你可能不知道,Atari 2600是一款经典的家用游戏机,它在上世纪70年代末到80年代初风靡全球,让无数的玩家沉迷于它的各种游戏,比如《太空侵略者》、《吃豆人》、《坦克大战》等。它也是我童年时代的最爱,我常常和我的朋友们一起玩,享受着那种简单而又刺激的乐趣。
但是,你可能不知道的是,Atari 2600除了可以玩游戏,还可以用来编程。是的,你没听错,这款老旧的游戏机,竟然可以用一种叫做BASIC的语言来写程序。BASIC是一种很容易学习的编程语言,它的名字就是“初学者通用符号指令代码”的缩写,它最早是为了让大学生们能够方便地使用计算机而设计的。BASIC语言有很多不同的版本,而Atari 2600上的BASIC是一种很特殊的版本,它需要一个叫做BASIC编程只读存储器的东西来运行。这个东西其实就是一个插在游戏机上的卡带,它里面有一个BASIC的解释器,可以把你写的BASIC代码转换成机器能够理解的指令。
我一直对Atari 2600上的BASIC编程很好奇,但是我从来没有机会尝试过,因为我没有那个卡带,而且在网上也很难找到相关的资料。直到最近,我发现了一个叫做Atari 2600模拟器的软件,它可以在电脑上模拟出Atari 2600的运行环境,让你可以玩它的游戏,甚至可以用它来编程。我很兴奋地下载了这个软件,然后在网上找到了BASIC编程只读存储器的镜像文件,就是一个可以模拟出卡带的文件,我把它加载到模拟器里,然后开始了我的BASIC编程之旅。
我按照模拟器的使用说明,打开了一个叫做“BASIC Programming”(BASIC编程)的选项,然后就看到了一个分成四个区域的屏幕。左上角是一个叫做“语句”(Statements)的区域,里面有一些BASIC语言的关键字,比如PRINT(打印)、GOTO(跳转)、IF(如果)等。右上角是一个叫做“变量”(Variables)的区域,里面有一些用来存储数据的字母,比如A、B、C等。左下角是一个叫做“堆栈”(Stack)的区域,里面有一些用来存储程序运行过程中的数据的数字,比如1、2、3等。右下角是一个叫做“输出”(Output)的区域,里面是你的程序的运行结果,比如打印出来的文字或者图形。
我想,这就是我要用来编程的地方了。我开始尝试着写一些简单的程序,比如让屏幕上显示一些文字,或者画一些图形。我发现,要写一个程序,我必须用一个叫做“键盘控制器”(Keyboard Controller)的东西来输入代码。这个东西其实就是一个插在游戏机上的小键盘,它有12个按键,分别是0到9和*和#。我要用这个小键盘来选择屏幕上的语句、变量、堆栈和输出,然后用游戏机上的按键来移动光标,还要用游戏机上的开关来控制程序的运行和停止。我觉得这真是一种很奇怪的编程方式,我不禁想起了我小时候用的那些旧式的电话,它们也是用这样的按键来拨号的。
我按照这个方法,写了一个很简单的程序,就是让屏幕上显示“HELLO WORLD”(你好,世界)这句话。我先在语句区域选择了PRINT,然后在变量区域选择了A,然后在堆栈区域输入了“HELLO WORLD”的字母,然后在输出区域选择了一个位置,然后按下了游戏机上的开关,让程序运行。我屏住呼吸,等待着结果。然后,我看到了屏幕上出现了一行字,就是我想要的“HELLO WORLD”。我高兴地笑了,我成功了,我写出了我的第一个BASIC程序!
我想,这就是编程的魅力吧,你可以用一些简单的指令,让机器按照你的意愿做一些事情。虽然这个程序很简单,但是我觉得它是我和机器之间的一种沟通,一种创造,一种艺术。我想,如果我继续学习,我一定可以写出更复杂,更有趣,更有用的程序。我想,这就是我对Atari 2600上的BASIC编程的热爱吧,它让我感受到了一种无限的可能。
但是,我也很快发现了,这种编程方式也有很多的限制和困难。首先,这个小键盘实在是太小了,每次输入一个字母都要按好几次,而且容易按错,我常常要重新输入,很浪费时间。其次,这个屏幕也太小了,只能显示很少的信息,我写的程序一长就看不清楚了,而且没有任何的颜色或者声音,很单调。再次,这个BASIC语言也太简单了,它只有很少的语句,很多功能都没有,比如循环、数组、函数等,我想做一些复杂的逻辑或者运算都很困难。最后,这个BASIC编程只读存储器也太贵了,它的价格是59.95美元,相当于一个游戏卡带的两倍,而且它还不能保存我写的程序,每次关机后都要重新输入,很麻烦。
我想,这就是为什么在网上很少看到有人在Atari 2600上进行BASIC编程的原因吧,因为它实在是太痛苦了,没有多少人会有这样的耐心和兴趣。我也不例外,当我尝试了几个小时后,我就觉得很厌烦了,我扔掉了手中的键盘,决定去玩一些更有趣的游戏。但是,当我玩着那些游戏的时候,我却忍不住笑了起来,因为我想到了,那些游戏的制作人,他们也是用BASIC语言来编写的,他们也是用这个小键盘来输入的,他们也是在这个小屏幕上调试的,他们也是经历了无数的困难和挫折的,他们也是付出了很多的时间和精力的,他们也是有着一颗对编程的热爱的心的。我想,他们才是真正的编程大师,他们才是真正的艺术家,他们才是真正的创造者,他们才是真正的英雄。我想,我应该向他们学习,我应该向他们致敬,我应该向他们说声谢谢。
这就是我在Atari 2600上尝试了BASIC编程的心得,虽然我没有写出什么了不起的程序,但是我却收获了很多的感悟和敬佩。我想,这也是一种不错的体验,一种不错的回忆,一种不错的故事。我想,如果你也有兴趣,你也可以试试看,也许你会有不一样的发现和感受。我想,这就是Atari 2600上的BASIC编程的魅力吧,它让你感受到了一种不同的编程方式,一种不同的编程历史,一种不同的编程文化。我想,这就是我对Atari 2600上的BASIC编程的热爱吧,它让我感受到了一种无限的可能。