实现原理利用运动合成原理,在水平方向做匀速运动,在垂直方向做匀速运动。合成物体的轨迹是一条抛物线。需要使用两个标签,一个父标签,一个子标签,将运动曲线分别绑定到对应的两个标签上。确定起点和终点位置。CSSstyle.parent{位置:绝对;z-指数:10;-webkit-transition:all0.5scubic-bezier(0.39,-0.4,0.5,0)0s;//可以自定义}.child{width:20px;高度:20px;边界半径:50%;背景颜色:#f9b52c;-webkit-transition:all0.5slinear0s;//可自定义}js代码段varcurveMove=function(node){//node为点击的节点varxStar=node.offset().left+node.width()/2,//获取节点的横坐标起点yStar=node.offset().top-node.height()/2,//获取起点纵坐标width=20,height=20,nodeOffset=$('.aim').offset(),//购物车偏移xEnd=nodeOffset.left+width/2,//终点横坐标yEnd=nodeOffset.top+height/2;//终点纵坐标$('
