roll_7=roll_8=0#太阳的位置(中心)position=size[0]//2、size[1]//2我们先在窗口画一个太阳,代码如下:pygame.draw.circle(screen,YELLOW,position,60,0)看看效果:然后画一个地球,让它绕着太阳自转,代码如下:#画地球roll_e+=0.01#假设地球每帧自转0.01pipos_e_x=int(size[0]//2+size[1]//6*math.sin(roll_e))pos_e_y=int(size[1]//2+size[1]//6*math.cos(roll_e))pygame.draw.circle(screen,BLUE,(pos_e_x,pos_e_y),15,0)#地球轨迹pos_e.append((pos_e_x,pos_e_y))iflen(pos_e)>255:pos_e.pop(0)foriinrange(len(pos_e)):pygame.draw.circle(screen,SILVER,pos_e[i],1,0)看看效果:我们就Then画月亮,代码如下:#画月亮roll_m+=0.1pos_m_x=int(pos_e_x+size[1]//20*math.sin(roll_m))pos_m_y=int(pos_e_y+size[1]//20*math.cos(roll_m))pygame.draw.circle(screen,SILVER,(pos_m_x,pos_m_y),8,0)#月亮的轨迹pos_mm.append((pos_m_x,pos_m_y))iflen(pos_mm)>255:pos_mm.pop(0)foriinrange(len(pos_mm)):pygame.draw.circle(screen,SILVER,pos_mm[i],1,0)看效果:其他星球的实现类似,代码如下:#其他几个行星roll_3+=0.03pos_3_x=int(size[0]//2+size[1]//3.5*math.sin(roll_3))pos_3_y=int(size[1]//2+大小[1]//3.5*math.cos(roll_3))pygame.draw.circle(screen,GREEN,(pos_3_x,pos_3_y),20,0)roll_4+=0.04pos_4_x=int(size[0]//2+size[1]//4*math.sin(roll_4))pos_4_y=int(size[1]//2+size[1]//4*math.cos(roll_4))pygame.draw.circle(screen,SandyBrown,(pos_4_x,pos_4_y),20,0)roll_5+=0.05pos_5_x=int(size[0]//2+size[1]//5*math.sin(roll_5))pos_5_y=int(size[1]//2+size[1]//5*math.cos(roll_5))pygame.draw.circle(screen,PaleGodenrod,(pos_5_x,pos_5_y),20,0)roll_6+=0.06pos_6_x=int(size[0]//2+size[1]//2.5*math.sin(roll_6))pos_6_y=int(size[1]//2+size[1]//2.5*math.cos(roll_6))pygame.draw.circle(screen,PaleVioletRed,(pos_6_x,pos_6_y),20,0)roll_7+=0.07pos_7_x=int(size[0]//2+size[1]//4.5*math.sin(roll_7))pos_7_y=int(size[1]//2+size[1]//4.5*math.cos(roll_7))pygame.draw.circle(screen,Thistle,(pos_7_x,pos_7_y),20,0)roll_8+=0.08pos_8_x=int(size[0]//2+size[1]//5.5*math.sin(roll_8))pos_8_y=int(size[1]//2+size[1]//5.5*math.cos(roll_8))pygame.draw.circle(screen,WHITE,(pos_8_x,pos_8_y),20,0)最后,下面看一下整体实现的动态效果:有内味吗?总结一下这篇文章,我们用Python简单模拟了太阳系的运行。感兴趣的朋友可以运行代码或者进一步扩展功能。源码获取自公众号Python小二后台回复200812,本文非个人号首发
