我是一位资深媒体人,也是一位热爱编程的女性。我从小就对计算机和游戏有着浓厚的兴趣,而让我迷上编程的,正是BASIC这门语言。我知道,现在很多人都贬斥BASIC,认为它是一门过时的、低效的、甚至有害的语言。他们觉得,只有不懂编程的人才会用BASIC,而真正的程序员都应该用更高级的、更现代的、更优雅的语言。我不否认,BASIC确实有很多缺点,它的语法简单而粗糙,它的功能有限而单调,它的效率低下而浪费。但是,我也不认同,BASIC就是一门无用的、无趣的、无价值的语言。相反,我认为,BASIC是一门有着历史意义的、有着教育意义的、有着创造意义的语言。它是一门让无数人走进编程世界的语言,它是一门让无数人体验编程乐趣的语言,它是一门让无数人创造编程奇迹的语言。我就是其中的一员,我是伴随着BASIC一起长大的。
我最早接触BASIC的时候,是在我八岁的时候。那时候,我家里刚刚买了一台Atari 2600,这是一款非常流行的游戏机,它可以连接电视,让你玩各种各样的游戏。我很喜欢玩Atari 2600,我觉得它是一个神奇的玩具,它可以让我进入一个虚拟的世界,和各种各样的角色进行互动。我最喜欢的游戏是《太空入侵者》(Space Invaders),这是一款射击游戏,你要控制一个飞船,射击从天而降的外星人。我觉得这个游戏非常刺激,我总是想要打败更多的外星人,得到更高的分数。我也很好奇,这个游戏是怎么做出来的,它是用什么语言编写的,它是怎么运行的,它是怎么和电视连接的。我想要了解这个游戏的秘密,我想要自己也能做出这样的游戏。
我的愿望得到了满足,当我发现了Atari 2600的BASIC编程盒。这是一款非常特别的游戏,它不是让你玩别人做好的游戏,而是让你自己做游戏。它是一个小小的盒子,里面有一个键盘,一个手柄,一个卡带,还有一本说明书。你只要把它插到Atari 2600上,就可以开始编程了。它使用的语言就是BASIC,这是一门非常简单的语言,它的名字就是“初学者的全面符号指令代码”(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code)的缩写。